• 【数据结构】优先级队列


    ⭐ 作者:小胡_不糊涂
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    1. 什么是优先级队列

    首先,我们知道队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,但有些情况下,操作的数据可能带有优先级,一般出队列时,可能需要优先级高的元素先出队列。
    该中场景下,使用队列显然不合适,比如:在手机上玩游戏的时候,如果有来电,那么系统应该优先处理打进来的电话。

    在这种情况下,数据结构应该提供两个最基本的操作,一个是返回最高优先级对象,一个是添加新的对象。这种数据结构就是优先级队列(Priority Queue)

    2. 模拟实现

    JDK1.8中的PriorityQueue底层使用了堆这种数据结构,而堆实际就是在完全二叉树的基础上进行了一些调整。

    2.1 堆

    如果有一个关键码的集合K = {k0,k1, k2,…,kn-1},把它的所有元素按完全二叉树的顺序存储方式存储 在一个一维数组中,并满足:Ki <= K2i+1 且 Ki<= K2i+2 (Ki >= K2i+1 且 Ki >= K2i+2) i = 0,1,2…,则称为小堆(或大堆)。

    将根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆,根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆。

    堆的性质:

    • 堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值;
    • 堆总是一棵完全二叉树。
      在这里插入图片描述

    2.2 堆的存储方式

    从堆的概念可知,堆是一棵完全二叉树,因此可以层序的规则采用顺序的方式来高效存储。
    在这里插入图片描述
    对于非完全二叉树,则不适合使用顺序方式进行存储,因为为了能够还原二叉树,空间中必须要存储空节点,就会导致空间利用率比较低。

    将元素存储到数组中后,可以根据二叉树的性质对树进行还原。假设i为节点在数组中的下标,则有:

    • 如果i为0,则i表示的节点为根节点,否则i节点的双亲节点为 (i - 1)/2–向下取整
    • 如果2 * i + 1 小于节点个数,则节点i的左孩子下标为2 * i + 1,否则没有左孩子
    • 如果2 * i + 2 小于节点个数,则节点i的右孩子下标为2 * i + 2,否则没有右孩子

    2.3 堆的创建

    2.3.1 向下调整

    对于集合{ 27,15,19,18,28,34,65,49,25,37 }中的数据,如果将其创建成堆呢?
    在这里插入图片描述
    仔细观察上图后发现:根节点的左右子树已经完全满足堆的性质,因此只需将根节点向下调整好即可。

    向下调整过程(以小堆为例):

    1. 让parent标记需要调整的节点,child标记parent的左孩子(注意:parent如果有孩子一定先是有左孩子)
    2. 如果parent的左孩子存在,即:child < size,进行以下操作,直到parent的左孩子不存在
    • parent右孩子如果存在,找到左右孩子中最小的孩子,让child进行标记
    • 将parent与较小的孩子child比较,如果:parent小于较小的孩子child,调整结束;否则:交换parent与较小的孩子child,交换完成之后,parent中大的元素向下移动,可能导致子树不满足对的性质,因此需要继续向下调整,即parent = child;child = parent*2+1;然后继续第2步。

    在这里插入图片描述
    代码实现:

    private void shiftDown(int parent,int len) {
            int child = 2*parent+1;
            //至少有左孩子:
            while (child < len) {
                //左孩子和右孩子比较大小,如果右孩子的值小,则那么
                if(child+1 < len && elem[child] > elem[child+1]) {
                    child = child+1;
                }
                //走完上述if语句,在child下标一定保存的是左右两个孩子最小值的下标
                if(elem[child] < elem[parent]) {
                    //交换
                    swap(child,parent);
                    parent = child;
                    child = 2*parent+1;
                }else {
                    break;
                }
            }
        }
        private void swap(int i,int j) {
            int tmp = elem[i];
            elem[i] = elem[j];
            elem[j] = tmp;
        }
    
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    在调整以parent为根的二叉树时,必须要满足parent的左子树和右子树已经是堆了才可以向下调整。

    时间复杂度分析:最坏的情况即图示的情况,从根一路比较到叶子,比较的次数为完全二叉树的高度,即时间复杂度为O(log2n)。

    2.3.2 堆的创建

    对于普通的序列{ 1,5,3,8,7,6 },即根节点的左右子树不满足堆的特性,又该如何调整呢?
    在这里插入图片描述

    public static void createHeap(int[] array) {
    	// 找倒数第一个非叶子节点,从该节点位置开始往前一直到根节点,遇到一个节点,应用向下调整
    	int root = ((array.length-1-1)>>1);//int root = ((array.length-1-1)/2);
    	for (; root >= 0; root--) {
    		shiftDown(array, root);
    	}
    }
    
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    2.3.3 建堆的时间复杂度

    因为堆是完全二叉树,而满二叉树也是完全二叉树,此处为了简化使用满二叉树来证明(时间复杂度本来看的就是近似值,多几个节点不影响最终结果):
    在这里插入图片描述
    因此:建堆的时间复杂度为O(N)

    2.4 堆的插入与删除

    2.4.1 插入

    堆的插入总共需要两个步骤:

    1. 先将元素放入到底层空间中(注意:空间不够时需要扩容)
    2. 将最后新插入的节点向上调整,直到满足堆的性质
      在这里插入图片描述
    public void shiftUp(int child) {
            // 找到child的双亲
            int parent = (child - 1) / 2;
            while (child > 0) {
                // 如果双亲比孩子小,parent满足堆的性质,调整结束
                if (elem[parent] < elem[child]) {
                    break;
                }
                else{
                    // 将双亲与孩子节点进行交换
                    int t = elem[parent];
                    elem[parent] = elem[child];
                    elem[child] = t;
                    // 大的元素向下移动,可能到值子树不满足对的性质,因此需要继续向上调增
                    child = parent;
                    parent = (child - 1) / 2;
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    2.4.2 删除

    堆的删除一定删除的是堆顶元素。具体如下:

    1. 将堆顶元素对堆中最后一个元素交换
    2. 将堆中有效数据个数减少一个
    3. 对堆顶元素进行向下调整

    在这里插入图片描述

    3. 常用接口介绍

    3.1 PriorityQueue的特性

    Java集合框架中提供了PriorityQueue和PriorityBlockingQueue两种类型的优先级队列,PriorityQueue是线程不安全的,PriorityBlockingQueue是线程安全的。

    在这里插入图片描述

    关于PriorityQueue的使用要注意:

    1. 使用时必须导入PriorityQueue所在的包,即:import java.util.PriorityQueue;
    2. PriorityQueue中放置的元素必须要能够比较大小,不能插入无法比较大小的对象,否则会抛出ClassCastException异常
    3. 不能插入null对象,否则会抛出NullPointerException
    4. 没有容量限制,可以插入任意多个元素,其内部可以自动扩容
    5. 插入和删除元素的时间复杂度为O(log2N)
    6. PriorityQueue底层使用了堆数据结构
    7. PriorityQueue默认情况下是小堆—即每次获取到的元素都是最小的元素

    3.2 常用接口

    1. 优先级队列的构造
    构造器功能介绍
    PriorityQueue()创建一个空的优先级队列,默认容量是11
    PriorityQueue(intinitialCapacity)创建一个初始容量为initialCapacity的优先级队列,注意:initialCapacity不能小于1,否则会抛IllegalArgumentException异常
    PriorityQueue(Collection c)用一个集合来创建优先级队列

    上述方法的实现:

    static void TestPriorityQueue(){
    	// 创建一个空的优先级队列,底层默认容量是11
    	PriorityQueue<Integer> q1 = new PriorityQueue<>();
    	// 创建一个空的优先级队列,底层的容量为initialCapacity
    	PriorityQueue<Integer> q2 = new PriorityQueue<>(100);
    	ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
    	list.add(4);
    	list.add(3);
    	list.add(2);
    	list.add(1);
    	// 用ArrayList对象来构造一个优先级队列的对象
    	PriorityQueue<Integer> q3 = new PriorityQueue<>(list);
    	System.out.println(q3.size());//4
    	System.out.println(q3.peek());//1
    }
    
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    1. 插入/删除/获取优先级最高的元素
    函数名功能介绍
    boolean offer(E e)插入元素e,插入成功返回true,如果e对象为空,抛出NullPointerException异常,时
    间复杂度:O(log2N) ,注意:空间不够时候会进行扩容
    E peek()获取优先级最高的元素,如果优先级队列为空,返回null
    E poll()移除优先级最高的元素并返回,如果优先级队列为空,返回null
    int size()获取有效元素的个数
    void clear()清空
    boolean isEmpty()检测优先级队列是否为空,空返回true

    上述功能的实现:

    static void TestPriorityQueue2(){
    	int[] arr = {4,1,9,2,8,0,7,3,6,5};
    	// 一般在创建优先级队列对象时,如果知道元素个数,建议就直接将底层容量给好
    	// 否则在插入时需要不多的扩容
    	// 扩容机制:开辟更大的空间,拷贝元素,这样效率会比较低
    	PriorityQueue<Integer> q = new PriorityQueue<>(arr.length);
    	for (int e: arr) {
    		q.offer(e);
    	}
    	System.out.println(q.size()); // 打印优先级队列中有效元素个数 10
    	System.out.println(q.peek()); // 获取优先级最高的元素 0
    	// 从优先级队列中删除两个元素,再次获取优先级最高的元素
    	q.poll();
    	q.poll();
    	System.out.println(q.size()); // 打印优先级队列中有效元素个数 8
    	System.out.println(q.peek()); // 获取优先级最高的元素 2
    	q.offer(0);
    	System.out.println(q.peek()); // 获取优先级最高的元素 0
    	// 将优先级队列中的有效元素删除掉,检测其是否为空
    	q.clear();
    	if(q.isEmpty()){
    		System.out.println("优先级队列已经为空!!!");
    	}else{
    		System.out.println("优先级队列不为空");
    	}
    }
    
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    PriorityQueue的扩容方式:

    private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
    private void grow(int minCapacity) {
    	int oldCapacity = queue.length;
    	// Double size if small; else grow by 50%
    	int newCapacity = oldCapacity + ((oldCapacity < 64) ?(oldCapacity + 2) :(oldCapacity >> 1));
    	// overflow-conscious code
    	if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
    	newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
    	queue = Arrays.copyOf(queue, newCapacity);
    }
    private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
    	if (minCapacity < 0) // overflow
    		throw new OutOfMemoryError();
    	return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?Integer.MAX_VALUE :MAX_ARRAY_SIZE;
    }
    
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    优先级队列的扩容说明:

    • 如果容量小于64时,是按照oldCapacity的2倍方式扩容的
    • 如果容量大于等于64,是按照oldCapacity的1.5倍方式扩容的
    • 如果容量超过MAX_ARRAY_SIZE,按照MAX_ARRAY_SIZE来进行扩容
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/iLoyo_/article/details/134033421