• C++类与对象,构造函数,析构函数,拷贝构造函数


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    所属专栏:C“嘎嘎" 系统学习❤️
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    1. 类的6个默认成员对象

    • 如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。
      空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员
      函数。
      默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数
    class Date { };
    
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    2. 构造函数

    2.1 概念

    对于以下Date类

    class Date
    {
    public:
    	void Init(int year, int month, int day)
    	{
    		_year = year;
    		_month = month;
    		_day = day;
    	}
    	void Print()
    	{
    		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
    	}
    private:
    	int _year;
    	int _month;
    	int _day;
    };
    int main()
    {
    	Date d1;
    	d1.Init(2022, 7, 5);
    	d1.Print();
    	Date d2;
    	d2.Init(2022, 7, 6);
    	d2.Print();
    	return 0;
    }
    
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    • 对于Date类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置
      信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?

    • 于是我们就有了构造函数,构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证
      每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次

    2.2 特性

    • 构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任
      务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。

    其特征如下:

    1. 函数名与类名相同。
    2. 无返回值。
    3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
    4. 构造函数可以重载。
    class Date
    {
    public:
    	//构造函数:
    	//1.函数名和类名相同
    	//2.无返回类型
    	//3.自动调用
    	Date(int year, int month, int day)
    	{
    		_year = year;
    		_month = month;
    		_day = day;
    	}
    
    	//4.支持重载
    	Date(double year, double month, double day)
    	{
    		_year = year;
    		_month = month;
    		_day = day;
    	}
    
    	void Print()
    	{
    		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
    	}
    
    private:
    	int _year;
    	int _month;
    	int _day;
    
    };
    
    int main()
    {
    	Date d1(2023, 10, 24);
    	d1.Print();
    
    	Date d2(2022.0,10.0, 24.0);
    	d2.Print();
    	
    	return 0;
    }
    
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    1. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦
      用户显式定义编译器将不再生成。
    class Date
    {
    public:
    	/*
    	// 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
    	// 就是一句话,有你没我,有我没你
    
    	Date(int year, int month, int day)
    	{
    		_year = year;
    		_month = month;
    		_day = day;
    	}
    	*/
    	void Print()
    	{
    		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
    	}
    private:
    	int _year;
    	int _month;
    	int _day;
    };
    int main()
    {
    	// 将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函数
    	// 将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再生成
    	// 无参构造函数,放开后报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用
    	
    	Date d1;
    	//注意:这里无参构造不能写成Date d1()这个括号不能有
    	//因为会与函数声明混淆。
    	return 0;
    }
    
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    1. 关于编译器生成的默认成员函数,很多童鞋会有疑惑:不实现构造函数的情况下,编译器会
      生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d对象调用了编译器生成的默
      认构造函数,但是d对象_year/_month/_day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的
      默认构造函数并没有什么用??
      解答:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类
      型,如:int/char…,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,看看
      下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认成员
      函数。也就是说成员类型是自定义的类型,会调用自定义类型的构函数。

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    • 注意:C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在
      类中声明时可以给默认值,就有点类似于我们之前的缺省参数。
    class Time
    {
    public:
    	Time()
    	{
    		cout << "Time()" << endl;
    		_hour = 0;
    		_minute = 0;
    		_second = 0;
    	}
    private:
    	int _hour;
    	int _minute;
    	int _second;
    };
    class Date
    {
    private:
    	// 基本类型(内置类型)
    	int _year = 1970;
    	int _month = 1;
    	int _day = 1;
    	// 自定义类型
    	Time _t;
    };
    int main()
    {
    	Date d;
    	return 0;
    }
    
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    1. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。
      注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为
      是默认构造函数。
    class Date
    {
    public:
    	Date()
    	{
    		_year = 1900;
    		_month = 1;
    		_day = 1;
    	}
    	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
    	{
    		_year = year;
    		_month = month;
    		_day = day;
    	}
    private:
    	int _year;
    	int _month;
    	int _day;
    };
    // 以下测试函数能通过编译吗?
    int  main()
    {
    	Date d1;
    	return 0;
    }
    
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    答案是不能,因为这里当我们没有传任何参数的时候,不知道是该调用哪一个。

    3. 析构函数

    3.1 概念

    • 通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的?
      析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由
      编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作

    3.2 特性

    析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:

    1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
    2. 无参数无返回值类型。
    3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构 函数不能重载
    4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数
    class Date
    {
    public:
    	Date()
    	{
    		cout << "构造函数调用" << endl;
    		_year = 1900;
    		_month = 1;
    		_day = 1;
    	}
    
    	//1. 析构函数名与类名相同,但是前面要加上~
    	//2. 无参数无返回类型
    	//3.  一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载
    	//4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数
    	~Date()
    	{
    		cout << "析构函数调用" << endl;
    	}
    
    private:
    	int _year;
    	int _month;
    	int _day;
    };
    // 以下测试函数能通过编译吗?
    int  main()
    {
    	Date d1;
    	return 0;
    }
    
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    接下来我们看一下这段代码:

    class Date
    {
    public:
    	Date()
    	{
    		cout << "构造函数调用" << endl;
    		_a = 1;
    		_b = (int*)malloc(sizeof(int));
    	}
    
    	~Date()
    	{
    		cout << "析构函数调用" << endl;
    		free(_b);//释放malloc出来的空间
    		_b = nullptr;
    	}
    
    private:
    	int _a;
    	int* _b;
    };
    // 以下测试函数能通过编译吗?
    int  main()
    {
    	Date d1;
    	return 0;
    }
    
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    1. 关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器
      生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。
    class Time
    {
    public:
    	~Time()
    	{
    		cout << "~Time()" << endl;
    	}
    private:
    	int _hour;
    	int _minute;
    	int _second;
    };
    class Date
    {
    private:
    	// 基本类型(内置类型)
    	int _year = 2023;
    	int _month = 10;
    	int _day = 24;
    	// 自定义类型
    	Time _t;
    };
    int main()
    {
    	Date d;
    	return 0;
    }
    
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    程序运行结束后输出:~Time()
    在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数?
    因为:main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中_year, _month,_day三个是
    内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;而_t是Time类对象,所以在
    d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。但是:main函数
    中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date类的析构函
    数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time
    类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁
    main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析构函数
    注意:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数

    1. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数

    4. 拷贝构造函数

    4.1 概念

    • 在现实生活中,可能存在一个与你一样的自己,我们称其为双胞胎。
      那在创建对象时,可否创建一个与已存在对象一某一样的新对象呢?
      拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存
      在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。

    4.2 特性

    拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:

    1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式
    2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,
      因为会引发无穷递归调用。
    class Date
    {
    public:
    	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
    	{
    		_year = year;
    		_month = month;
    		_day = day;
    	}
    	// Date(const Date& d) // 正确写法
    	Date(const Date& d) // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归
    	{
    		_year = d._year;
    		_month = d._month;
    		_day = d._day;
    	}
    private:
    	int _year;
    	int _month;
    	int _day;
    };
    int main()
    {
    	Date d1;
    	Date d2(d1);
    	return 0;
    }
    
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    1. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按
      字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
    class Time
    {
    public:
    	Time()
    	{
    		_hour = 1;
    		_minute = 1;
    		_second = 1;
    	}
    	Time(const Time& t)
    	{
    		_hour = t._hour;
    		_minute = t._minute;
    		_second = t._second;
    		cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;
    	}
    private:
    	int _hour;
    	int _minute;
    	int _second;
    };
    class Date
    {
    private:
    	// 基本类型(内置类型)
    	int _year = 1970;
    	int _month = 1;
    	int _day = 1;
    	// 自定义类型
    	Time _t;
    };
    int main()
    {
    	Date d1;
    	// 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数
    	// 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数
    	Date d2(d1);
    	return 0;
    }
    
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    在这里插入图片描述
    注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定
    义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。

    1. 编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗?
      当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?验证一下试试?
    class Date
    {
    public:
    	Date()
    	{
    		cout << "构造函数调用" << endl;
    		_b = 1;
    		_a = (int*)malloc(sizeof(int));
    	}
    
    	~Date()
    	{
    		cout << "析构函数调用" << endl;
    		free(_a);
    		_a = nullptr;
    	}
    
    private:
    	int _b;
    	int* _a;
    };
    // 以下测试函数能通过编译吗?
    int  main()
    {
    	Date d1;
    	return 0;
    }
    
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    这里我们类成员变成了指针,我们构造的时候在堆区开辟了一块空间,这个时候我们在进行拷贝,而我们又没有自行写一个拷贝构造函数,这个时候会自动调用默认拷贝构造,而默认拷贝构造是值拷贝,也就是浅拷贝:

    //这个就是编译器默认的拷贝构造
    Date (const Data& d)
    {
    	_d = d;
    }
    
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    但是这个时候就出现问题了,就是在析构函数释放空间的时候。
    在这里插入图片描述
    所以这个时候我们就要手动的写一个拷贝构造函数。

    class Date
    {
    public:
    	Date()
    	{
    		cout << "构造函数调用" << endl;
    		_b = 1;
    		_a = (int*)malloc(sizeof(int));
    	}
    
    	Date(const Date& d)
    	{
    		_a = (int*)malloc(sizeof(int));
    
    		*_a = *(d._a);
    		_b = d._b;
    	}
    
    	~Date()
    	{
    		cout << "析构函数调用" << endl;
    		free(_a);
    		_a = nullptr;
    	}
    
    private:
    	int _b;
    	int* _a;
    };
    // 以下测试函数能通过编译吗?
    int  main()
    {
    	Date d1;
    	return 0;
    }
    
    
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    • 注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请
      时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。
    1. 拷贝构造函数典型调用场景:
      1.使用已存在对象创建新对象
      2.函数参数类型为类类型对象
      3.函数返回值类型为类类型对象

    在这里插入图片描述

    注:为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用
    尽量使用引用,就是避免多次拷贝构造,既费时又费空间。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_74276498/article/details/134008967