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欢迎来到前端入门之旅!这个专栏是为那些对Web开发感兴趣、刚刚开始学习前端的读者们打造的。无论你是初学者还是有一些基础的开发者,我们都会在这里为你提供一个系统而又亲切的学习平台。我们以问答形式更新,为大家呈现精选的前端知识点和最佳实践。通过深入浅出的解释概念,并提供实际案例和练习,让你逐步建立起一个扎实的基础。无论是HTML、CSS、JavaScript还是最新的前端框架和工具,我们都将为你提供丰富的内容和实用技巧,帮助你更好地理解并运用前端开发中的各种技术。
同时,我们也会关注最新的前端趋势和发展动态。随着Web技术的不断演进,前端开发也在不断推陈出新。我们会及时介绍最新的前端框架、工具和技术,使你能够站在前沿,与时俱进。通过掌握最新的前端技术,你将能够在竞争激烈的Web开发领域中有更大的竞争力。
单例模式(Singleton Pattern):创建型模式,提供了一种创建对象的最佳方式,这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建
在应用程序运行期间,单例模式只会在全局作用域下创建一次实例对象,让所有需要调用的地方都共享这一单例对象,
从定义上来看,全局变量好像就是单例模式,但是一般情况我们不认为全局变量是一个单例模式,原因是:
在javascript
中,实现一个单例模式可以用一个变量来标志当前的类已经创建过对象,如果下次获取当前类的实例时,直接返回之前创建的对象即可,如下:
- // 定义一个类
- function Singleton(name) {
- this.name = name;
- this.instance = null;
- }
- // 原型扩展类的一个方法getName()
- Singleton.prototype.getName = function() {
- console.log(this.name)
- };
- // 获取类的实例
- Singleton.getInstance = function(name) {
- if(!this.instance) {
- this.instance = new Singleton(name);
- }
- return this.instance
- };
- // 获取对象1
- const a = Singleton.getInstance('a');
- // 获取对象2
- const b = Singleton.getInstance('b');
- // 进行比较
- console.log(a === b);
使用闭包也能够实现,如下:
- function Singleton(name) {
- this.name = name;
- }
- // 原型扩展类的一个方法getName()
- Singleton.prototype.getName = function() {
- console.log(this.name)
- };
- // 获取类的实例
- Singleton.getInstance = (function() {
- var instance = null;
- return function(name) {
- if(!this.instance) {
- this.instance = new Singleton(name);
- }
- return this.instance
- }
- })();
-
- // 获取对象1
- const a = Singleton.getInstance('a');
- // 获取对象2
- const b = Singleton.getInstance('b');
- // 进行比较
- console.log(a === b);
也可以将上述的方法稍作修改,变成构造函数的形式,如下:
- // 单例构造函数
- function CreateSingleton (name) {
- this.name = name;
- this.getName();
- };
-
- // 获取实例的名字
- CreateSingleton.prototype.getName = function() {
- console.log(this.name)
- };
- // 单例对象
- const Singleton = (function(){
- var instance;
- return function (name) {
- if(!instance) {
- instance = new CreateSingleton(name);
- }
- return instance;
- }
- })();
-
- // 创建实例对象1
- const a = new Singleton('a');
- // 创建实例对象2
- const b = new Singleton('b');
-
- console.log(a===b); // true
在前端中,很多情况都是用到单例模式,例如页面存在一个模态框的时候,只有用户点击的时候才会创建,而不是加载完成之后再创建弹窗和隐藏,并且保证弹窗全局只有一个
可以先创建一个通常的获取对象的方法,如下:
- const getSingle = function( fn ){
- let result;
- return function(){
- return result || ( result = fn .apply(this, arguments ) );
- }
- };
创建弹窗的代码如下:
- const createLoginLayer = function(){
- var div = document.createElement( 'div' );
- div.innerHTML = '我是浮窗';
- div.style.display = 'none';
- document.body.appendChild( div );
- return div;
- };
-
- const createSingleLoginLayer = getSingle( createLoginLayer );
-
- document.getElementById( 'loginBtn' ).onclick = function(){
- var loginLayer = createSingleLoginLayer();
- loginLayer.style.display = 'block';
- };
上述这种实现称为惰性单例,意图解决需要时才创建类实例对象
并且Vuex
、redux
全局态管理库也应用单例模式的思想
现在很多第三方库都是单例模式,多次引用只会使用同一个对象,如
jquery
、lodash
、moment
...
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