• C语言指针精简版(二)


    目录

    数组名的理解

    使⽤指针访问数组

    ⼀维数组传参的本质

    冒泡排序

    ⼆级指针及其解引用

    指针数组

    实例:指针数组模拟⼆维数组

    数组名的理解

    对于数组名表示的意义一共有三种情况:

    *1、数组名:表示数组⾸元素地址。

    *2、sizeof(数组名):表⽰整个数组,计算整个数组的⼤⼩,单位是字节

    *3、&数组名,表⽰整个数组,取出的是整个数组的地址

    小拓展:

            在实际应用中,*1为一般情况,*2、*3为特殊情况,编译器在遇到arr[i]的时候会将它转为*(arr+i)的形式进行计算,所以理论上有这种写法,但不推荐:

    arr[i]   ==   *(arr+i)    ==  *(i+arr)  ==  i[arr]

    同时这也是为什么我们有了数组首元素地址arr和一个[i]就可以通过for循环实现遍历数组元素

    1. #include
    2. #include
    3. int my_strlen(const char* str) //统计所求字符串长度函数,加上const修饰*str,表示不能修改这个字符串,防止修改str的内容
    4. {
    5. int count = 0;
    6. assert(str != NULL); //确保了指针的有效性,str为空指针就报错了。
    7. while (*str != '\0')
    8. {
    9. count++; //次数加一
    10. str++; //地址加一
    11. }
    12. return count; //返回统计的个数
    13. }
    14. int main()
    15. {
    16. char arr[] = "hello bit";
    17. int len = my_strlen(arr);
    18. printf("%d\n", len);
    19. return 0;
    20. }

    使⽤指针访问数组

    1. #include
    2. int main()
    3. {
    4. int arr[10] = { 0 };
    5. //输⼊
    6. int i = 0;
    7. int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    8. //输⼊
    9. int* p = arr;
    10. for (i = 0; i < sz; i++)
    11. {
    12. scanf_s("%d", p + i);
    13. //scanf("%d", arr+i);//也可以这样写
    14. //&arr[i]也行
    15. }
    16. //输出
    17. for (i = 0; i < sz; i++)
    18. {
    19. printf("%d ", *(p + i));
    20. //写成printf("%d ", p[i]);也许
    21. }
    22. return 0;
    23. }

    ⼀维数组传参的本质

            我们之前都是在函数外部计算数组的元素个数,那我们可以把函数传给⼀个函数后,函数内部求数组的元素个数吗?
    1. #include
    2. void test(int arr[])
    3. {
    4. int sz2 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    5. printf("sz2 = %d\n", sz2);
    6. }
    7. int main()
    8. {
    9. int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    10. int sz1 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    11. printf("sz1 = %d\n", sz1);
    12. test(arr);
    13. return 0;
    14. }

            很明显不可以,这是因为我们传递的是数组名,而它又代表数组⾸元素的地址,那么在函数内部我们写sizeof(arr) 计算的其实是⼀个指针变量的⼤⼩⽽不是数组的⼤⼩......

    1. #include
    2. void test1(int arr[])//参数写成数组形式,本质上还是指针
    3. {
    4. printf("%d\n", sizeof(arr));//计算⼀个指针变量的⼤⼩
    5. }
    6. }
    7. void test2(int* arr)//参数写成指针形式
    8. {
    9. printf("%d\n", sizeof(arr));//计算⼀个指针变量的⼤⼩
    10. }
    11. int main()
    12. {
    13. int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    14. test1(arr);
    15. test2(arr);
    16. return 0;
    17. }

    所以应将计算数组元素个数的操作放在传参前进行

    总结:⼀维数组传参,传递的是数组首元素地址,形参的部分可以写成数组或指针的形式

    冒泡排序

    核心思想:两两相邻的元素进⾏⽐较
    1. #include
    2. #include
    3. void bubble_sort(int arr[], int sz)
    4. {
    5. int i = 0;
    6. for (i = 0; i < sz - 1; i++)
    7. {
    8. _Bool flag = false;//flag用于标志是否进行了排序,假设整个序列不需要排序,将flag设为false
    9. int j = 0;
    10. for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
    11. {
    12. if (arr[j] > arr[j + 1])
    13. {
    14. flag = true;//当进入if语句后,证明确实需要排序,此时将flag赋值为true
    15. int tmp = arr[j];
    16. arr[j] = arr[j + 1];
    17. arr[j + 1] = tmp;
    18. }
    19. }
    20. //如果整个数组仍需排循环序,那么在进行完一次内部foe循环后flag的值变为了true(因为进入了if语句)
    21. //如果整个数组已经排序完成不需要循环了,那么就不会进入if语句中修改flag的值,此时flag为false
    22. if (flag == false)//当外层for的一次循环执行至此时,如果flag的值仍为flase,则外层for循环break,若为true,则继续下一轮循环
    23. break;
    24. }
    25. }
    26. int main()
    27. {
    28. int arr[] = { 3,1,7,5,8,9,0,2,4,6 };
    29. int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    30. bubble_sort(arr, sz);
    31. //遍历打印冒泡排序后的数组元素
    32. for (int i = 0; i < sz; i++)
    33. {
    34. printf("%d ", arr[i]);
    35. }
    36. return 0;
    37. }

    ⼆级指针及其解引用

    指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在哪⾥?

    答案:二级指针

    指针变量前面有几个*就是几级指针,一般来说三级指针就是极限

    1. #include
    2. int main()
    3. {
    4. int a = 10;
    5. int b = 20;
    6. int* pa= &a;
    7. printf("刚开始一级指针pa中存放的地址为:%p\n", pa);
    8. *pa = 20;
    9. printf("对一级指针解引用一次后赋值20后变量a的值由10变为了:%d\n", a);
    10. int** ppa = &pa;
    11. **ppa = 100;
    12. printf("对二级指针解引用两次并赋值100后变量a的值由20变为了:%d\n", a);
    13. *ppa = &b;
    14. printf("对二级指针解引用一次并让其指向变量的b的地址后,一级指针pa中存放的地址为:%p\n", pa);
    15. **ppa = 30;
    16. printf("%d", b);
    17. return 0;
    18. }

    以下是在程序调试过程中各变量值的变化过程(红色表示此时值发生了改变) :

    由于*pa=20的原因,pa于&pa中的值都会发生变化 

    接下来用一个二级指针ppa获取一级指针pa的地址,该二级指针的地址变为0x0000002c254ff678 

    对二级指针的两次解引用后赋值为100,可以发现**ppa值的改变也会引起*pa值的改变

    对二级指针一次解引用后将b的地址赋值给它,可以发现*ppa值的改变也会引起pa的值改变

    最后再更改b的值 

    关于上述代码的解释:pa为一级指针它中存放的是变量a的地址,ppa为二级指针它中存放的是一个一级指针的地址,对二级指针ppa进行解引用操作,一次解引用后,可修改到指针变量pa在内存中存放的内容,两次解引用后,便可以修改到变量a在内存中存放的内容。甚至你可以这样理解:对二级指针一次解引用后得到的其实就是它所指向的一个一级指针,你也不用关心它地址啊什么的问题你就直接把它当作一级指针用就行,对二级指针的解引用后得到的其实就是那个一级指针指向的某个变量,你把它当作那个变量使用就行

    指针数组

    学习指针数组之前,我们已经学过了多种数组比如:

    • 整型数组:存放整型的数组  int arr[10]
    • 字符数组:存放字符的数组  char arr[10]

            无论是整型数组还是字符数组,它们当中存放的元素类型都是一样的,而接下来要学的指针数组的也与它们相似......

    指针数组的特点:数组指针的每个元素都是⽤来存放地址(指针)的(元素的类型都为指针类型)

    指针数组的格式:指针变量类型 数组名[存放的地址(指针)个数]

    实例:指针数组模拟⼆维数组

    1. #include
    2. int main()
    3. {
    4. int arr1[] = { 1,2,3,4,5 }; //定义三个整型数组
    5. int arr2[] = { 2,3,4,5,6 };
    6. int arr3[] = { 3,4,5,6,7 };
    7. int* parr[3] = { arr1, arr2, arr3 };//将三个整型数组存放在int*类型的指针数组parr中,其中的arr1、arr2和arr3分别代表上述三个整型数组的首元素地址
    8. int i = 0;
    9. int j = 0;
    10. for (i = 0; i < 3; i++) //i表示存放在int*类型的指针数组parr中的指针的个数
    11. {
    12. for (j = 0; j < 5; j++) //j表示每一个指针指向的数组中的元素个数
    13. {
    14. printf("%d ", parr[i][j]); // parr[i][j] == > *(*(parr+i)+j)
    15. }
    16. printf("\n");
    17. }
    18. return 0;
    19. }

    ~over~

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_73975164/article/details/133948289