• C语言- 原子操作


    基本概念

    在C语言(尤其是C11标准之后)中,原子操作提供了一种机制,使得程序员可以在并发环境中,不使用互斥或其他同步原语,而直接对数据进行操作,同时确保数据的完整性和一致性。

    原子变量和原子操作的核心思想是:无论什么时候,只有一个线程能够看到变量的修改操作。这种修改要么完全发生,要么完全不发生,没有中间状态。因此,这可以避免诸如“脏读”这样的并发问题。

    原子类型

    C11引入了头文件,其中定义了各种原子类型,例如:

    • atomic_int
    • atomic_long
    • atomic_bool
      等等。

    原子操作

    对这些原子类型的变量进行操作时,可以使用以下原子操作函数:

    • atomic_store:原子存储值。
    • atomic_load:原子读取值。
    • atomic_fetch_add:原子增加。
    • atomic_fetch_sub:原子减少。
    • atomic_exchange:原子交换值。
    • atomic_compare_exchange_strongatomic_compare_exchange_weak:原子比较和交换。

    这些操作确保在并发环境中,对原子变量的读取和修改是安全的。

    内存顺序

    为了实现高效的并发操作,现代硬件提供了各种各样的内存访问和指令执行的乱序(out-of-order)技术。这可能导致在不同的核或线程上观察到不同的指令和内存访问顺序。为了管理这种复杂性,提供了不同的内存顺序选项:

    • memory_order_relaxed:放松的内存顺序,没有同步或顺序需求。
    • memory_order_acquire:在相关的原子操作前不会有内存重排序。
    • memory_order_release:在相关的原子操作后不会有内存重排序。
    • memory_order_acq_rel:同时具有acquire和release语义。
    • memory_order_seq_cst:为所有原子操作提供完整的序列一致性。

    选择合适的内存顺序对于确保并发程序的正确性和性能至关重要。

    总之,原子操作为C程序员提供了一种在高度并发的环境中对数据进行高效、安全操作的方法,无需使用复杂的同步原语。然而,正确和高效地使用原子操作需要对内存模型、内存顺序和硬件的实际行为有深入的了解。


    原子类型

    atomic_int

    atomic_int 是 C11 和 C++11 标准库中提供的原子类型。它是专门为 int 类型设计的原子版本,用于在多线程环境中确保对 int 类型的变量进行的操作是原子的,从而避免数据竞争和其他相关的并发问题。

    1. 定义:

    在 C11 中,atomic_int 是一个原子整数类型。在 C++11 中,它被定义为 std::atomic

    2. 特性:

    • 原子性: 对 atomic_int 的操作(如递增、递减、存储和加载)是原子的,这意味着当一个线程对其进行操作时,其他线程不能同时对其进行操作。
    • 内存序: atomic_int 操作通常与特定的内存序关联,这些内存序定义了操作的可见性和顺序。例如,一个线程在某个 atomic_int 上执行的写操作何时对另一个线程可见。
    • 无锁: atomic_int 的实现通常是无锁的,尽管具体实现可能取决于平台和硬件支持。无锁实现通常比使用互斥锁或其他同步原语更高效。

    3. 常见操作:

    以下是可以在 atomic_int 上执行的一些原子操作:

    • load: 获取变量的当前值。
    • store: 设置变量的值。
    • fetch_add: 增加变量的值并返回旧值。
    • fetch_sub: 减少变量的值并返回旧值。
    • exchange: 设置变量的值并返回旧值。
    • compare_exchange_strongcompare_exchange_weak: 条件性地设置变量的值。

    4. 示例:

    #include 
    #include 
    #include 
    
    atomic_int counter = 0;
    
    void* increment(void* arg) {
       
        for (int i = 0; i < 1000; ++i) {
       
            atomic_fetch_add(&counter, 1);
        }
        return NULL;
    }
    
    int main() {
       
        pthread_t threads[10];
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
       
            pthread_create(&threads[i], NULL, increment, NULL);
        }
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
       
            pthread_join(threads[i], NULL);
        }
        printf("Counter: %d\n", atomic_load(&counter));
        return 0;
    }
    
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    在上述示例中,我们使用 atomic_int 作为计数器,启动了 10 个线程,每个线程都增加计数器 1000 次。使用 atomic_int 确保在并发环境中对计数器的所有操作都是原子的。

    总之,atomic_int 是一种线程安全的整数类型,它提供了一系列原子操作,使得多个线程可以同时而安全地访问和修改其值,无需担心数据竞争或其他并发问题。

    atomic_bool

    atomic_bool 是 C11 和 C++11 标准库中提供的原子类型,专为布尔类型设计。这意味着在多线程环境下,对一个 atomic_bool 类型的变量进行的操作是原子性的,这在确保线程安全性和避免数据竞争时非常有价值。

    1. 定义:

    在 C11 中,atomic_bool 是一个原子布尔类型。在 C++11 中,它被定义为 std::atomic

    2. 特性:

    • 原子性: 对 atomic_bool 的操作(如存储、加载、逻辑运算)是原子的。这意味着在任何给定时刻,只有一个线程可以对它进行操作,而其他线程不能看到该操作的中间状态。

    • 内存序: atomic_bool 提供了与特定的内存序关联的操作。这些内存序定义了操作的可见性和顺序,例如一个线程执行的写操作何时对另一个线程可见。

    • 无锁: 在大多数平台上,atomic_bool 的实现是无锁的。具体的实现可能会根据平台和硬件支持而变化,但无锁实现通常比使用互斥锁或其他同步原语更高效。

    3. 常见操作:
    以下是可以在 atomic_bool 上执行的一些原子操作:

    • load: 获取变量的当前值。
    • store: 设置变量的值。
    • exchange: 设置变量的值并返回旧值。
    • compare_exchange_strongcompare_exchange_weak: 条件性地设置变量的值。

    4. 示例:

    #include 
    #include 
    #include 
    
    atomic_bool flag = ATOMIC_VAR_INIT(false);
    
    void* set_flag(void* arg) {
       
        atomic_store(&flag, true);
        return NULL;
    }
    
    int main() {
       
        pthread_t thread;
        pthread_create(&thread, NULL, set_flag, NULL);
        pthread_join(thread, NULL);
        
        bool is_set = atomic_load(&flag);
        printf("Flag is %s\n", is_set ? "set" : "not set");
        return 0;
    }
    
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    在上述示例中,我们使用 atomic_bool 作为一个标志,并启动了一个线程来设置这个标志。使用 atomic_bool 确保了在并发环境中对标志的所有操作都是原子的。

    总之,atomic_bool 提供了一个线程安全的方式来操作布尔变量,在并发编程中非常有用,特别是当需要确保对变量的操作是原子的时候。


    原子操作

    atomic_store

    atomic_store 是C11标准中提供的一组原子操作函数,用于存储一个值到一个原子变量,确保这个操作是原子的,即在操作期间不会被其他线程中断。这种保证有助于防止在并发环境中出现数据竞争和不一致状态。

    1. 声明:

    原型为:

    void atomic_store(volatile A *obj, C desired);
    
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    其中,

    • A 必须是原子类型。
    • obj 是要进行操作的原子对象的指针。
    • desired 是要存储到原子对象的值。

    2. 描述:

    atomic_storedesired 的值原子地存储到 *obj

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_43844521/article/details/133935713