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📆 个人专栏: 🔹数据结构与算法🔹C语言进阶
🚩 不能则学,不知则问,耻于问人,决无长进
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1.在C语言中只有一个全局作用域: 所有的全局标识符共享一个作用域 ,这使得标识符之间可能发生冲突。
2.C++中提出了命名空间的概念: 命名空间将全局作用域分成不同的部分,不同命名空间中的标识符可以同名而不会发生冲突 ,命名空间可以发生嵌套 ,全局作用域也叫默认命名空间。
看下面一段代码:
#include
#include
int strlen = 10;
int main()
{
printf("%d", strlen);
return 0;
}
执行会报错
“strlen”: 重定义;
意思就是说,我们定义的变量名strlen与string.h库的strlen函数名冲突了 ,因为同一个作用域里面不能有相同的名称,但是C语言没办法解决这种问题,所以C++中引入了命名空间
这个概念。
其实还有一个原因就是当一个项目需要多个人写的时候,就难免会出现名称冲突
的情况,这时候如果是C语言我们对于这种问题只能要求程序员之间去修改名称,但是如果是C++的话,我们可以用命名空间,来允许多个名称相同的情况。
定义命名空间,需要用到
namespace
关键字,然后加上一个命名空间的名字,最后花括号{}括起来即可
namespace A{}
在这里插入代码片
namespace A //A的命名空间
{
int a = 20;
int b = 30;
...//也可以定义函数
}
namespace B //B的命名空间
{
int a = 40;
int b = 60;
}
使用方式:
namespace A{
…
namespace B{
…
}
}
在这里插入代码片
namespace N1
{
int a;
int b;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
namespace N2//嵌套在N1中
{
int c;
int d;
int Sub(int left, int right)
{
return left - right;
}
}
}
域作用限定符
::
使用
方式就是 作用域 ::变量名
,如果作用域为空格则为在全局域中寻找变量。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
int j = 0;
namespace July
{
int J = 10;
int U = 11;
namespace July1
{
int L = 20;
int Y = 21;
}
}
using namespace July;//释放July的命名空间,
int main()
{
printf("%d\n", July1::L);//L是嵌套在July1中的变量,
printf("%d\n", J);//因为释放了July,打开了该命名空间中的所有变量,函数,方法;所以使用的是命名空间中的变量J,就不用在家作用域
//printf("%d\n", July::J);就不用这么写了
//如果没有Using name July ,那么,此时使用J变量是会报错,
return 0;
}
命名空间::变量
这种方式是是能在写了【命名空间::变量】这里使用,作用域最小
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
namespace July
{
int J = 10;
int U = 11;
}
int main()
{
printf("%d\n", July::J);//看这里
return 0;
}
这种方式也叫局部展开,就是把命名空间中的一些变量
在全局域中展开了。
使用方式:
using 命名空间 ::变量
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
namespace July
{
int J = 10;
int U = 11;
namespace July1
{
int L = 20;
int Y = 21;
}
}
using July::J;//这种方式也叫局部展开,就是把命名空间中的一些变量在全局域中展开了。
int main()
{
printf("%d\n",J);
return 0;
}```
这种方式也叫全局展开,就是把命名空间中的所有变量
在全局域中展开。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
namespace July
{
int J = 10;
int U = 11;
namespace July1
{
int L = 20;
int Y = 21;
}
}
using namespace July;//释放July的命名空间,即可以直接使用里面的所有变量,函数等等
int main()
{
printf("%d\n",J);
printf("%d\n",U);
printf("%d\n", July1:: L);
printf("%d\n", July1:: Y);
//可以使用全部
return 0;
}
以小见大: using namespace std 也就是这样的道理,只是说std里面包含了C++标准程序库中的所有 变量,函数,对象。
1️⃣ 打开标准命名空间浅青色文字:即告诉编辑器我们将要使用名字空间std中的函数或者对象。
2️⃣using
意思就是正在使用的意思。
3️⃣.namespace 在 C++ 中被提出来,用来解决 C语言 不能重定义的问题
namespace 被称为 命名空间 ,作用就是 将变量 或 函数等 规划到了不同的作用域 ,这样就起到了 将变量隔离的效果,就不用再担心会有重定义的现象发生了。
4️⃣std
:是个名称空间标识符,C++标准库中的函数或者对象都是在命名空间std中定义的,所以我们要使用标准库中的函数或者对象都要用std来限定。
1.标准库是不断更新的,更新后std新增的标准库命名可能会和更新前我们代码中自定义的命名冲突,所以不建议代码中直接把std全部导入,用到什么导什么,最安全。
2.使用后你的整个代码将无法使用与std标准库中的名字。不使用using namespace std就是为了 有效的防止命名冲突
3.标准库里的变量&函数非常多且命名方式不唯一,当你项目的代码量足够大时很难保证不与标准库内的命名恰好一样,我们在做项目时一般都会用自己定义的变量/函数实现一些功能,允许这些自己的东西在全局使用才是我想要的,而不是我每次使用自己的东西还要通过命名空间去取,这样反倒更影响我写代码的效率了。
以上内容仅个人学习随记,如有不对,敬请指导!
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