• javaEE - 1(9000字详解多线程第一篇)


    一:认识线程

    1.1 线程的概念

    线程是操作系统中执行的最小单位,它是进程中的一个实体。一个进程可以包含多个线程,并且这些线程共享进程的资源,如内存、文件句柄等,但每个线程有自己的独立执行流程和栈空间。

    一个线程就是一个 “执行流”. 每个线程之间都可以按照顺序执行自己的代码. 它可以独立执行特定任务,也可以与其他线程通过同步机制进行协作。

    通常,一个进程中的多个线程可以并发执行,共享相同的上下文和资源,从而提高系统的并发处理和资源利用率。

    1.2 并行和并发

    并发和并行是计算机领域中两个常用的概念。

    并发指的是在同一时刻只能执行一个任务,但是通过快速切换和时间片轮转等技术,可以让多个任务交替执行,给人一种同时进行的感觉。在并发的情况下,多个任务之间可能是交替执行的。

    并行则指的是多个任务在同一时刻同时执行,每个任务拥有自己的执行资源,比如独立的 CPU 核心。在并行的情况下,多个任务可以同时进行,每个任务都在独立的执行路径上进行处理。

    简单来说,如果多个任务交替执行,就是并发;如果多个任务同时执行,就是并行。

    但是因为并行和并发难以感知,所以我们把并行和并发这两个概念统称为并发

    1.3 为啥要有线程

    首先, “并发编程” 成为 “刚需”.

    • 单核 CPU 的发展遇到了瓶颈. 要想提高算力, 就需要多核 CPU. 而并发编程能更充分利用多核 CPU资源.
    • 有些任务场景需要 “等待 IO”, 为了让等待 IO 的时间能够去做一些其他的工作, 也需要用到并发编程.

    其次, 虽然多进程也能实现 并发编程, 但是线程比进程更轻量.

    • 创建线程比创建进程更快.
    • 销毁线程比销毁进程更快.
    • 调度线程比调度进程更快.

    最后, 线程虽然比进程轻量, 但是人们还不满足, 于是又有了 “线程池”(ThreadPool) 和 “协程”(Coroutine),关于线程池我们后面再介绍.

    1.4进程和线程的区别

    • 进程是包含线程的. 每个进程至少有一个线程存在,即主线程。
    • 进程和进程之间不共享内存空间. 同一个进程的线程之间共享同一个内存空间.
    • 进程是系统分配资源的最小单位,线程是系统调度的最小单位。

    在这里插入图片描述
    线程是操作系统中的概念. 操作系统内核实现了线程这样的机制, 并且对用户层提供了一些 API 供用户使用(例如 Linux 的 pthread 库).

    Java 标准库中 Thread 类可以视为是对操作系统提供的 API 进行了进一步的抽象和封装.

    二:线程操作

    2.1创建线程

    2.1.1 方法1 继承 Thread 类

    1. 继承 Thread 来创建一个线程类,并重写 run 方法
    class MyThread extends Thread {
      @Override
      public void run() {
        System.out.println("这里是线程运行的代码");
     }
    }
    
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    1. 创建 MyThread 类的实例
    MyThread t = new MyThread();
    
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    1. 调用 start 方法启动线程
    t.start(); // 线程开始运行
    
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    2.2.2 方法2 实现 Runnable 接口

    1. 实现 Runnable 接口
    class MyRunnable implements Runnable {
      @Override
      public void run() {
        System.out.println("这里是线程运行的代码");
     }
    }
    
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    1. 创建 Thread 类实例, 调用 Thread 的构造方法时将 Runnable 对象作为 target 参数.
    Thread t = new Thread(new MyRunnable());
    
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    1. 调用 start 方法
    t.start(); // 线程开始运行
    
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    2.2.3两种方法的区别

    这两种写法有一些区别:

    1. 继承 Thread 类:当我们继承 Thread 类并重写 run() 方法时,this 关键字表示的是当前线程对象的引用,即 new 出来的线程对象本身。我们可以直接调用该对象的方法,比如 this.sleep()。

    2. 实现 Runnable 接口:当我们实现 Runnable 接口并创建了一个 Thread 对象来运行该 Runnable 对象时,this 关键字表示的是实现了 Runnable 接口的类的实例,即 MyRunnable 的引用。我们不能直接调用 this.sleep(),而是要使用Thread.currentThread().sleep()。

    两种写法都可以创建线程并实现线程的运行逻辑,不同之处在于 this 表示的对象引用不同。

    2.2.4其他变形

    1. 匿名内部类创建 Thread 子类对象
    // 使用匿名类创建 Thread 子类对象
    Thread t1 = new Thread() {
      @Override
      public void run() {
        System.out.println("使用匿名类创建 Thread 子类对象");
     }
    };
    
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    1. 匿名内部类创建 Runnable 子类对象
    // 使用匿名类创建 Runnable 子类对象
    Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
        System.out.println("使用匿名类创建 Runnable 子类对象");
     }
    });
    
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    1. lambda 表达式创建 Runnable 子类对象
    // 使用 lambda 表达式创建 Runnable 子类对象
    Thread t3 = new Thread(() -> System.out.println("使用匿名类创建 Thread 子类对象"));
    Thread t4 = new Thread(() -> {
      System.out.println("使用匿名类创建 Thread 子类对象");
    });
    
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    通过这几种方式就可以创建一个线程了。

    但是需要注意:一个线程在调用了start()方法之后,才算是真正创建了。调用start()方法会导致线程进入就绪状态,并且系统会为该线程分配执行资源,使得它可以开始执行run()方法中的代码。

    • 只有调用start()方法才会创建一个新的线程
    • run()方法只是分配了这个线程的任务是什么,不会创建新的线程。
    • start()方法来启动线程,

    三:Thread 类及常见方法

    Thread 类是 JVM 用来管理线程的一个类,换句话说,每个线程都有一个唯一的 Thread 对象与之关联。

    2.1Thread 的常见构造方法

    方法说明
    Thread()创建线程对象
    Thread(Runnable target)使用 Runnable 对象创建线程对象
    Thread(String name)创建线程对象,并命名
    Thread(Runnable target, String name)使用 Runnable 对象创建线程对象,并命名
    Thread(ThreadGroup group, Runnable target)线程可以被用来分组管理,分好的组即为线程组,这个目前我们了解即可
    Thread t1 = new Thread();
    Thread t2 = new Thread(new MyRunnable());
    Thread t3 = new Thread("这是我的名字");
    Thread t4 = new Thread(new MyRunnable(), "这是我的名字");
    
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    2.2 Thread 的几个常见属性

    属性获取方法
    IDgetId()
    名称getName()
    状态getState()
    优先级getPriority()
    是否后台线程isDaemon()
    是否存活isAlive()
    是否被中断isInterrupted()
    • ID 是线程的唯一标识,不同线程不会重复
    • 名称是各种调试工具用到
    • 状态表示线程当前所处的一个情况,下面我们会进一步说明
    • 优先级高的线程理论上来说更容易被调度到
    • 关于后台线程,需要记住一点:JVM会在一个进程的所有非后台线程结束后,才会结束运行。
    • 是否存活,即简单的理解为 :run 方法是否运行结束了

    2.3 线程中断问题

    interrupt()、interrupted() 和 isInterrupted() 方法是 Java 中用于线程中断的相关方法,它们有着不同的功能和用法。下面我将逐一解释它们的区别,并提供相应的代码示例。

    1. interrupt() 方法:

    interrupt() 方法是用于中断线程的方法。它并不会真正地中断线程,而是给线程设置一个中断标志,表示线程被请求中断。

    当调用线程的 interrupt() 方法时,如果线程处于阻塞状态(如 sleep、wait、join 等方法),就会抛出 InterruptedException 异常并清除中断状态,接着结束睡眠,

    如果线程未处于阻塞状态,仅仅是设置中断标志,并不是真正的中断线程。线程的中断由线程决定,线程可以通过检查中断标志来决定是否中断自己的执行。

    Thread 内部包含了一个 boolean 类型的变量作为线程是否被中断的标记:
    在这里插入图片描述

    以下是一个示例代码,演示了如何使用 interrupt() 方法中断线程:

    public class MyThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
                // 线程任务逻辑
                // ...
            }
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        MyThread thread = new MyThread();
        thread.start();
    
        // 等待一段时间后中断线程
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        thread.interrupt();
    }
    
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    注意:当sleep被唤醒之后,sleep会自动把 isInterrupted()标志位给清空(true - > false)
    在这里插入图片描述
    注意:异常的抛出会清除线程的中断标志位,但并不会立即停止线程的执行。

    它只会在线程的指定时间段内抛出异常,告诉线程当前处于中断状态,然后线程有机会从阻塞状态恢复,并在异常被捕获之后继续执行。

    这种设计的目的是为了给开发者一个处理线程中断的机会。当线程被中断后,开发者可以根据具体业务需求来决定如何处理中断。

    因此,当线程被InterruptedException异常唤醒时,isInterrupted()的返回结果会变为false, 要不要结束线程取决于 catch 中代码的写法. 可以选择忽略这个异常, 也可以跳出循环结束线程

    1. interrupted() 方法:

    interrupted() 方法是一个静态方法,用于判断当前线程是否被中断,并返回中断状态。

    而且在判断中断状态后,还会自动清除中断标志。

    • 如果线程在判断中断状态时没有被中断,则返回 false;
    • 如果线程在判断中断状态时被中断,则返回 true;

    以下是一个示例代码,演示了如何使用 interrupted() 方法判断当前线程是否被中断:

    public class ThreadDemo {
      private static class MyRunnable implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
          for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(Thread.interrupted());
         }
       }
     }
      public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyRunnable target = new MyRunnable();
        Thread thread = new Thread(target, "李四");
        thread.start();
        thread.interrupt();
     }
    }
    
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    true // 只有一开始是 true,后边都是 false,因为标志位被清
    false
    false
    false
    false
    false
    false
    false
    false
    false
    
    
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    注意:interrupted() 方法会清除中断状态,即使线程未被中断。

    • isInterrupted() 方法:

    isInterrupted() 方法是一个Java中的线程方法,用于检查当前线程是否被中断。

    而且调用isInterrupted() 方法并不会清除线程的中断状态。

    • 当线程被中断时,isInterrupted() 方法会返回true。
    • 当线程没有被中断时,isInterrupted() 方法会返回false。

    下面是一个示例代码,演示如何使用isInterrupted() 方法:

    public class ThreadDemo {
      private static class MyRunnable implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
          for (int i = 0; i < 10; i++) {
    System.out.println(Thread.currentThread().isInterrupted());
         }
         }
     }
      public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyRunnable target = new MyRunnable();
        Thread thread = new Thread(target, "李四");
        thread.start();
        thread.interrupt();
     }
    }
    
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    true // 全部是 true,因为标志位没有被清
    true
    true
    true
    true
    true
    true
    true
    true
    true
    
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    下面是这三个方法的总结:

    方法说明
    public void interrupt()中断对象关联的线程,如果线程正在阻塞,则以异常方式通知,否则设置标志位
    public static boolean interrupted()判断当前线程的中断标志位是否设置,调用后清除标志位
    public boolean isInterrupted()判断对象关联的线程的中断标志位是否设置,调用后不清除标志位

    2.4线程启动

    之前我们已经看到了如何通过覆写 run 方法创建一个线程对象,但线程对象被创建出来并不意味着线程就开始运行了,调用 start 方法, 才真的在操作系统的底层创建出一个线程.

    • 覆写 run 方法是提供给线程要做的事情的指令清单
    • 线程对象可以认为是把 李四、王五叫过来了
    • 而调用 start() 方法,就是喊一声:”行动起来!“,线程才真正独立去执行了。

    在这里插入图片描述

    2.5 等待一个线程

    因为线程是并发执行的,线程的调度是抢占式执行的,所以操作系统对于线程调用的顺序的不知道的,无法判断哪个线程先结束,为了能够控制线程的结束顺序,因此java提供了join()方法。

    在Java中,join()方法是Thread类的一个方法,它允许一个线程等待另一个线程的完成。当一个线程调用另一个线程的join()方法时,调用线程将被阻塞,直到被调用的线程执行完毕。

    方法说明
    public void join()等待线程结束
    public void join(long millis)等待线程结束,最多等 millis 毫秒
    public void join(long millis, int nanos)同理,但可以更高精度

    下面是代码示例:

    public class JoinExample {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            Thread thread = new Thread(() -> {
                try {
                    // 模拟线程执行耗时的操作
                    Thread.sleep(2000);
                    System.out.println("子线程执行完毕");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            });
    
            thread.start(); // 启动子线程
            thread.join(); // 主线程等待子线程执行完毕
    
            System.out.println("主线程继续执行");
        }
    }
    
    
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    在上面的代码中,主线程启动子线程后调用了子线程的join()方法,这样主线程就会等待子线程执行完毕后再继续执行。

    当子线程执行完毕后,主线程才会继续执行并输出"主线程继续执行"。

    2.6获取当前线程引用

    方法说明
    public static Thread currentThread();返回当前线程对象的引用

    代码示例:

    public class ThreadDemo {
      public static void main(String[] args) {
        Thread thread = Thread.currentThread();
        System.out.println(thread.getName());
     }
    }
    
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    2.7 休眠当前线程

    也是我们比较熟悉一组方法,有一点要记得,因为线程的调度是不可控的,所以,这个方法只能保证实际休眠时间是 ≥ 参数设置的休眠时间的。

    方法说明
    public static void sleep(long millis) throws InterruptedException休眠当前线程 millis毫秒
    public static void sleep(long millis, int nanos) throws InterruptedException可以更高精度的休眠
    public class ThreadDemo {
      public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        System.out.println(System.currentTimeMillis());
        Thread.sleep(3 * 1000);
        System.out.println(System.currentTimeMillis());
     }
    }
    
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    四:线程的状态

    4.2线程的状态

    线程的状态是一个枚举类型 Thread.State,我们可以通过这段代码得到线程的状态:

    public class ThreadState {
      public static void main(String[] args) {
        for (Thread.State state : Thread.State.values()) {
          System.out.println(state);
       }
     }
    }
    
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    线程在Java中有几种不同的状态,每种状态表示线程在执行过程中的不同阶段或状态。线程的状态主要有以下几种:

    1. 新建状态(NEW):当线程对象被创建时,它处于新建状态。在这个状态下,线程没有被启动,还未开始执行。

    2. 可运行状态(RUNNABLE):线程处于可运行状态意味着线程已经通过调用start()方法启动。

    可运行状态又分为这两种状态:

    • 正在运行(Running):线程正在执行中。
    • 就绪(Ready):线程等待CPU调度,具备执行条件,但尚未获得CPU时间片。
    1. 阻塞状态(BLOCKED):线程可能因为等待获取一个排它锁(synchronized关键字)而进入阻塞状态。当其他线程持有锁时,该线程将被阻塞,只有当获取到锁时才能继续执行,BLOCKED 表示等待获取锁

    2. 等待状态(WAITING):线程在等待其他线程的特定操作,例如等待其他线程的通知或等待输入/输出操作完成,WAITING 表示等待其他线程发来通知,WAITING 线程在无限等待唤醒

    3. 超时等待状态(TIMED_WAITING):类似于等待状态,但是可以设置一个超时时间,当超过指定时间后,线程将自动恢复到可运行状态, TIMED_WAITING 表示线程在等待唤醒,等待其他线程发来通知,但设置了时限。

    4. 终止状态(TERMINATED):线程已经完成执行,或者因为异常而终止。

    线程状态之间可以相互转换,而且转换的过程是由Java的线程调度器负责控制的。

    下面是对线程状态的比喻:

    • NEW: 安排了工作, 还未开始行动
    • RUNNABLE: 可工作的. 又可以分成正在工作中和即将开始工作.
    • BLOCKED: 这几个都表示排队等着其他事情
    • WAITING: 这几个都表示排队等着其他事情
    • TIMED_WAITING: 这几个都表示排队等着其他事情
    • TERMINATED: 工作完成了.

    在这里插入图片描述
    下面是各个状态的详细关系图:

    在这里插入图片描述
    所以,之前我们学过的 isAlive() 方法,可以认为是处于不是 NEW 和 TERMINATED 的状态都是活着的。

    4.2 yield()

    yield()方法的作用是提醒调度器当前线程可以放弃cpu控制权,但是它不保证CPU资源一定会让给其他线程,只是将当前线程的状态更改为就绪状态,然后再次与同等或更高优先级的线程竞争CPU资源。

    下面是yield()方法的一般语法:

    Thread.yield();
    
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    以下几点要注意:

    1. yield()方法只能在线程内部调用,不能在静态方法中使用。
    2. yield()方法不会释放锁,即使线程调用了yield()方法,它仍然持有当前获取的锁。
    3. 当线程调用yield()方法后,它可能会立即重新获得执行权,因此yield()方法不能用来实现线程的顺序执行。

    下面是一个简单的示例代码,演示了yield()方法的使用:

    Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
      while (true) {
          System.out.println("张三");
          // 先注释掉, 再放开
          // Thread.yield();
       }
     }
    }, "t1");
    t1.start();
    Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
        while (true) {
          System.out.println("李四");
       }
     }
    }, "t2");
    t2.start();
    
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    可以看到:

    1. 不使用 yield 的时候, 张三李四大概五五开
    2. 使用 yield 时, 张三的数量远远少于李四
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_73232539/article/details/133909661