• 从0开始学Java:Java基础语法




    在这里插入图片描述

    Java基础语法包括以下几个方面:

    数据类型:Java支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、double、char等)和引用数据类型(如String、数组、类等)。
    运算符:Java支持多种运算符,包括算术运算符(如+、-、*、/等)、比较运算符(如==、!=、<、>等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)等。
    控制结构:Java支持多种控制结构,包括条件语句(如if、else if、else)、循环语句(如for、while、do while)等。
    异常处理:Java支持异常处理,可以帮助程序处理运行时错误,提高程序的健壮性。
    面向对象编程:Java是一种面向对象的编程语言,支持类和对象的概念,可以实现封装、继承和多态等特性。


    1. 注释

    • 注释:就是对代码的解释和说明。其目的是让人们能够更加轻松地了解代码。为代码添加注释,是十分必须要的,它不影响程序的编译和运行。

    • Java中有单行注释多行注释文档注释

    • 单行注释以 //开头,以换行结束,格式如下:

      // 注释内容
      
      • 1
    • 多行注释以 /*开头,以*/结束,格式如下:

      /*
      	注释内容
      	注释内容
      */
      
      • 1
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      • 3
      • 4
    • 文档注释以/**开头,以*/结束

      /**
      	注释内容
      	@author   可指定 java java程序的作者
      	@version  可指定源文件的版本
      */
      
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      • 5

    2. 关键字(Keyword

    • 什么是关键字:被java语言赋予了特殊含义的字符串(单词)。

      例如HelloWorld案例中,出现的关键字有 public classstaticvoid 等,这些单词已经被Java定义,具有明确的含义。

    • 关键字的特点:全部都是小写字母

    • Java有哪些关键字:
      在这里插入图片描述


    3. 标识符( Identifier)

    • 标识符概念 即给类、变量、方法、包等命名的字符序列,称为标识符。

    简单的说,凡是程序员自己命名的部分都可以称为标识符。

    • 标识符的命名规则(必须遵守)

      (1)组成:英文大小写字母,数字,下划线_,美元符号$

      (2)数字不能开头

      (3)严格区分大小写

      (4)不能使用Java的关键字(包含保留字)和特殊值

    • 标识符的命名规范(遭受鄙视)

      (1)见名知意

      (2)类名、接口名等:每个单词的首字母都大写(大驼峰法则),形式:XxxYyyZzz,

      例如:HelloWorld,String,System等

      (3)变量、方法名等:从第二个单词开始首字母大写(小驼峰法则),其余字母小写,形式:xxxYyyZzz,

      例如:age,name,bookName,main

      (4)包名等:每一个单词都小写,单词之间使用点.分割,形式:xxx.yyy.zzz,

      例如:java.lang

      (5)常量名等:每一个单词都大写,单词之间使用下划线_分割,形式:XXX_YYY_ZZZ,

      例如:MAX_VALUE, PI

    4. 常量(Constant

    • 常量概念在程序执行的过程中,其值不可以发生改变的量。

    • 常量的分类

      • 自定义常量:通过final关键字定义(后面在面向对象部分讲解)

      • 字面值、字面量(literal):

        字面量分类举例
        字符串字面量“HelloWorld”
        整数字面量12,-23
        浮点字面量12.34
        字符字面量‘a’,‘A’,‘0’,‘好’
        布尔字面量true,false
        空值字面量null
        public class ConstantDemo {
        	public static void main(String[] args) {
        		//字符串常量
        		System.out.println("HelloWorld");
        		
        		//整数常量
        		System.out.println(12);
        		System.out.println(-23);
        		
        		//小数常量
        		System.out.println(12.34);
        		
        		//字符常量
        		System.out.println('a');
        		System.out.println('A');
                System.out.println('0');
        		
        		//布尔常量
        		System.out.println(true);
        		System.out.println(false);
        	}
        }
        
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        • 22

        注意事项:

        ​ 字符字面量,单引号里面有且仅有一个字符。

        ​ 字符串字面量,使用双引号表示,可以包含多个字符。

        ​ 空值字面量,是一种特殊值,不可以在输出语句中直接打印

    5. 输出语句

    • 换行输出语句:输出内容,完毕后进行换行,格式如下:

      System.out.println(输出内容);
      
      • 1
    • 直接输出语句:输出内容,完毕后不做任何处理,格式如下

      System.out.print(输出内容);
      
      • 1

    示例代码:

    对比如下两组代码:
    System.out.println("tom");
    System.out.println(18);
    
    System.out.print("jack");
    System.out.print(19);
    //--------------------------
    System.out.println("jack"+19);//jack19
    System.out.println(100+19+"jack");//119jack
    
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    注意事项:

    ​ 换行输出语句,括号内可以什么都不写,只做换行处理

    ​ 直接输出语句,括号内什么都不写的话,编译报错

    ​ 只能输出一个数据,不能同时输出多个数据,如果要输出多个数据可以使用 + 把多个数据连接起来,变成为一个数据进行输出。


    6. 变量(Variable

    • 变量的概念:

      在程序执行的过程中,其值可以发生改变的量

    • 变量的作用:

      用来存储数据,代表内存的一块存储区域,这块内存中的值是可以改变的

      在这里插入图片描述

    • 定义格式:

      1. 声明变量,并同时赋值

        数据类型 变量名=初始化值;

        //声明并同时赋值,存储一个整数的年龄
        int age = 18;
        //打印输出变量值
        //+号表示连接符,把""中的字符串与变量age中的数据连接进行输出
        System.out.println("age = " + age);
        
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      2. 先声明,再赋值

        数据类型 变量名;

        变量名=初始值;

        //先声明,再赋值
        int age;
        age=18;
        //打印输出变量值
        System.out.println("age = " + age);//18
        
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        //变量可以重新赋值
        age=19;
        System.out.println("age = " + age);//19 
        
        • 1
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      3. 同时声明多个变量

        数据类型 变量名1=初始值,变量名2=初始值;

        //声明多个变量并同时赋值
        int a=11,b=22;
        //或者先声明再赋值
        int c,d;
        c=33;
        d=44;
        
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    • 变量的使用注意事项

      • 先声明后使用

        ​ 如果没有声明,会报“找不到符号”错误

      • 在使用之前必须初始化

        ​ 如果没有初始化,会报“未初始化”错误

      • 变量有作用域

        ​ 作用域为变量直接所属的{}范围内,如果超过作用域,也会报“找不到符号”错误

      • 在同一个作用域中不能重名

        ​ 同一个{},不能同时声明两个同名变量


    7. 计算机如何存储数据

    计算机世界中只有二进制。那么在计算机中存储和运算的所有数据都要转为二进制。包括数字、字符、图片、声音、视频等。

    7.1 进制

    1. 进制分类与表示方式

      (1)十进制:
      数字组成:0-9
      进位规则:逢十进一

      System.out.println(10);//10表示十进制的10,输出十进制结果10
      
      • 1

      (2)二进制:
      数字组成:0-1
      进位规则:逢二进一

      表示方式:以0b或0B开头

      System.out.println(0B10);//0B10表示二进制的10,输出十进制结果2
      
      • 1

      十进制的256,二进制:100000000,为了缩短二进制的表示,又要贴近二进制,在程序中引入八进制和十六进制

      (3)八进制:很少使用
      数字组成:0-7
      进位规则:逢八进一

      表示方式:以0开头

      System.out.println(010);//010表示八进制的10,输出十进制结果8
      
      • 1

      与二进制换算规则:每三位二进制是一位八进制值

      (4)十六进制
      数字组成:0-9,a-f或A-F
      进位规则:逢十六进一

      表示方式:以0x或0X开头

      System.out.println(0X10);//0x10表示十六进制的10,输出十进制结果16
      
      • 1

      与二进制换算规则:每四位二进制是一位十六进制值

    2. 进制的转换

      十进制二进制八进制十六进制
      0000
      1111
      21022
      31133
      410044
      510155
      611066
      711177
      81000108
      91001119
      10101012a或A
      11101113b或B
      12110014c或C
      13110115d或D
      14111016e或E
      15111117f或F
      16100002010
    • 任意进制转十进制

      十进制的本质:123=1*102+2*101+3*10^0

      系数:就是每一个位上的数值。上例中的1,2,3
      基数:x进制的基数就是x。上例中的10
      权:对每一个位上的数据,从右到左,并且从0开始编号,对应的编号就是该数据的权。上例中的0,1,2

      任意进制转十进制:系数*基数^权次幂之和。

    • 十进制转任意进制:

      十进制数除以基数取余,直到商为0,余数反转。

      十进制转二进制:十进制整数6除以基数2,倒序取余数,结果为二进制数110
      在这里插入图片描述

    7.2 计算机存储单位

    • 位(bit) 是数据存储的最小单位,也就是一个二进制位。其中8 bit 就称为1个字节(Byte)。
    • 字节(Byte): 是计算机信息技术用于计量存储容量的一种计量单位,1字节等于8bit。
    • 转换关系:
      • 8 bit = 1 Byte
      • 1024 Byte = 1 KB
      • 1024 KB = 1 MB
      • 1024 MB = 1 GB
      • 1024 GB = 1 TB

    7.3 二进制数据存储

    计算机底层都是使用二进制进行数据的存储的。不同类型的数据,存储方式也有不同。

    1. 整数存储
      计算机底层存储整数并不是把整数转换为二进制直接存储,而是以二进制的补码形式进行存储。要了解补码还要知道原码和反码:

      原码:把十进制转为二进制,然后最高位设置为符号位,1表示负数,0表示正数。

      正整数的原码、反码和补码都一样,称为三码合一。

      负整数的反码和补码表示为:

      反码:负整数的反码在其原码的基础上,符号位不变,其余位取反(0变1,1变0)

      补码:负整数的补码为其反码基础上+1

      例如:用1个字节的二进制表示一个数
      
      25 ==> 原码  0001 1001 ==> 反码  0001 1001 -->补码  0001 1001
      -25 ==>原码  1001 1001 ==> 反码  1110 0110 ==>补码  1110 0111
      
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4

      一个字节可以存储的整数范围

      分为两种情况:

      (1)无符号:不考虑正负数

      0000 0000 ~ 1111 1111 ==> 0~255
      
      • 1

      (2)有符号:-128~127

      0000 0000 ~ 0111 1111 ==> 0~127
      
      1000 0001 ~ 1111 1111 ==> -127 ~ -1 (补码形式存储)
      
      1000 0000  ==> -128     特殊值,最高位既是符号位,又是数值位
      
      • 1
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      • 3
      • 4
      • 5
    2. 如何存储小数(了解)

      • 为什么float(4个字节)比long(8个字节)的存储范围大?
      • 为什么double(8个字节)比float(4个字节)精度范围大?
      • 为什么float和double不精确

      因为float、double底层也是二进制,先把小数转为二进制,然后把二进制表示为科学记数法,然后只保存:

      ①符号位②指数位③尾数位

      在这里插入图片描述

      详见《float型和double型数据的存储方式.docx

    3. 如何存储字符

      在计算机的内部都是二进制的0、1数据,如何让计算机可以直接识别人类文字的问题呢?就产生出了编码表的概念。

      • 编码表

        就是将人类的文字和一个十进制数进行对应起来组成一张表格。例如:

        字符十进制数值二进制数值
        ‘0’480011 0000
        ‘A’650100 0001
        ‘a’970110 0001

        将所有的英文字母,数字,符号都和十进制进行了对应,因此产生了世界上第一张编码表ASCII(American Standard Code for Information Interchange 美国标准信息交换码)。

        Unicode(统一码、万国码、单一码)是计算机科学领域里的一项业界标准,包括字符集、编码方案等。Unicode 是为了解决传统的字符编码方案的局限而产生的,它为每种语言中的每个字符设定了统一并且唯一的二进制编码,以满足跨语言、跨平台进行文本转换、处理的要求。

        Java中使用的字符集:Unicode编码集

        unicode使用2个字节存储一个字符,对于大量的英文字符(1个字节可以存储),无疑是浪费空间的,所以出现了UTF-8、UTF-16编码规则,UTF-8是以8位为一个编码单位的可变长编码规则。这时:

        英文字符:还是按照ASCII码表对应的数字进行存储(1个字节)

        中文字符:通常需要3个字节来存储

      • Java中字符常量的几种表示方式

        (1)‘一个字符’

        ​ 例如:‘A’,‘0’,‘我’

        (2)转义字符

        \n:换行
        \r:回车
        \t:Tab键
        \\:\
        \":"
        \':'
        \b:删除键Backspace
            
        System.out.println('\\');
        System.out.println("hello\tworld\njava");
        
        • 1
        • 2
        • 3
        • 4
        • 5
        • 6
        • 7
        • 8
        • 9
        • 10

        (3)\u字符的Unicode编码值的十六进制型

        ​ 例如:‘\u5C1A’代表’尚’

        char c = '\u5C1A';
        char c = '尚';
        String s = '尚';//错误的,哪怕是一个字符,也要使用双引号
        
        char c2 = '';//错误,单引号中有且只能有一个字符
        String s2 = "";//可以,双引号中可以没有其他字符,表示是空字符串
        
        • 1
        • 2
        • 3
        • 4
        • 5
        • 6

        (4)直接给char类型变量赋值十进制的0~65535之间的Unicode编码值


    8. 数据类型

    8.1 数据类型分类

    Java是一种强类型的语言,针对每一种数据都定义了数据类型,不同类型的数据二进制表示方式或分配的空间大小有所不同,java数据类型主要分为两大类:(定义变量需要确定数据类型,即确定数据使用的空间大小和二进制表示形式)

    • 基本数据类型:包括 整数浮点数字符布尔
    • 引用数据类型:包括 数组接口等。

    8.2 基本数据类型

    四类八种基本数据类型:
    在这里插入图片描述

    Java中的默认类型:整数类型是int 、浮点类型是double

    • 常量整数值都是int类型,占用4个字节空间。
      程序运行期间byte、short、char、boolean实际都是占用4个字节内存空间,
      但在逻辑上:
      ​ byte只有低8位有效空间。
      ​ short只有低16位有效空间。
      ​ 所以,可以直接把一个byte范围内的整数常量值直接赋给byte类型变量。short同理。byte b=10;
      赋值给int,只要在int范围即可。
      赋值给long,在int范围内的,可以加也可以不用加L,会自动升级为long,如果数字超过int范围,必须加L。

    • 小数常量值,无论多少,不加F,就是double类型。

    8.3 基本数据类型的存储范围

    1. 整型系列

    (1)byte:字节类型

    ​ 占内存:1个字节

    ​ 存储范围:-128~127

    byte b=10;
    byte b1=128//编译失败: 不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失
    
    • 1
    • 2

    (2)short:短整型类型

    ​ 占内存:2个字节

    ​ 存储范围:-32768~32767

    short s=10;
    short s1=32768//编译失败: 不兼容的类型: 从int转换到short可能会有损失
    
    • 1
    • 2

    (3)int:整型

    ​ 占内存:4个字节

    ​ 存储范围:-2的31次方 ~ 2的31次方-1

    int i=10;
    int i1=12345678900;//编译错误: 过大的整数: 12345678900
    
    • 1
    • 2

    (4)long:整型

    ​ 占内存:8个字节

    ​ 存储范围:-2的63次方 ~ 2的63次方-1

    long j=10;
    long j1=12345678900L;
    
    • 1
    • 2

    注意:如果要表示某个超过int范围的常量整数它是long类型,那么需要在数字后面加L

    1. 浮点型系列(小数)

      (1)float:单精度浮点型

      占内存:4个字节

      精度:科学记数法的小数点后6~7位

      注意:如果要表示某个常量小数是float类型,那么需要在数字后面加F或f,否则就是double类型

      (2)double:双精度浮点型

      占内存:8个字节

      精度:科学记数法的小数点后15~16位

      float f = 12.3F;//右边如果赋值小数常量值,那么必须加F或f
      double d = 12.3;		
      
      • 1
      • 2
    2. 单字符类型:char

      占内存:2个字节

      char ch='a';
      
      • 1

      char类型:使用单引号’’

    3. 布尔类型

      boolean:只能存储true或false

      虽然计算机底层使用0和1表示false和true,但是在代码中不能给boolean类型的变量赋值0和1,只能赋值false和true


    9. 基本数据类型转换

    在Java程序中,不同的基本数据类型的值经常需要进行相互转换。Java语言所提供的七种数值类型之间可以相互转换,基本数据类型转换有两种转换方式:自动类型转换和强制类型转换

    在这里插入图片描述



    在这里插入图片描述



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