• 华为OD机考算法题:开心消消乐


    题目部分

    题目开心消消乐
    难度
    题目说明给定一个 N 行 M 列的二维矩阵,矩阵中每个位置的数字取值为 0 或 1,矩阵示例如:
    1 1 0 0
    0 0 0 1
    0 0 1 1
    1 1 1 1
    现需要将矩阵中所有的 1 进行反转为 0,规则如下:
    1) 当点击一个 1 时,该 1 被反转为 0,同时相邻的上、下、左、右,以及左上、左下、右上、右下 8 个方向的 1 (如果存在 1)均会自动反转为 0;
    2) 进一步地,一个位置上的 1 被反转为 0 时,与其相邻的 8 个方向的 1 (如果存在 1)均会自动反转为 0; 按照上述规则示例中的矩阵只最少需要点击 2 次后,所有均值 0 。请问,给定一个矩阵,最少需要点击几次后,所有数字均为 0?
    输入描述第一行输入两个整数,分别表示矩阵的行数 N 和列数 M,取值范围均为 [1,100] 接下来 N 行表示矩阵的初始值,每行均为 M 个数,取值范围 [0,1]。
    输出描述输出一个整数,表示最少需要点击的次数。
    补充说明
    ------------------------------------------------------
    示例
    示例1
    输入3 3
    1 0 1
    0 1 0
    1 0 1
    输出1
    说明上述样例中,四个角上的 1 均在中间的 1 的相邻 8 个方向上,因此只需要点击一次即可。
    示例2
    输入

    4 4
    1 1 0 0
    1 0 0 0
    0 0 0 1
    0 0 1 1 

    输出2
    说明在上述 4 * 4 的矩阵中,只需要点击 2 次(左上角 和 右下角),即可将所有的 1 消除。


    解读与分析

    题目解读

    点击一个 1,它相邻八个方向的 1 变成 0,与此同时,这八个方向如果存在 1 变成 0,那么与它相邻的八个方向的 1 也会变成 0。

    有点像扫雷游戏。

    分析与思路

    此题可以采用广度优先搜索或深度优先搜索,遍历所有点击的情况。然后根据所有点击情况,计算出最小的点击次数。

    时间复杂度为 O(n^{2}),空间复杂度为 O(n^{2})。

    与《华为OD机考算法题:机器人活动区域》有些类似。


    代码实现

    Java代码

    1. import java.util.ArrayList;
    2. import java.util.HashSet;
    3. import java.util.List;
    4. import java.util.Scanner;
    5. import java.util.Set;
    6. /**
    7. * 开心消消乐
    8. *
    9. * @since 2023.10.13
    10. * @version 0.2
    11. * @author Frank
    12. *
    13. */
    14. public class HappyCollapse {
    15. public static void main(String[] args) {
    16. Scanner sc = new Scanner(System.in);
    17. while (sc.hasNext()) {
    18. String line = sc.nextLine();
    19. String[] rc = line.split(" ");
    20. int row = Integer.parseInt(rc[0]);
    21. int column = Integer.parseInt(rc[1]);
    22. int[][] matrix = new int[row][column];
    23. for (int i = 0; i < row; i++) {
    24. line = sc.nextLine();
    25. String[] strColumnValue = line.split(" ");
    26. int[] number = new int[column];
    27. for (int j = 0; j < column; j++) {
    28. number[j] = Integer.parseInt(strColumnValue[j]);
    29. }
    30. matrix[i] = number;
    31. }
    32. processHappyCollapse(matrix, row, column);
    33. }
    34. }
    35. static class Node {
    36. int i;
    37. int j;
    38. public Node(int i, int j) {
    39. this.i = i;
    40. this.j = j;
    41. }
    42. @Override
    43. public int hashCode() {
    44. return (i + " " + j).hashCode();
    45. }
    46. @Override
    47. public boolean equals(Object obj) {
    48. if (!(obj instanceof Node))
    49. return false;
    50. Node node = (Node) obj;
    51. return node.i == i && node.j == j;
    52. }
    53. }
    54. private static void processHappyCollapse(int[][] matrix, int row, int column) {
    55. Set nodeSet = new HashSet();
    56. List nodeList = new ArrayList();
    57. for (int i = 0; i < row; i++) {
    58. for (int j = 0; j < column; j++) {
    59. if (matrix[i][j] == 1) {
    60. Node node = new Node(i, j);
    61. nodeList.add(node);
    62. nodeSet.add(node);
    63. }
    64. }
    65. }
    66. int[] rowColumn = new int[2];
    67. rowColumn[0] = row;
    68. rowColumn[1] = column;
    69. int minCnt = Integer.MAX_VALUE;
    70. for (int i = 0; i < nodeList.size(); i++) {
    71. List copyOfList = new ArrayList();
    72. copyOfList.addAll(nodeList);
    73. Set copyOfSet = new HashSet();
    74. copyOfSet.addAll(nodeSet);
    75. Node node = nodeList.get(i);
    76. copyOfList.remove(i);
    77. copyOfSet.remove(node);
    78. int cnt = startClickNode(node, copyOfList, copyOfSet, rowColumn);
    79. if (cnt < minCnt) {
    80. minCnt = cnt;
    81. }
    82. }
    83. System.out.println(minCnt);
    84. }
    85. private static int startClickNode(Node node, List nodeList, Set nodeSet, int[] rowColumn) {
    86. int clickCnt = 1;
    87. clickCollapseNode(node, nodeList, nodeSet, rowColumn);
    88. if (nodeList.size() == 0) {
    89. return 1;
    90. }
    91. int minCnt = Integer.MAX_VALUE;
    92. for (int i = 0; i < nodeList.size(); i++) {
    93. List copyOfList = new ArrayList();
    94. copyOfList.addAll(nodeList);
    95. Set copyOfSet = new HashSet();
    96. copyOfSet.addAll(nodeSet);
    97. Node curNode = nodeList.get(i);
    98. copyOfList.remove(i);
    99. copyOfSet.remove(curNode);
    100. int cnt = startClickNode(curNode, copyOfList, nodeSet, rowColumn);
    101. if (cnt < minCnt) {
    102. minCnt = cnt;
    103. }
    104. }
    105. return clickCnt + minCnt;
    106. }
    107. private static void clickCollapseNode(Node node, List nodeList, Set nodeSet, int[] rowColumn) {
    108. int row = rowColumn[0];
    109. int column = rowColumn[1];
    110. if (node.i >= 1) {
    111. colapseNode(new Node(node.i - 1, node.j), nodeList, nodeSet, rowColumn);
    112. }
    113. if (node.i < row - 1) {
    114. colapseNode(new Node(node.i + 1, node.j), nodeList, nodeSet, rowColumn);
    115. }
    116. if (node.j >= 1) {
    117. colapseNode(new Node(node.i, node.j - 1), nodeList, nodeSet, rowColumn);
    118. }
    119. if (node.j < column - 1) {
    120. colapseNode(new Node(node.i, node.j + 1), nodeList, nodeSet, rowColumn);
    121. }
    122. if (node.i >= 1 && node.j >= 1) {
    123. colapseNode(new Node(node.i - 1, node.j - 1), nodeList, nodeSet, rowColumn);
    124. }
    125. if (node.i >= 1 && node.j < column - 1) {
    126. colapseNode(new Node(node.i - 1, node.j + 1), nodeList, nodeSet, rowColumn);
    127. }
    128. if (node.i < row - 1 && node.j >= 1) {
    129. colapseNode(new Node(node.i + 1, node.j - 1), nodeList, nodeSet, rowColumn);
    130. }
    131. if (node.i < row - 1 && node.j < column - 1) {
    132. colapseNode(new Node(node.i - 1, node.j + 1), nodeList, nodeSet, rowColumn);
    133. }
    134. }
    135. private static void colapseNode(Node node, List nodeList, Set nodeSet, int[] rowColumn) {
    136. if (nodeSet.contains(node)) {
    137. nodeList.remove(node);
    138. nodeSet.remove(node);
    139. clickCollapseNode(node, nodeList, nodeSet, rowColumn);
    140. }
    141. }
    142. }

    JavaScript代码

    1. const rl = require("readline").createInterface({ input: process.stdin });
    2. var iter = rl[Symbol.asyncIterator]();
    3. const readline = async () => (await iter.next()).value;
    4. void async function() {
    5. while (line = await readline()) {
    6. var rowColumn = line.split(" ");
    7. var row = parseInt(rowColumn[0]);
    8. var column = parseInt(rowColumn[1]);
    9. var matrix = new Array();
    10. for (var i = 0; i < row; i++) {
    11. line = await readline();
    12. var strNumbers = line.split(" ");
    13. var numbers = new Array(column);
    14. for (var j = 0; j < column; j++) {
    15. numbers[j] = parseInt(strNumbers[j]);
    16. }
    17. matrix[i] = numbers;
    18. }
    19. processHappyCollapse(matrix, row, column);
    20. }
    21. }();
    22. function processHappyCollapse(matrix, row, column) {
    23. var nodeSet = new Set();
    24. var nodeList = new Array();
    25. for (var i = 0; i < row; i++) {
    26. for (var j = 0; j < column; j++) {
    27. if (matrix[i][j] == 1) {
    28. var node = i + "," + j;
    29. nodeList.push(node);
    30. nodeSet.add(node);
    31. }
    32. }
    33. }
    34. var rowColumn = new Array();
    35. rowColumn[0] = row;
    36. rowColumn[1] = column;
    37. var minCnt = Number.MAX_VALUE;
    38. for (var i = 0; i < nodeList.length; i++) {
    39. var copyOfList = Array.from(nodeList);
    40. var copyOfSet = new Set(nodeSet);
    41. var node = nodeList[i];
    42. copyOfList.splice(i, 1);
    43. copyOfSet.delete(node);
    44. var cnt = startClickNode(node, copyOfList, copyOfSet, rowColumn);
    45. if (cnt < minCnt) {
    46. minCnt = cnt;
    47. }
    48. }
    49. console.log(minCnt);
    50. }
    51. function startClickNode(node, nodeList, nodeSet, rowColumn) {
    52. var clickCnt = 1;
    53. clickCollapseNode(node, nodeList, nodeSet, rowColumn);
    54. if (nodeList.length == 0) {
    55. return 1;
    56. }
    57. var minCnt = Number.MAX_VALUE;
    58. for (var i = 0; i < nodeList.length; i++) {
    59. var copyOfList = Array.from(nodeList);
    60. var copyOfSet = new Set(nodeSet);
    61. var curNode = nodeList[i];
    62. copyOfList.splice(i, 1);
    63. copyOfSet.delete(curNode);
    64. var cnt = startClickNode(curNode, copyOfList, nodeSet, rowColumn);
    65. if (cnt < minCnt) {
    66. minCnt = cnt;
    67. }
    68. }
    69. return clickCnt + minCnt;
    70. }
    71. function clickCollapseNode(node, nodeList, nodeSet, rowColumn) {
    72. var row = rowColumn[0];
    73. var column = rowColumn[1];
    74. var nodeStrValue = node.split(",");
    75. var nodeValue = new Array();
    76. nodeValue[0] = parseInt(nodeStrValue[0]);
    77. nodeValue[1] = parseInt(nodeStrValue[1]);
    78. for (var i = -1; i <= 1; i++) {
    79. if (nodeValue[0] + i < 0 || nodeValue[0] + i > row - 1) {
    80. continue;
    81. }
    82. for (var j = -1; j <= 1; j++) {
    83. if (i == 0 && j == 0) {
    84. continue;
    85. }
    86. if (nodeValue[1] + j < 0 || nodeValue[1] + j > column - 1) {
    87. continue;
    88. }
    89. colapseNode((nodeValue[0] + i) + "," + (nodeValue[1] + j), nodeList, nodeSet, rowColumn);
    90. }
    91. }
    92. }
    93. function colapseNode(node, nodeList, nodeSet, rowColumn) {
    94. if (nodeSet.has(node)) {
    95. var idx = nodeList.indexOf(node);
    96. nodeList.splice(idx, 1);
    97. nodeSet.delete(node);
    98. clickCollapseNode(node, nodeList, nodeSet, rowColumn);
    99. }
    100. }

    虽然此题的难度标记为“易”,实际编码量比较大。难度并不小,在短时间内写出代码并不是很容易。

    (完)

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/ZiJinShi/article/details/133760638