一、简介
继续沿着之前的思路:OpenMesh 网格顶点Quadric误差计算,有时候,无论是网格简化或是网格平滑,总会涉及到添加一个新的顶点的问题,那么新顶点应该怎么生成呢?以网格的简化操作为例,假设我们要合并两个顶点,也就是将其变为一个顶点,那么最简单的操作就是选择两个顶点中的一个,或者是两者的中点,不过更好的选择则是使用Quadric误差度量来评估出来最优点,具体过程如下:
这里我们仍然参考的论文中的做法,我们仍然会计算每个顶点的Quadric误差(本质上就是顶点到一组平面的距离平方和,后续均用 Q Q