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  • 【C++ Primer Plus学习记录】指针——小结


    目录

    1.声明指针

     2.给指针赋值

    3.对指针解除引用

    4.区分指针和指针所指向的值

    5.数组名

    6.指针算术

    7.数组的动态联编和静态联编

    8.数组表示法和指针表示法


    1.声明指针

    使用下面的格式声明指向特定类型的指针:

    typeName *pointerName;

     2.给指针赋值

    应将内存地址赋给指针。①可以对变量名应用&运算符,来获得被命名的内存的地址;②new运算符返回未命名的内存的地址。

    1. double *pn;
    2. double *pa;
    3. char *pc;
    4. double bubble = 3.2;
    5. pn = &bubble;
    6. pc = new char;
    7. pa = new double[30];

    3.对指针解除引用

    对指针解除引用意味着获得指针指向的值。使用*对指针解除引用。

    另一种对指针解除引用的方法是使用数组表示法。例如,pn[0]与*pn是一样的。

    4.区分指针和指针所指向的值

    5.数组名

    在多数情况下,C++将数组名视为数组的第一个元素的地址。

    一种例外情况是,将sizeof运算符用于数组名时,将返回整个数组的长度(单位为字节)。

    6.指针算术

    C++允许将指针和整数相加。加1的结果等于原来的地址值加上指向的对象占用的总字节数。还可以将一个指针减去另一个指针,获得两个指针的差。后一种运算将得到一个整数,仅当两个指针指向同一个数组(也可以指向超出结尾的一个位置)时,这种运算才有意义;这将得到两个元素的间隔。

    1. int tacos[10] = {5,2,8,4,1,2,2,4,6,8};
    2. int *pt = tacos;//suppose pt and tacos are the address 3000
    3. pt =pt + 1;//now pt is 3004 if a int is 4 bytes
    4. int *pe = &tacos[9];//pe is 3036 if an int is 4 bytes
    5. pe = pe - 1;//now pe is 3032,the address of tacos[8]
    6. int diff = pe - pt;//diff is 7,the separation between tacos[8] and tacos[1]

    7.数组的动态联编和静态联编

    使用数组声明来创建数组时,将采用静态联编,即数组的长度在编译时设置:

    int tacos[10];

     使用new[]运算符创建数组时,将采用动态联编(动态数组),即将在运行时为数组分配空间,其长度也将在运行时设置。使用完这种数组后,应使用delete[]释放其占用的内存。

    8.数组表示法和指针表示法

    使用方括号数组表示法等同于对指针解除引用:

    1. tacos[0] means *tacos means the value at address tacos
    2. tacos[3] means *(tacos + 3) means the value at address tacos + 3

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_39072304/article/details/133816434
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