序、慢慢来才是最快的方法。
LruCache 作为内存缓存,使用强引用方式缓存有限个数据,当缓存的某个数据被访问时,它就会被移动到队列的头部,当一个新数据要添加到LruCache而此时缓存大小要满时,队尾的数据就有可能会被垃圾回收器(GC)回收掉,LruCache使用的LRU(Least Recently Used)算法,即当缓存空间不足时,把最近最少使用的数据从队列中移除,把内存分配给最新进入的数据。
LruCache 通常用于需要频繁读取和更新数据的场景,例如 图片加载、网络请求、数据库查询等。通过将最近最少使用的数据保存在内存中,可以避免频繁地从磁盘或网络中读取数据,从而提高程序的性能和响应速度。
LRU (Least Recently Used)最近最少策略是最常用的缓存淘汰策略。LRU 策略会记录各个数据块的访问 “时间戳” ,最近最久未使用的数据最先被淘汰。与其他几种策略相比,LRU 策略利用了 “局部性原理”,平均缓存命中率更高。
FIFO 与 LRU 策略
经过总结,我们可以定义一个缓存系统的基本操作:
在 Java 标准库中,已经提供了一个通用的哈希链表 —— LinkedHashMap。使用 LinkedHashMap 时,主要关注 2 个 API:
accessOrder
标记位: LinkedHashMap 同时实现了 FIFO 和 LRU 两种淘汰策略,默认为 FIFO 排序,可以使用 accessOrder 标记位修改排序模式。removeEldestEntry()
接口: 每次添加数据时,LinkedHashMap 会回调 removeEldestEntry() 接口。开发者可以重写 removeEldestEntry() 接口决定是否移除最早的节点(在 FIFO 策略中是最早添加的节点,在 LRU 策略中是最久未访问的节点)。LruCache 是 Android 标准库提供的 LRU 内存缓存框架,基于 Java LinkedHashMap 实现,当缓存容量超过最大缓存容量限制时,会根据 LRU 策略淘汰最久未访问的缓存数据。
用一个表格整理 LruCache 的 API:
LruCache 的属性比较简单,除了多个用于数据统计的属性外,核心属性只有 3 个:
LruCache.java
- public class LruCache
{ - // LRU 控制
- private final LinkedHashMap
map; -
- // 当前缓存占用
- private int size;
- // 最大缓存容量
- private int maxSize;
-
- // 以下属性用于数据统计
-
- // 设置数据次数
- private int putCount;
- // 创建数据次数
- private int createCount;
- // 淘汰数据次数
- private int evictionCount;
- // 缓存命中次数
- private int hitCount;
- // 缓存未命中数
- private int missCount;
- }
-
LruCache 只有 1 个构造方法。
由于缓存空间不可能设置无限大,所以开发者需要在构造方法中设置缓存的最大内存容量 maxSize
。
LinkedHashMap 对象也会在 LruCache 的构造方法中创建,并且会设置 accessOrder
标记位为 true
,表示使用 LRU 排序模式。
LruCache.java #构造方法
- public LruCache(int maxSize) {
- if (maxSize <= 0) {
- throw new IllegalArgumentException("maxSize <= 0");
- }
- this.maxSize = maxSize;
- this.map = new LinkedHashMap
(0, 0.75f, true); - }
使用示例
- private static final int CACNHE_SIZE = 4 * 1024 * 1024;
- LruCache
lruCache = new LruCache(CACNHE_SIZE);
开发者需要重写 LruCache#sizeOf()
测量缓存单元的内存占用量,否则缓存单元的大小默认视为 1,相当于 maxSize
表示的是最大缓存数量。
- // LruCache 内部使用
- private int safeSizeOf(K key, V value) {
- // 如果开发者重写的 sizeOf 返回负数,则抛出异常
- int result = sizeOf(key, value);
- if (result < 0) {
- throw new IllegalStateException("Negative size: " + key + "=" + value);
- }
- return result;
- }
-
- // 测量缓存单元的内存占用
- protected int sizeOf(K key, V value) {
- // 默认为 1
- return 1;
- }
-
-
-
- LruCache
lruCache = new LruCache(CACNHE_SIZE){ -
- @Override
- protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
- return value.getByteCount();
- }
- };
LruCache 添加数据的过程基本是复用 LinkedHashMap 的添加过程,我将过程概括为 6 步:
trimToSize()
淘汰一部分数据,直到满足限制。淘汰数据的过程则是完全自定义,我将过程概括为 5 步:
疑问 1:为什么 LruCache 不支持 null 作为 Key 或 Value?
其实并没有一定不能为 null 的理由,我的理解是 Google 希望降低 LruCache 的理解成本。如果允许 Value 为 null,那么当 LruCache 需要计算 Value 的 size 时,Value 为 null 默认应该当作 0 还是当作 1呢?
再者,如果业务开发确实有 Key 或 Value 的需求,也可以选择重写 LruCache 的相关方法,或者直接自实现一个 LruCache,这都是可以接受的方案。例如,在 Android Glide 图片框架中的 LruCache 就是自实现的。
LinkedHashMap 与 HashMap 不同之处在于维护了一个**双向链表,该列表串联起了所有元素。**这个链表定义了迭代顺序,通常是键插入映射的顺序(插入顺序)。
1、LruCache 是 Android 标准库提供的 LRU 内存缓存框架,基于 Java LinkedHashMap 实现,当缓存容量超过最大缓存容量限制时,会根据 LRU 策略淘汰最久未访问的缓存数据;
2、LruCache 需要重写 sizeOf()
测量缓存单元的内存占用量,否则缓存单元的大小默认视为 1,相当于 maxSize
表示的是最大缓存数量;
3、LruCache 放弃了 LinkedHashMap#removeEldestEntry()
接口,而是自己实现了 trimToSize() 淘汰方法;