• 推荐16款最好的3dMax插件


    3DMAX本身就是一个非常复杂的3d软件,有许多功能。所有的建模、动画和模拟工具都在其中.然而,也有由外部作者创建的插件或脚本。  

    这些插件可以显著改善和促进3DMAX工作的。在许多情况下,它们超出了这个应用程序的基本工具,并引入了原始创造者未提供的功能。下面就给大家介绍16款非常强大的3dMax插件  
    1. GrassScatter  

             

    3DMAX一键种草插件GrassScatter,用于控制草的创建和散布,快速生成草坪。

    这是一款通过建模生成草地的插件,与通过材质实现草地的插件不同,通过建模生成的草地有更多的可控制可能,效果可以更加真实,但是,也会占用更多的硬件资源。

    2. MultiScatter  

    MultiScatter是一个插件,它可以让你在你的场景中分发数百甚至数千个对象。它是不可替代的,特别是当你用大量的树木或其他重复元素创造各种外部场景时。多散射是基于视光散射技术,但不仅仅与Vray兼容。你也可以使用它与阿诺德,日冕,精神射线,麦克斯韦,辛烷或农场。

    由于多散射,您将不必担心场景的复杂程度将显著影响您的工作流速度。不同于Vray散射插件,这个插件将允许您定期或随机地将对象分散到一个表面或一个样条上。您还可以完全控制对象的分布方式。

    3. RailClone  

    如果您需要创建许多重复的元素,特别是在架构中,那么铁路将对您有帮助。它是由ITER软件创建的,在它的投资组合中还有许多其他有趣的插件。铁路是一种参数化建模工具,您可以用更有艺术性的方式创建对象。有了它,你就可以很容易地制造出各种可重复的建筑元素,如窗户、栏杆或楼梯。感谢节点基础编辑器,您可以编辑和随机化他们的方式你想。

    4. Floor Generator  

      

    这个插件是有用的,特别是如果您创建内部可视化。但这并不是唯一的应用。它是有用的,当创建地板面板,瓷砖,人行道,所有与地板表面相关的东西。这个插件有两种版本:付费和免费。在只花费20欧元的付费版本中,您可以选择几种类型的面板位置。地板生成器与另外两个插件有关:多纹理地图和唯一的材料标识。

    其中的第一个将允许您以随机的方式在使用地板生成器制作的面板上放置不同的纹理。你可以随意改变它们的饱和度和颜色平衡值。感谢这些由你创造的面板不会看起来不自然。第二个是唯一的材料标识。它为对象中的每个元素分配一个随机标识。由于使用多纹理映射分配的纹理,现在它们将随机出现在对象上。一开始看起来很复杂,但实际上这是一个非常简单的过程。

    5. Krakatoa  

    在创建大量粒子的模拟时,插入非常有用.这个名字是指克拉卡托亚火山。克拉卡托亚是一个体积粒子绘制工具包,它允许你在没有大量硬件的情况下创建数百万个甚至数十亿个粒子,并给出惊人的结果。它与标准的3DS最大颗粒管理系统集成。它支持纹理,粒子自阴影和阴影铸造。如果你在3D动画产业,那么我认为克拉卡托亚将是一个很好的解决方案。

    6. FumeFX  

    另一个粒子动画插件。多亏了富美福,你将能够产生各种效果,如火、烟或爆炸。它在暴雪等许多电影和电脑游戏工作室的工作中已经使用了10多年。福梅克斯公司支持V射线,阿诺德和精神射线。在开发者的网站--Sitnisaga上,有另外一个可用的插件,这丰富了FUMEFX的功能。它被称为余热,是一个先进的体积粒子效应发动机。

    7. Realflow  

    实际流可能是一个最有名的执行流体模拟的插件。除了3DS最大,它与大多数3d软件兼容。这实际上是一个独立的应用程序,通过一个外部插件与你的3D应用程序进行通信。1998年,下一个极限技术发布了第一版的实物流通,目前仍在开发中。最后一个版本10.1.2。有了这个应用程序,你可以创造各种液体和松散的材料:从水和蜂蜜到雪。

    8. SolidRocks  

    使用实心石,你将能够显著地加速图像的呈现。这个插件与v射线的映射器一起工作。它有一个非常友好的接口,可以在其中设置许多与呈现有关的参数。"团结"的创建者声称,由于他们的插件,呈现可以比正常设置快三倍。它与3DMAX和Vray兼容。

    9. Unwrella  

    由于这个插件,您可以改进如何以3dMAX映射对象。是最优的自动展开包装。只要点击一下,你就能完全展开你的3D对象。它对各种有机模型都很有效,但不仅仅如此。

    10. MadCar  

    如果你正在做与汽车行业相关的3D工作,这个插件将会引起你的兴趣。MADCAR是3D最大的一个插件,它可以让你很快地为各种车辆执行轮索。你可以用它来模拟车轮的运动和悬架--所有这些都是实时的.模拟可以由键盘或游戏控制器控制.如果你有一个Vray的绘制者,在新版本的马德卡,你也可以创建程序地图的轨道,轮胎离开。

    11. DreamScape  

    名单上的另一个插件。梦景是一个工具包,它将允许你在3DS最大范围内创造自然景观。它包含三个元素:地形、天空和海洋,您可以根据自己的需要配置这些元素。有了它,你可以产生各种各样的山脉、海洋和其他开放的景观。

    12. Ornatrix  

    在最好的3DS最大的插件中,奥纳布里克斯是不会错过的。它可以让你在你的模特身上产生毛发、皮毛和羽毛。奥纳特瑞克斯有直观的建模工具,可以方便地进行刷牙、梳头和理发。这是一个更先进的毛皮生成工具比标准毛皮修饰剂可在3DS最大。奥纳特瑞克斯是一些最大的电影和游戏工作室使用的,如模糊,Ubisft,卡普康和暴雪。它的工作在V-Ray, Redshift, Arion, Final Render, Maxwell, Octane, Mental Ray 和 FStormRender渲染器中。

    13. SnowFlow Pro  

    如果你有一个任务做一些冬季景观,雪流可以成为你的工具。这个插件可以让你非常轻松地创建现实的雪景。使用雪流,您只需选择要用雪覆盖的对象,然后单击一个按钮。有许多可用的参数,你可以根据你的智慧调整它--这取决于你想使用的最终效果。

    14. RayFire  

    这个插件将是有用的人谁与3d动画关联最大。雷火是一组任务是动态动画的工具.由于它,你可以粉碎物体,产生子弹物理学,裂纹玻璃和做出更酷的模拟。

    15. SiNi Software Plugins  

    这是一套最大3D的插件。现有的六个工具中的每一个都有不同的任务。你可以在这里找到:点火,西隆,普罗西,破坏者,法医和散射。

    点燃是一个生产率和工作流工具集,将加快您的工作和增加一些不错的改进。SicLON是一个参数建模工具,允许您使用样条分布创建高级模型。感谢Proxsi,您将能够插入代理对象,而不局限于一个显示器。餐厅是3d绘画工具,由于它,你可以通过绘画来分配物品的位置。法证是一种工具,它可以检查并允许您修正任何可能导致绘制问题的场景问题。分散将允许您通过对象的分布创建复杂的场景,例如森林。

    16. Substance Plugin  

    Substance Designer是一个众所周知的应用,创造了惊人的外观的pbr材质。感谢Substance Plugin for 3ds max,您将能够将这两个程序结合起来。因此,如果你已经是Substance Designer的用户,那么你绝对必须下载这个插件。

    希望上面列出的16个最好的3dMax插件对你有一些用处。上述插件将能够显著改进的工作流程,提高工作效率

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