遇到这样的场景,希望抓取Canvas时,Canvas不会沿Z轴旋转。
发现Freeze Canvas的Rigid Body没有用。
应该是RigidBody的限制仅在物理互动下生效,抓取可能不属于物理互动(比如碰撞),所以不生效。
还是得写脚本挂载在Interactable对象上,限制互动对象的旋转轴。
新建Custom脚本,写如下内容:
using System.Collections; using System.Collections
京公网安备 11010502049817号