• Java设计模式之观察者模式


    观察者模式(Observer Pattern)是一种常用的软件设计模式,它用于在对象之间建立一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,它的所有依赖对象都会得到通知并自动更新。这种模式属于行为型模式。

    在观察者模式中,有两种主要角色:主题(Subject)和观察者(Observer)。主题是被观察的对象,它维护一个观察者列表,可以动态地添加、删除观察者,并在状态变化时通知观察者。观察者是依赖于主题的对象,它定义了一个更新接口,当接收到主题的通知时,观察者可以执行相应的操作。

    下面是一个简单的Java示例,演示了观察者模式的实现:

    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
    
    // 主题接口
    interface Subject {
        void registerObserver(Observer observer);
        void removeObserver(Observer observer);
        void notifyObservers();
    }
    
    // 具体主题类
    class ConcreteSubject implements Subject {
        private List<Observer> observers = new ArrayList<>();
        private int state;
    
        public void setState(int state) {
            this.state = state;
            notifyObservers();
        }
    
        public void registerObserver(Observer observer) {
            observers.add(observer);
        }
    
        public void removeObserver(Observer observer) {
            observers.remove(observer);
        }
    
        public void notifyObservers() {
            for (Observer observer : observers) {
                observer.update(state);
            }
        }
    }
    
    // 观察者接口
    interface Observer {
        void update(int state);
    }
    
    // 具体观察者类
    class ConcreteObserver implements Observer {
        private String name;
    
        public ConcreteObserver(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public void update(int state) {
            System.out.println(name + " received update. New state: " + state);
        }
    }
    
    // 示例代码
    public class ObserverPatternExample {
        public static void main(String[] args) {
            ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
    
            Observer observer1 = new ConcreteObserver("Observer 1");
            Observer observer2 = new ConcreteObserver("Observer 2");
    
            subject.registerObserver(observer1);
            subject.registerObserver(observer2);
    
            subject.setState(1);
            subject.setState(2);
    
            subject.removeObserver(observer1);
    
            subject.setState(3);
        }
    }
    
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    在上述示例中,ConcreteSubject是具体主题类,实现了Subject接口。它维护了一个观察者列表,并在状态变化时调用观察者的update方法通知它们。

    ConcreteObserver是具体观察者类,实现了Observer接口。它定义了如何响应主题的通知,在update方法中打印出接收到的状态变化信息。

    在示例的main方法中,我们创建了一个具体主题对象subject,以及两个具体观察者对象observer1observer2。我们通过调用registerObserver方法将观察者注册到主题中,然后调用setState方法改变主题的状态。观察者会接收到相应的通知并输出状态变化信息。

    观察者模式的优点是实现了主题和观察者之间的解耦,使得它们可以独立地进行修改和扩展。主题和观察者之间是一种松耦合的关系,主题只需要知道观察者实现了更新接口,而不需要知道具体的观察者类。这样可以提高代码的灵活性和可维护性。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/kkwyting/article/details/133743558