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数据结构 (Data Structure) 是计算机存储、组织数据的方式,指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。
算法 (Algorithm /ˈælɡərɪðəm/ ) 就是定义良好的计算过程,取一个或一组的值为输入,并产生出一个或一组值作为输出。简单来说算法就是一系列的计算步骤,用来将输入数据转化成输出结果。
- 算法在编写成可执行程序后,运行时需要耗费时间资源和空间(内存)资源 。因此衡量一个算法的好坏,一般是从时间和空间两个维度来衡量的,即时间复杂度和空间复杂度。
- 时间复杂度主要衡量一个算法的运行快慢,而空间复杂度主要衡量一个算法运行所需要的额外空间。在计算机发展的早期,计算机的存储容量很小。所以对空间复杂度很是在乎。但是经过计算机行业的迅速发展,计算机的存储容量已经达到了很高的程度。所以我们如今已经不需要再特别关注一个算法的空间复杂度。
时间复杂度的定义:在计算机科学中, 算法的时间复杂度是一个函数 ,它定量描述了该算法的运行时间。一个算法执行所耗费的时间,从理论上说,是不能算出来的,只有你把你的程序放在机器上跑起来,才能知道。但是我们需要每个算法都上机测试吗?是可以都上机测试,但是这很麻烦,所以才有了时间复杂度这个分析方式。一个算法所花费的时间与其中语句的执行次数成正比例, 算法中的基本操作的执行次数,为算法 的时间复杂度 。
接着来看一个例子:请计算下面代码中Func1中 ++count 语句总共执行了多少次?
-
- void Func1(int N)
- {
- int count = 0;
- for (int i = 0; i < N ; ++ i)
- {
- for (int j = 0; j < N ; ++ j)
- {
- ++count;
- }
- }
-
- for (int k = 0; k < 2 * N ; ++ k)
- {
- ++count;
- }
- int M = 10;
- while (M--)
- {
- ++count;
- }
我们用时间复杂度函数式来表示:F(N)=N*N+2*N+10,稍后进行详细解释
Func1 执行不同次数时的时间复杂度 :
大O符号:是用于描述函数渐进行为的数学符号。
推导大O阶方法:
1、用常数1取代运行时间中的所有加法常数。
2、在修改后的运行次数函数中,只保留最高阶项。
3、如果最高阶项存在且不是1,则去除与这个项目相乘的常数。得到的结果就是大O阶。
使用大O的渐进表示法以后,Func1的时间复杂度为:
N = 10 F(N) = 100
N = 100 F(N) = 10000
N = 1000 F(N) = 1000000
通过上面我们会发现大O的渐进表示法去掉了那些对结果影响不大的项,简洁明了的表示出了执行次数。
另外有些算法的时间复杂度存在最好、平均和最坏情况:
最坏情况:任意输入规模的最大运行次数(上界)
平均情况:任意输入规模的期望运行次数
最好情况:任意输入规模的最小运行次数(下界)
例如:在一个长度为N数组中搜索一个数据x
最好情况:1次找到
最坏情况:N次找到
平均情况:N/2次找到
在实际中一般情况关注的是算法的最坏运行情况,所以数组中搜索数据时间复杂度为O(N)
例1:计算Func3的时间复杂度?
- void Func3(int N, int M)
- {
- int count = 0;
- for (int k = 0; k < M; ++ k)
- {
- ++count;
- }
- for (int k = 0; k < N ; ++ k)
- {
- ++count;
- }
- printf("%d\n", count);
- }
基本操作执行了M+N次,有两个未知数M和N,时间复杂度为 O(N+M)
例2:计算Func4的时间复杂度?
- void Func4(int N)
- {
- int count = 0;
- for (int k = 0; k < 100; ++ k)
- {
- ++count;
- }
- printf("%d\n", count);
- }
基本操作执行了10次,通过推导大O阶方法,时间复杂度:O(1)(不是代表一次,而是代表常数次)
大O阶法规定程序运行常数次的时间复杂度为O(1),尽管运行常数次可能很巨大,但我们不用担心,处理器的速度远超我们想象,一次和一亿次都是以瞬间完成的。
例3:计算Func2的时间复杂度?
- void Func2(int N)
- {
- int count = 0;
- for (int k = 0; k < 2 * N ; ++ k)
- {
- ++count;
- }
- int M = 10;
- while (M--)
- {
- ++count;
- }
- printf("%d\n", count);
- }
程序执行了2*N+10(M)次,时间复杂度: O(N)
例4:计算strchr的时间复杂度?
const char * strchr ( const char * str, int character );
strchr函数原型如下:
- while(*str){
- if(*str == character)
- return str;
- else
- str++;
- }
所以时间复杂度为str的长度: O(N)
例5:计算BubbleSort的时间复杂度?
- void BubbleSort(int* a, int n)
- {
- assert(a);
- for (size_t end = n; end > 0; --end)
- {
- int exchange = 0;
- for (size_t i = 1; i < end; ++i)
- {
- if (a[i - 1] > a[i])
- {
- Swap(&a[i - 1], &a[i]);
- exchange = 1;
- }
- }
- if (exchange == 0)
- break;
- }
- }
这个就是冒泡排序,本质上就是等差数列,运用等差数列求和公式即可求出:


所以时间复杂度为:N*(N-1)/2 即 N^2
例6:计算BinarySearch的时间复杂度?
- int BinarySearch(int* a, int n, int x)
- {
- assert(a);
- int begin = 0;
- int end = n - 1;
- // [begin, end]:begin和end是左闭右闭区间,因此有=号
- while (begin <= end)
- {
- int mid = begin + ((end - begin) >> 1);
- if (a[mid] < x)
- begin = mid + 1;
- else if (a[mid] > x)
- end = mid - 1;
- else
- return mid;
- }
- return -1;
- }
这也眼熟,就是我们学过的二分查找。
我们在下图这个区间进行查找:每次查找一次区间缩小一半,也就是每查找一次除一次 2,
N / 2 / 2 / 2 / …/ 2 = 1 ,直到剩下1个元素或没有元素可查找为止。
假设找了x次,也就是除了x个2,由 2*x=N 得出:x=log2(N) (以2为底N的对数)

暴力查找与二分查找的时间复杂度对比,我们能看出二分查找的效率之高:

冒泡排序与qsort(快速排序)—时间复杂度对比:

例1:计算阶乘递归函数Fac的时间复杂度?
- long long Fac(size_t N)
- {
- if (0 == N)
- return 1;
-
- return Fac(N - 1) * N;
- }
这是一个递归函数,运行过程如下:

运行N+1次去掉常数,则时间复杂度为:O(N)
例2:计算阶乘递归函数Fac的时间复杂度

运行过程如下,时间复杂度为:O(N^2)

例3:计算斐波那契递归Fib的时间复杂度?
- long long Fib(size_t N)
- {
- if (N < 3)
- return 1;
-
- return Fib(N - 1) + Fib(N - 2);
- }
这个递归函数运行的过程如下:

可以看出斐波那契数列本质就是一个等比数列,虽然在最后Fib(2)无法往下分,但计算时间复杂度可以忽略这一块,它对复杂度的影响很小。
接下来我们可以使用等比数列求和公式:
用求和公式计算有点麻烦,这里推荐使用高中所学的错位相减法进行计算:

计算过程如下:

接下来通过一道题来分析时间复杂度:

第一种方法:先排序,再一次查找,如果下一个数不是上一个数加一,则上一个数加一就是消失的数字。这种方法的时间复杂度为 O(N*logN)
第二种方法:异或运算,一个数字与0进行异或运算两次还是0,如果把数组中的元素与正常0到n的元素都与一个值为零的变量进行异或,最终剩下的就是缺失的数字,也就是 x 的值。
代码如下:
- int missingNumber(int* nums, int numsSize) {
- int x = 0;
- for (int i = 0; i < numsSize; i++)
- x ^= nums[i];
-
- for (int i = 0; i < numsSize + 1; i++)
- x ^= i;
-
- return x;
- }
设置变量x=0,遍历数组中每个元素与 x 异或运算,然后再遍历0到n所有数字与 x 进行异或运算,最终得到缺失数字 x 。
第三种方法:利用等差数列公式求 0 到 n 的和,再减去数组中已有元素,得到消失的元素。
代码如下:
- int missingNumber(int* nums, int numsSize) {
- int x = (1 + numsSize) * numsSize / 2;
-
- for (int i = 0; i < numsSize; i++)
- x -= nums[i];
-
- return x;
- }
空间复杂度也是一个数学表达式,是对一个算法在运行过程中 临时占用存储空间大小的量度 。空间复杂度不是程序占用了多少bytes的空间,因为这个也没太大意义,所以空间复杂度算的是变量的个数。空间复杂度计算规则基本跟实践复杂度类似,也使用 大O渐进表示法。
- void BubbleSort(int* a, int n)
- {
- assert(a);
- for (size_t end = n; end > 0; --end)
- {
- int exchange = 0;
- for (size_t i = 1; i < end; ++i)
- {
- if (a[i - 1] > a[i])
- {
- Swap(&a[i - 1], &a[i]);
- exchange = 1;
- }
- }
- if (exchange == 0)
- break;
- }
- }
例2:计算Fibonacci的空间复杂度?
( 返回斐波那契数列的前n项 )
- long long* Fibonacci(size_t n)
- {
- if (n == 0)
- return NULL;
-
- long long* fibArray = (long long*)malloc((n + 1) * sizeof(long long));
- fibArray[0] = 0;
- fibArray[1] = 1;
- for (int i = 2; i <= n; ++i)
- {
- fibArray[i] = fibArray[i - 1] + fibArray[i - 2];
- }
- return fibArray;
- }
例3:计算阶乘递归Fac的空间复杂度?
- long long Fac(size_t N)
- {
- if (N == 0)
- return 1;
-
- return Fac(N - 1) * N;
- }


我们有三种方法:
假设数组为![]()


代码如下:
- void reserve(int* a,int left,int right)
- {
- while(left
- int tmp = a[left];
- a[left] = a[right];
- a[right] = tmp;
- left++;
- right--;
- }
- }
- void rotate(int* nums, int numsSize, int k){
- if(k>numsSize)
- k%=numsSize;
- reserve(nums,numsSize-k,numsSize-1);
- reserve(nums,0,numsSize-k-1);
- reserve(nums,0,numsSize-1);
- }
通过创建新的数组接收复制的元素实现旋转效果。
代码如下:
- void rotate_1(int* nums, int numsSize, int k)
- {
- if (k > numsSize)
- k %= numsSize;
- int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * numsSize);
- memcpy(tmp + k, nums, sizeof(int) * (numsSize - k));
- memcpy(tmp, nums + numsSize - k, sizeof(int) * (k));
- memcpy(nums, tmp, sizeof(int) * (numsSize));
- free(tmp);
- tmp = NULL;//可以不置空,出函数局部变量tmp就被销毁了
- }
小结
我们通过概念讲解与实例结合,将复杂度进行了讲解,希望这篇文章对你有帮助!!!