本题的主要思路是实现一个draw函数,这个函数可以绘制每一个状态的画布。然后从第一个状态往后遍历,当绘制到某一个状态发生碰撞时,答案就是上一个状态的画布。
此处的状态x实际就是在原来的15*10画布上的第x行开始画我们的4*4的自定义像素块
如何检测碰撞与否呢?
对于每一次使用draw并开始将我们的4*4像素放到15*10画布上时,如果4*4像素上的一个位置为0直接跳过,如果为1的话,就让15*10画布相应位置上加1,然后检测这个位置现在是否为2,如果为2就直接返回true表明这个状态已经发生碰撞,那么答案就是上个状态的draw后的结果!
最后一个问题:下面这种情况怎么办?
蓝色像素掉下来的时候会直接掉出边界,为了简单起见,我们此处使用的方法是在第16行加一层“地板”,这样就一定保证碰撞和出界都可以在drow中返回true
- #include
- #include
- using namespace std;
- const int N=20;
- int s[N][N],g[N][N];
- int p[4][4];
- bool draw(int x,int y)//画在s[][]上面
- {
- memcpy(s,g,sizeof s);
- for(int i=0;i<4;i++)
- {
- for(int j=0;j<4;j++)
- {
- if(p[i][j])
- {
- int a=i+x,b=j+y;
- s[a][b]++;
- if(s[a][b]==2)return true;
- }
- }
- }
- return false;
- }
- int main()
- {
- for(int i=0;i<15;i++)
- {
- for(int j=0;j<10;j++)cin>>g[i][j];
- }
- for(int i=0;i<10;i++)g[15][i]=1;
- for(int i=0;i<4;i++)
- {
- for(int j=0;j<4;j++)cin>>p[i][j];
- }
- int c;
- cin>>c;
- c--;
- for(int i=0;;i++)
- {
- if(draw(i,c))
- {
- draw(i-1,c);
- break;
- }
- }
- for(int i=0;i<15;i++)
- {
- for(int j=0;j<10;j++)
- {
- cout<
" "; - }
- cout<
- }
- return 0;
- }