- public abstract class Mediator
- {
- //声明一个联络方法
- public abstract void Contact(string message, Person person);
- }
🐤具体中介者(ConcreteMediator)角色
MediatorStructure类是一个中介者,它有两个属性,一个是房主(HouseOwner),一个是租客(Tenant)。当房主和租客需要通信时,他们不直接通信,而是通过MediatorStructure这个中介者来传递信息。
Contact方法是中介者的核心方法,它接收两个参数,一个是消息内容,一个是发送消息的人。如果发送消息的人是房主,那么这个消息就会被传递给租客;如果发送消息的人是租客,那么这个消息就会被传递给房主。这样就实现了房主和租客之间的间接通信。
- public class MediatorStructure : Mediator
- {
- public HouseOwner houseOwner { get; set; }
- public Tenant tenant { get; set; }
-
- public override void Contact(string message, Person person)
- {
- if (person == houseOwner)
- {
- tenant.GetMessage(message);
- }
- else
- {
- houseOwner.GetMessage(message);
- }
- }
- }
🐤抽象同事类(Colleague)角色
- public abstract class Person
- {
- protected string name;
- protected Mediator mediator;
-
- public Person(string name, Mediator mediator)
- {
- this.name = name;
- this.mediator = mediator;
- }
- }
🐤具体同事类(Concrete Colleague)角色
HouseOwner(房屋拥有者)和Tenant(承租人)。这两个类都继承自Person类,并且都有一个Mediator类型的成员变量,用于与中介者进行通信。
HouseOwner类有两个方法,一个是Contact,用于与中介者联系,另一个是GetMessage,用于获取信息。在Contact方法中,会调用mediator的Contact方法,将自己和消息传递给中介者。在GetMessage方法中,会打印出自己获取到的信息。
- //具体同事类 房屋拥有者
- public class HouseOwner : Person
- {
- public HouseOwner(string name, Mediator mediator) : base(name, mediator) { }
-
- //与中介者联系
- public void Contact(string message)
- {
- mediator.Contact(message, this);
- }
-
- //获取信息
- public void GetMessage(string message)
- {
- Console.WriteLine("房主" + name + "获取到的信息:" + message);
- }
- }
-
- //具体同事类 承租人
- public class Tenant : Person
- {
- public Tenant(string name, Mediator mediator) : base(name, mediator) { }
-
- //与中介者联系
- public void Contact(string message)
- {
- mediator.Contact(message, this);
- }
-
- //获取信息
- public void GetMessage(string message)
- {
- Console.WriteLine("租房者" + name + "获取到的信息:" + message);
- }
- }
👻测试类
在测试类中,有三个角色:房主(HouseOwner)、租户(Tenant)和中介(Mediator)。房主和租户都只需要知道中介即可,他们之间的所有交互都通过中介来进行。
在Main函数中,首先创建了一个中介机构(mediator),然后创建了一个名为张三的房主(houseOwner)和一个名为李四的租户(tenant),他们都知道这个中介机构。
然后,中介机构需要知道房主和租户,所以设置了mediator的houseOwner和tenant属性。
- class MyClass
- {
- public static void Main(string[] args)
- {
- //一个房主、一个租房者、
- //一个中介机构
- MediatorStructure mediator = new MediatorStructure();
-
- //房主和租房者只需要知道中介机构即可
- HouseOwner houseOwner = new HouseOwner("张三", mediator);
- Tenant tenant = new Tenant("李四", mediator);
-
- //中介结构要知道房主和租房者
- mediator.houseOwner = houseOwner;
- mediator.tenant = tenant;
-
- tenant.Contact("需要租三室的房子");
- houseOwner.Contact("我这有三室的房子,你需要租吗?");
- }
- }
🐳运行结果
