std::map内部会自动根据key值进行自动排序,所以做插入删除只需要
头文件:
#include
std::map<int, string> maps;//定义
数据添加和访问:
maps.insert(std::make_pair<int, string>(22, "hello"));//创建一个对进行插入
maps.insert(std::map<int, string>::value_type(222, "hellooooo"));//通过value_type进行插入
maps[33] = "world";//或者直接用[],当[]内部的key值不存在时就会添加一个新的值
maps[33] = "nihao";//访问,当[]内部的值存在的时候就会进行修改
auto f = maps.find(33);//find返回引用,之后可以直接进行修改。但需要注意find失败的时候返回的是end,此时是不能进行后续操作的。
std::map<int,string>::iterator fs = maps.find(11);//auto进行展开
if (maps.end() != f) {
f->second = "4564";
}
数据删除:
//迭代器刪除
it = maps.find(22);
maps.erase(it);
//关键字删除
int n = maps.erase(22); //如果刪除了返回1,否则返回0
//用迭代器范围刪除 : 把整个map清空
maps.erase(maps.begin(), maps.end());
//等同于maps.clear()
maps.swap()交换两个map
按照散列函数和冲突处理函数排列的一维数组。可以用通过计算后的下标直接访问到特定元素
用法基本和std::map一致
#include //头文件
int main(){
std::unordered_map<int, string> maps;//定义
maps.insert(std::make_pair<int, string>(22, "hello"));
maps.insert(std::map<int, string>::value_type(222, "hellooooo"));
maps[33] = "world";
maps[33] = "nihao";
auto f = maps.find(11);
std::unordered_map<int,string>::iterator fs = maps.find(11);
if (maps.end() != f) {
f->second = "4564";
}
maps.clear();
}