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  • 基础-MVP图像处理-仿射变换


    仿射变换算子可以将输入图像矩形区域的图像进行变换,并生成新的矩形输出图像。

    可对图像进行截取、缩放、倾斜、旋转等操作,矫正图像到无倾斜,配合其他算子使用。

    配置界面:可以调整其位置、大小、旋转和倾斜程度,缩放倍数等,这些主要是通过设置中心坐标、边长、旋转角度、倾斜角度、缩放倍数等参数来实现。

    三种采样模式:最近邻、双线性、双三次(效果最好,耗时最大)。采样模式即插值方法。

    采样模式会影响算法精度和运行速度,上面三个对应的算法精度由低到高,算法运行速度由快到慢。

    最邻近插值(The nearest interpolation)即是选取一个最靠近的像素为它的像素值,这是最简单的一种插值方法,不需要计算。在待求像素的四邻像素中,将距离待求像素最近的邻接像素灰度值赋予待求像素。

    如果(i+u, j+v)落在A区,即u<0.5, v<0.5,则将左上角象素的灰度值赋给待求象素,同理,落在B区则赋予右上角的象素灰度值,落在C区则赋予左下角象素的灰度值,落在D区则赋予右下角象素的灰度值。 

    特点:最邻近元法计算量较小,但可能会造成插值生成的图像灰度上的不连续,在灰度变化的地方可能出现明显的锯齿状。

    双线性插值:

    在数学上,双线性插值是有两个变量的插值函数的线性插值扩展,其核心思想是在两个方向分别进行一次线性插值。

    简单来说,就是使用
    int x=(i+0.5)*m/a-0.5

    int y=(j+0.5)*n/b-0.5

    来代替

    int x=i*m/a

    int y=j*n/b

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_53679622/article/details/133214416
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