这篇文章是本专栏 uni-app 的项目实战篇,主要内容的是模拟前端通过调用接口,然后获取到数据图片的路径数据,然后授权相册,最后把图片保存到本地(相册)。
本专栏主要是分享和介绍从零到一学习和使用的 uni-app 的笔记和个人经验。通过个人的学习经验和工作经验来给大家分享关于 uni-app 开发的技巧,以及快速入门的诀窍等等。
案例场景:用户通过点击某个按钮可以把图片保存到相册,比如说含有二维码的名片图片、海报图片等等。
需求分析:这里以分享海报的需求为例子,用户点击分享海报,然后后台生成含二维码、海报内容的图片,前端通过调用此接口获取到图片的路径信息(路径后端拼接好返回),然后用户点击按钮,然后先授权相册,最后再保存图片到相册。(可以参考下图的原型图,仅供参考)
在编写代码之前,我们先熟悉一下本次实战所需用到的一些知识点和 uni-app 的内置 API。
uni.showLoading() 是 uni-app 框架提供的一个 API ,用于显示加载提示框。它的作用是在页面上展示一个加载中的提示框,告知用户当前正在进行一些耗时的操作,比如加载数据或进行网络请求。
uni.showLoading() 方法接受一个对象参数,可以包含以下属性:
调用 uni.showLoading() 方法后,加载提示框会显示在页面上,直到调用uni.hideLoading() 方法或者一段时间后自动消失。示例代码:
uni.showLoading({
title: '加载中',
mask: true
});
在上述示例中,uni.showLoading() 方法被调用,显示一个标题为"加载中"的加载提示框,并且显示透明蒙层。当加载完成后,应该调用 uni.hideLoading() 来隐藏加载提示框。
uni.authorize() 是 uni-app 框架提供的一个 API ,用于请求用户授权。它的作用是向用户申请获得指定的授权权限,比如获取用户的地理位置、相机、相册等权限。
uni.authorize() 方法接受一个对象参数,可以包含以下属性:
在调用 uni.authorize() 方法时,会向用户展示一个授权对话框,询问用户是否允许获取指定的权限。如果用户同意授权,则执行 success 回调函数;如果用户拒绝授权或授权失败,则执行 fail 回调函数。示例代码:
uni.authorize({
scope: 'scope.writePhotosAlbum',
success: () => {
// 授权成功时的操作
// 可以在这里进行保存图片等操作
},
fail: () => {
// 授权失败时的操作
// 可以给用户提示授权失败的信息
}
});
在上述示例中,uni.authorize() 方法被调用,申请获取写入用户相册的权限。如果用户同意授权,则执行 success 回调函数;如果用户拒绝授权或授权失败,则执行 fail 回调函数。通常在 success 回调函数中进行后续的操作,比如保存图片到相册等操作。
uni.downloadFile() 是 uni-app 框架提供的一个API,用于下载文件。它的作用是通过网络请求下载文件,可以是图片、音频、视频等内容。
uni.downloadFile() 方法接受一个对象参数,可以包含以下属性:
在调用 uni.downloadFile() 方法时,uni-app 将发送请求去下载指定的文件,并将文件保存在本地临时路径中。如果文件下载成功,则执行 success 回调函数并传递本地临时文件路径作为参数;如果文件下载失败,则执行 fail 回调函数。示例代码:
uni.downloadFile({
url: 'https://example.com/image.jpg',
success: res => {
// 文件下载成功时的操作
// 可以使用 res.tempFilePath 获取本地临时文件路径
},
fail: err => {
// 文件下载失败时的操作
// 可以给用户提示下载失败的信息
}
});
在上述示例中,uni.downloadFile() 方法被调用以下载名为 “image.jpg” 的图片文件。如果文件下载成功,则执行 success 回调函数并使用 res.tempFilePath 获取本地临时文件的路径;如果文件下载失败,则执行 fail 回调函数。你可以根据需求在 success 回调函数中进行后续的操作,比如将文件显示在页面上或保存到相册等。
uni.saveImageToPhotosAlbum() 是 uni-app 框架提供的一个API,用于将图片保存到用户的相册。它的作用是将指定路径的图片保存到用户的相册中。
uni.saveImageToPhotosAlbum() 方法接受一个对象参数,可以包含以下属性:
在调用 uni.saveImageToPhotosAlbum() 方法时,uni-app 将尝试将指定路径的图片保存到用户的相册中。如果保存成功,则执行 success 回调函数;如果保存失败,则执行 fail 回调函数。示例代码:
uni.saveImageToPhotosAlbum({
filePath: 'path/to/image.jpg',
success: () => {
// 保存成功时的操作
// 可以给用户提示保存成功的信息
},
fail: () => {
// 保存失败时的操作
// 可以给用户提示保存失败的信息
}
});
在上述示例中,uni.saveImageToPhotosAlbum() 方法被调用以将指定路径的 “image.jpg” 图片保存到用户的相册中。如果保存成功,则执行 success 回调函数;如果保存失败,则执行 fail 回调函数。你可以根据需求在回调函数中给用户提示保存成功或失败的信息。请确保传入的 filePath 参数是正确的本地文件路径。
这个演示代码延用之前项目 (具体看该专栏的文章《uni-app 经验分享,从入门到离职(二)—— tabBar 底部导航栏实战基础篇》) 的代码页面,如下图是简单的操作流程,以及简单的演示页面。流程为点击绿色的按钮,然后出现加载中提示框,然后出现授权相册的提示框,允许授权后,弹出另存为图片的窗口表示图片可以下载了,最后点击保存即可。
下面是该项目页面的完整代码。
<template>
<view class="downloadbtn" @click="downloadimg">
点击下载图片
view>
template>
<script>
export default {
data() {
return {
img: ''
}
},
onLoad() {
},
methods: {
downloadimg() {
uni.showLoading({
title: '加载中',
mask: true,
});
uni.request({
url: 'http://127.0.0.1:3000/getImage',
method: 'GET',
header: {
'Content-Type': 'application/x-www-form-urlencoded',
},
success: res => {
// 请求成功时的操作
// console.log(res.data); // 打印返回的数据
console.log(res)
this.img = res.data.imagePath
this.saveToAlbum(this.img)
},
fail: err => {
// 请求失败时的操作
console.error(err);
}
});
},
saveToAlbum(url) {
uni.authorize({
scope: 'scope.writePhotosAlbum',
success: () => {
// 在授权成功后执行保存图片的操作
this.saveImage(url);
},
fail: () => {
uni.hideLoading()
uni.showModal({
// title: '授权失败,请前往设置页授权',
title: '授权失败',
// icon: 'none',
content: '请前往设置页手动授权该权限',
showCancel: false,
confirmText: '去设置',
success: res => {
if (res.confirm) {
// 用户点击确定,跳转到设置页
uni.openSetting({
success: () => {
// 设置页打开成功后的操作
uni.hideLoading()
}
});
}
}
});
}
});
},
saveImage(url) {
uni.downloadFile({
url: url,
success: (res) => {
console.log(res)
// if (res.statusCode === 200) {
uni.saveImageToPhotosAlbum({
filePath: res.tempFilePath,
success: () => {
uni.showToast({
title: '保存成功',
icon: 'success'
});
},
fail: () => {
uni.showToast({
title: '保存失败',
icon: 'none'
});
}
});
},
fail: () => {
uni.showToast({
title: '下载失败',
icon: 'none'
});
}
});
},
}
}
script>
<style>
.downloadbtn {
margin: 0 auto;
width: 300rpx;
height: 100rpx;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
background: #007e00 !important;
border-radius: 24px;
font-size: 14px;
margin-top: 12px;
color: #fff !important;
}
style>
原计划是用网上的在线 API 接口来模拟从后台获取图片,比如说这个搏天 api 的随机壁纸接口,如下图的 https://api.btstu.cn/sjbz/api.php?lx=dongman&format=images 请求接口。
我们可以请求一下,看看返回的数据效果。
我们可以看到返回了一张壁纸,这张壁纸是在线的,后续我们会使用到。然后我们可以看到上面代码中的请求接口并不是用到这个在线 API ,而是 http://127.0.0.1:3000/getImage 这个本地写的 Nodejs 接口。接下来我们看看为什么不用这个在线 API ,以及如何写这个 Nodejs 接口。
首先看为什么不能用这个在线 API 的原因,我们在项目中请求看看,看看是否可以走完这个保存图片到本地的流程。我们可以发现这个接口请求返回的参数出现了乱码,而且在请求的响应过程非常缓慢,而且出现 302 的情况 (当服务器接收到请求后,可能会返回状态码为 302 的响应。这意味着您发送的请求需要进行临时重定向。在 302 响应中,服务器通常会在响应头中包含一个名为 “Location” 的字段,该字段指示了新的请求目标 URL。) ,接口是没有问题的,但是并不适用于这个页面的保存图片逻辑所需的图片文件路径。因此我们使用这个接口返回的图片的在线地址作为这个项目返回的参数,写一个本地的 Nodejs 服务。
接下来我们看看后台的代码,创建一个文件夹,然后新建一个 js 文件,然后在此文件下安装一个 Express 框架,具体操作如下。
通过上面的步骤就可以创建好初始的结构了,然后是 js 代码,下面是 js 文件的完整代码。
const express = require('express');
const app = express();
// 定义接口路由
app.get('/getImage', (req, res) => {
// 处理请求逻辑,获取图片路径或地址
const imagePath = 'https://img.btstu.cn/api/images/5ab5ea3775fb5.jpg'; // 根据实际情况替换为图片的路径或地址
// 返回图片路径或地址给前端
res.json({ imagePath });
});
// 定义获取接口IP的路由
app.get('/getInterfaceIP', (req, res) => {
// 获取服务器的IP地址
const interfaceIP = req.headers.host.split(':')[0];
// 返回接口IP给前端
res.json({ interfaceIP });
});
// 定义接口用例地址路由
app.get('/getExampleAddress', (req, res) => {
// 构建接口用例地址
const exampleAddress = `http://${req.headers.host}/getImage`;
// 返回接口用例地址给前端
res.json({ exampleAddress });
});
// 启动服务器,监听指定端口
const port = 3000; // 你可以根据需要修改端口号
app.listen(port, () => {
console.log(`Server is listening on port ${port}`);
});
最后通过 node xxx.js 启动这个本地服务,然后我们就可以去前端页面调用这个接口了,然后实现保存图片到本地的需求,接下来我们去尝试一下,首先是启动本地服务。
然后我们在小程序页面测试一下是否可以成功下载到图片。
最后点击保存按钮,即可保存成功,然后页面返回保存成功的提示即完成了该需求的功能,形成闭环。
关于这个项目的代码简述,这里就不过多介绍前端代码的逻辑了,因为在项目前置的知识点中已经大致介绍了该项目所需用到的 API 和大概的逻辑思路了。所以这里就简单介绍一下 Nodejs 的代码。
这段代码使用了 Express 框架创建了一个简单的服务器,该服务器有三个接口路由:
其中,对于每个路由,都通过 app.get() 方法进行定义,指定了请求方式为 GET 请求,并提供了相应的处理逻辑和响应。
最后,通过 app.listen() 方法启动服务器并监听指定的端口,以等待客户端发起请求。在本例中,指定的端口号是 3000。
当某个客户端向服务器发起 GET 请求时,如果请求路径匹配了其中之一的路由,则相应的处理逻辑会被执行,并向客户端返回相应的响应。
到此就是本篇文章的全部内容了,这篇文章记录的主要内容的是模拟前端通过调用接口,然后获取到数据图片的路径数据,然后授权相册,最后把图片保存到本地(相册)的项目实战。这篇文章是博主 uni-app 专栏的实战篇的文章,后续会不断的更新更多关于 uni-app 的干货、实战经验、学习经验,期待你的关注和留言。