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上一篇我们说到了vector,它是一个类模板,能够容纳各种类型的对象作为其元素,并且可以动态地调整大小。可以理解为动态数组。
这篇我们就亲自实现一下 简易版的vector,这能大大加深我们对vector的理解!
而因为vector的实现和string有很多相似之处,所以实现过程中的一些细节便不再详述。
📁vector.h:
- #pragma once
- namespace jzy //为了和STL库里的vector区分,我们就把它放进自定的命名空间里
- {
- template<typename T>
- class vector
- {
- public:
- typedef T* iterator;
-
- private:
- iterator _start;
- iterator _finish; //finish表示最后一个位置的后一个位置
- iterator _end_of_storage;
- };
- }
这里的三个成员变量,是参照了《STL源码剖析》,按照STL 3.0版本实现的。

这样的话,想要知道 _size或者 _capacity,就用成员变量相减的方式。
- vector()
- :_start(nullptr)
- ,_finish(nullptr)
- , _end_of_storage(nullptr)
- {}
通过传迭代器的起、始区间(左闭右开)来构造。

- vector(InputIterator first, InputIterator last)
- {
- InputIterator it = first;
- int num = 0; //统计个数
- while (it != last)
- {
- it++;
- num++;
- }
-
- _start = new T[num];
- for (int i = 0; i < num; i++)
- {
- _start[i] = *first++;
- }
- _finish = _start + num;
- _end_of_storage = _start + num;
- }
构造的同时能将对象初始化,使之含n个val值。

- vector(int n, const T& val = T()) //注意:这里不能给size_t!
- {
- _start = new T[n];
- for (int i = 0; i < n; i++)
- {
- _start[i] = val;
- }
- _finish = _start + n;
- _end_of_storage = _start + n;
- }
为什么n的类型不能是size_t?
如果是size_t,当传的两个参数都是int类型时,测试出的结果为:
- void test7()
- {
- vector<int> v1(5,1);
- for (auto& e : v1)
- {
- cout << e << " ";
- }
- }

原因:
我们知道,v1在匹配构造函数时,是根据参数的类型来匹配的。
size_t与int并不能很好地匹配,而InputIerator却可以匹配上int类型,因为InputIerator本身就是个模板,int无需转化就能匹配上。
所以v1调用的构造函数是 vector(InputIterator first, InputIterator last); ,
在这个函数里,要对int进行解引用,所以报错:非法的间接寻址。
- ~vector()
- {
- delete[] _start;
- _start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
- }
目前的三个成员变量不能直观地表示出 容量和大小,因此,我们需要亲自实现出来。
- size_t size()
- {
- return _finish - _start;
- }
-
- size_t capacity()
- {
- return _end_of_storage - _start;
- }
扩容的思路是:
先开新空间,再把数据都拷到新空间里去,然后释放旧空间,让指针指向新空间。
未经修正版的reserve:
- void reserve(size_t n)
- {
- if (n > capacity())
- {
- size_t sz = size();
-
- T* tmp = new T[n];
- int a = size();
- if (_start)
- {
- memcpy(tmp, _start, sz* sizeof(T));
- delete[] _start;
- }
- _start = tmp;
- _finish = _start + sz;
- _end_of_storage = _start + n;
- }
- }
来测试下:
- void test10()
- {
- vector<int> v;
- v.push_back(1);
- v.push_back(2);
- v.push_back(3);
- v.push_back(4);
- v.push_back(5);
-
- for (auto& e : v)
- {
- cout << e << " ";
- }
- cout << endl;
- }

看起来搞定了。但真的OK吗?
如果我们用自定义类型,如vector
- void test9()
- {
- vector
v; - v.push_back("happy");
- v.push_back("happy");
- v.push_back("happy");
- v.push_back("happy");
- v.push_back("happy");
-
- for (auto& e : v)
- {
- cout << e << " ";
- }
- cout << endl;
-
- }

程序居然崩溃了!
其实,这都是memcpy惹的祸。
⭐memcpy只能进行浅拷贝,所以,如果是拷内置类型,那很乐于用memcpy。
如果是自定义类型 且 涉及资源管理的,就不能用memcpy了,不然可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃。
现在来解释vector
在调用push_back时,空间不够的话,push_back内部会调用reserve开空间,问题就出在这个reserve。来看看reserve是咋实现的:
- void reserve(size_t n)
- {
- if (n > capacity())
- {
- size_t sz = size();
-
- T* tmp = new T[n];
- int a = size();
- if (_start)
- {
- memcpy(tmp, _start, sz* sizeof(T)); //拷数据时用memcpy
- delete[] _start;
- }
- _start = tmp;
- _finish = _start + sz;
- _end_of_storage = _start + n;
- }
- }
可以看到,reserve是调memcpy拷数据的,拷完就释放了_start。
memcpy拷贝的原理就是浅拷贝,直接把值给复制过去。如果vector里的元素是int、char这种,那直接复制没问题。但此时vector里的是string,我们知道,要想找到字符串,得知道首元素地址。所以vector容器里存着的是一个个首元素地址,此时浅拷贝,就会是这种场景:

tmp 的内容是由memcpy值拷贝来的,和_start指向同一块空间。当_start被delete,那tmp的空间同样也被释放了。
所以说,如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用memcpy进行对象之间的拷贝,还是得自己老老实实地拷贝。
➡️修改后的reserve:
- void reserve(size_t n)
- {
- if (n > capacity())
- {
- //开空间
- T* tmp = new T[n];
- //拷数据
- iterator begin = _start;
- int i = 0;
- while (begin != _finish)
- {
- tmp[i++] = *begin++;
- }
- //释放、赋值
- delete[] _start;
- _start = tmp;
- _finish = tmp + i;
- _end_of_storage = tmp + n;
- }
- }
此时再测试:

- void resize(size_t n , T val = T())
- {
- if (n < size())
- {
- _finish = _end_of_storage = _start + n;
- }
- else
- {
- reserve(n);
- for (int i = size(); i < n; i++)
- {
- _start[i] = val;
- }
- _finish = _start + n;
- }
- }
- T& operator[] (size_t pos)
- {
- assert(pos < size());
- return *(_start + pos);
- }
普通迭代器的begin() | end():
- typedef T* iterator;
- iterator begin()
- {
- return _start;
- }
-
- iterator end()
- {
- return _finish;
- }
const迭代器的begin() | end():
被const修饰以后,只能读,不能写。
- typedef const T* const_iterator;
- const_iterator begin() const
- {
- return _start;
- }
-
- const_iterator end() const
- {
- return _finish;
- }
关于范围for:
只要实现了迭代器,那范围for不用特意去实现,就已经能用了:
- void test1()
- {
- vector<int> v;
- v.push_back(1);
- v.push_back(2);
- v.push_back(3);
- v.push_back(4);
-
- for (auto e : v) //用范围for遍历
- {
- cout << e << " ";
- }
- cout << endl;
- }
实际上范围for的底层原理 就是迭代器。它依靠begin()、end()来实现,且只认识begin()和end()。
假如我把begin()的名称改成Begin(),那迭代器照样能用,而范围for就用不了了:它不认识Begin()。。。
- void push_back(const T& val)
- {
- //先考虑容量够不够
- if (size() == capacity())
- {
- reserve(capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity());
- }
-
- *_finish = val;
- _finish++;
- }
这里要注意:形参得被const修饰,并且传引用过去。
传引用的话更省力,不然深拷贝代价大;有了const,形参才能接收常量字符串。
- void pop_back()
- {
- assert(_start<_finish);
- _finish--;
- }
- void insert(iterator pos, const T& val)
- {
- assert(pos >= _start);
- assert(pos <= _finish);
- //先考虑空间够不够
- if (_finish == _end_of_storage)
- {
- reserve(capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity());
- }
- //挪动数据
- iterator end = _finish - 1;
- while (end >= pos)
- {
- *(end + 1) = *end;
- end--;
- }
- //插入
- *pos = val;
- _finish++;
- }
这样写其实还不够,一旦涉及扩容就会出现问题。我们来测试一下:
- void test2()
- {
- vector<int> v;
- v.push_back(1);
- v.push_back(2);
- v.push_back(3);
- v.pop_back();
- v.insert(v.begin(), 10);
- v.insert(v.begin(), 11);
- v.insert(v.begin(), 12);
-
- for (auto e : v)
- {
- cout << e << " ";
- }
- cout << endl;
- }

出现了随机值!
究其原因,其实是reserve扩容 那步出了疏漏,使迭代器pos失效了。
这就是迭代器失效问题。

也就是说,在扩容后,迭代器pos需要被更新一下:让原本指向旧空间的pos,现在指向新空间的同样位置。
修改后:
- void insert(iterator pos, const T& val)
- {
- int flag_pos = pos - _start; //先记录下pos的相对位置,以便之后更新pos
-
- assert(pos >= _start);
- assert(pos <= _finish);
- //考虑空间够不够
- if (_finish == _end_of_storage)
- {
- reserve(capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity());
- pos = _start + flag_pos; //根据刚刚记录的位置,更新pos
- }
-
- //挪动数据
- iterator end = _finish - 1;
- while (end >= pos)
- {
- *(end + 1) = *end;
- end--;
- }
- //插入
- *pos = val;
- _finish++;
- }
现在可以成功插入了:

拓展思考:若将v.begin()传给pos时,采用引用传参,可行吗?
void insert(iterator& pos, const T& val);不可行。这个问题很考验我们在类和对象那块的基础知识。
我们来看看begin():
iterator begin() { return _start; }它采用传值返回,返回的不是_start,而是它的拷贝出来的临时对象。
临时对象是具有常性的,所以pos没法作它的别名,我们只能拷贝一份它,存进pos里。
- void erase(iterator pos)
- {
- assert(pos >= _start && pos < _finish ); //这里注意:不能<=_finish!因为它指向的是最后一个元素的后一个位置
-
- iterator begin = pos + 1;
- while (begin < _finish)
- {
- *(begin - 1) = *begin;
- begin++;
- }
-
- _finish--;
- }
但是!看似平静无澜的erase(),其实暗含隐患:erase也会有迭代器失效的问题。
现在我们用一个例子来展示出它的问题:现要求删除所有的偶数。
v分两组,分别是A:{1,2,3,4,5}; B:{1,2,3,4}。
A:
- void test3()
- {
- vector<int> v;
- v.push_back(1);
- v.push_back(2);
- v.push_back(3);
- v.push_back(4);
- v.push_back(5);
-
- vector<int>::iterator it = v.begin();
- while (it != v.end())
- {
- if (*it % 2 == 0)
- {
- v.erase(it);
- }
- it++;
- }
- for (auto e : v)
- {
- cout << e << " ";
- }
- cout << endl;
- }

删除成功了。但如果v中是1 2 3 4,就不行。
B:
- void test3()
- {
- vector<int> v;
- v.push_back(1);
- v.push_back(2);
- v.push_back(3);
- v.push_back(4);
- ……
- }
程序崩溃了:

这是因为迭代器失效了,我们用图来说明原因:

而{1,2,3,4,5}仅仅是碰巧,被删的偶数后面正好跟着奇数,所以没有暴露错误。
那对于erase中迭代器失效的情况,写C++的大佬是怎么处理的呢?
处理的思路是:将返回值由void 改为iterator,返回删除后pos的位置。这样的话,删完后迭代器还是指向pos,就不会错过pos位置的比较。

修改后的erase:
- iterator erase(iterator pos)
- {
- assert(pos >= _start && pos < _finish ); //这里注意:不能<=_finish!因为它指向的是最后一个元素的后一个位置
-
- iterator begin = pos + 1;
- while (begin < _finish)
- {
- *(begin - 1) = *begin;
- begin++;
- }
-
- _finish--;
- return pos;
- }
测试:
- void test3()
- {
- vector<int> v;
- v.push_back(1);
- v.push_back(2);
- v.push_back(3);
- v.push_back(4);
-
- //要求删除所有的偶数
- vector<int>::iterator it = v.begin();
- while (it != v.end())
- {
- if (*it % 2 == 0) //用if else语句,删完以后迭代器仍停在pos位置,而不会自增
- {
- it = v.erase(it);
- }
- else
- {
- it++;
- }
- }
- for (auto e : v)
- {
- cout << e << " ";
- }
- cout << endl;
- }

注意这里测试的写法!!v.erase()后,要用迭代器去承接它的返回值,并且用if else语句使it增长。这样才能防止 因访问失效的迭代器,而导致程序崩溃。
如果还是这个写法:
void test5() { vector<int> v1; v1.push_back(1); v1.push_back(2); v1.push_back(3); v1.push_back(4); vector<int>::iterator it = v1.begin(); while (it != v1.end()) { if (*it % 2 == 0) { v1.erase(it); } it++; } for (auto e : v1) { cout << e << " "; } }那仍会使程序崩溃!!
其实迭代器失效是不会报错的,报错是因为访问了失效的迭代器。
所以说,用erase时一定要小心。
要想程序正常运行,一是 底层实现时,得返回iterator;
二是用erase时,用if else语句,并且用iterator去承接函数的返回值。
运用刚刚学过的知识,来解答这个问题吧!
下面的程序运行结果是?
- int main()
- {
- int ar[] ={1,2,3,4,0,5,6,7,8,9};
- int n = sizeof(ar) / sizeof(int);
- vector<int> v(ar, ar+n);
- vector<int>::iterator it = v.begin();
- while(it != v.end())
- {
- if(*it != 0)
- cout<<*it;
- else
- v.erase(it);
- it++;
- }
- return 0;
- }
A.程序运行崩溃
B.1 2 3 4 5 0 6 7 8 9
C.1 2 3 4 5 6 7 8 9
D.1 2 3 4 6 7 8 9
我们刚刚强调了,用erase时,写法是很讲究的。if else语句+用迭代器承接返回值 才能让程序正常运行。这样写,会因访问失效的迭代器而使程序崩溃。选A。
如果我们用默认的拷贝构造函数,进行vector的浅拷贝的话:
- void test4()
- {
- vector<int> v1;
- vector<int> v2(v1);
- }

这是因为,浅拷贝仅能复制值,而不能复制一份同样的空间。
这样v1、v2就指向了同一块空间,析构v1、v2时,同一块空间被析构了两次,所以程序崩溃了。
所以,我们要手动实现vector的拷贝构造,实现深拷贝。
➡️Way1 传统写法:老老实实地开空间、拷数据。
- vector(vector
& v) - :_start(new T[v.capacity()])
- , _finish(_start + v.size())
- , _end_of_storage(_start + v.capacity())
- {
- memcpy(_start, v._start, sizeof(T) * v.size());
- }
➡️Way2 现代写法:本质是复用现成的代码,“构造新对象+将自己和新对象进行swap”。
- vector(const vector
& v) - :_start(nullptr)
- , _finish(nullptr)
- , _end_of_storage(nullptr)
- {
- vector
tmp(v.begin(), v.end()) ; - swap(_start, tmp._start);
- swap(_finish, tmp._finish);
- swap(_end_of_storage, tmp._end_of_storage);
- }
- vector
& operator=(vector v) //因为是传值传参,v就已经是实参的拷贝了,所以不需要再构造tmp - {
- swap(_start, v._start);
- swap(_finish, v._finish);
- swap(_end_of_storage, v._end_of_storage);
- return *this;
- }