本节内容大致目录:
1.字符指针
2.指针数组(数组)
3.数组指针 (指针)--比较重要
4.函数指针--比较重要
5.函数指针数组--用的较少
6.指向函数指针数组的指针--只需要了解就可以
需要掌握每一种类型的符号和用处。
前言:字符指针是一种指针,是众多指针类型中的一种。
(1)指向单个字符
- #include
- int main()
- {
- char ch = 'w';
- char* pc = &ch;
- printf("%c\n", *pc);
- printf("%d\n",*pc);
- return 0;
- }
(2)指向一个字符数组
- #include
- int main()
- {
- char arr[] = "abcdef";
- char* pc = arr;
- printf("%s\n",pc);
- return 0;
- }
(3)直接指向一个字符串
- #include
- int main()
- {
- char* pc = "abcdef";
- printf("%s\n",pc);
- return 0;
- }
这里是把整个字符串放到pc的指针变量里面了吗?其实并不是,字符串跟数组一样,首元素就是首地址。只是把字符串第一个字符的地址存入指针变量中,通过首地址就可以找到整个字符串。

我们看下面的代码:
- #include
- int main()
- {
- char str1[] = "abcdef.";//指向字符数组
- char str2[] = "abcdef.";//的字符指针
- const char *str3 = "abcdef.";//直接指向字符串
- const char *str4 = "abcdef.";//的字符指针
- if(str1 ==str2)
- printf("str1 and str2 are same\n");
- else
- printf("str1 and str2 are not same\n");
-
- if(str3 ==str4)
- printf("str3 and str4 are same\n");
- else
- printf("str3 and str4 are not same\n");
-
- return 0;
- }
结果:

第一组:
比较的是地址,虽然数组str1和数组str2中的内容一模一样,但是他们的地址不一样,也就是所,地址所指向的内存不是同一块

第二组:
1.C/C++会把常量字符串存储到单独的一个内存区域,当
几个指针。指向同一个字符串的时候,他们实际会指向同一块内存。2.str3和str4比的是地址,地址是存放别人的地址,也就是字符串的地址

指针数组是数组,里面存放的数组都是指针类型---前面已经提到过
格式:
- int* arr1[5];
- char* arr2[6];
指针数组的应用:模拟二维数组、存放字符串
1.指针数组传参
当指针数组传参时,形参写成二级指针的形式。
(1)数组指针,是指向数组的一种指针。
(2)数组指针的表示形式
- #include
- int main()
- {
- int arr1[10] = { 0 };
- int(*p1)[10] = &arr1;
-
- char* arr2[5] = { 0 };
- char* (*p2)[5] = &arr2;
-
- return 0;
- }

数组名不就是首地址吗?为什么还需要取地址?因为&arr和arr的意义不同!我们通过下面的代码验证。
数组指针初始化必须指定数组大小
- #include
- int main()
- {
- int arr[10] = { 0 };
- printf("arr = %p\n", arr);
- printf("arr+1 = %p\n", arr + 1);
-
- printf("&arr= %p\n", &arr);
- printf("&arr+1= %p\n", &arr + 1);
- return 0;
- }
结果展示:
我们知道,指针的类型决定了指针+1或者-1的时候跳过多少字节。
比如:整形指针+1会跳过4字节,而数组指针的类型是数组,那么+1肯定是需要跳过一个数组(上述一个数组为40字节)。
因为&arr的含义是取出整个数组的地址,而arr只是数组首元素的地址,+1只会跳过一个数组类型。
前言:常用于二维数组传参
(1)了解二维数组的特性

1.二维数组==一维数组的数组
2.二维数组的数组名==二维数组中第一行的地址
(2)二维数组的传参问题--引出数组指针
1)形参是二维数组的形式
- #include
- void test(int arr[3][5],int r,int c)
- {
- int i = 0;
- for (i=0;i
- {
- int j = 0;
- for (j=0;j
- {
- printf("%d ",arr[i][j]);
- }
- printf("\n");
- }
- }
- int main()
- {
- int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };
- test(arr,3,5);
- return 0;
- }
这是二维数组传参,形参部分也是二维数组的形式(行号可以省略,但是列不能省)
2)形参是数组指针的形式
- #include
- void test(int (*arr)[5], int r, int c)
- {
- int i = 0;
- for (i = 0; i < r; i++)
- {
- int j = 0;
- for (j = 0; j < c; j++)
- {
- printf("%d ", arr[i][j]);
- }
- printf("\n");
- }
- }
- int main()
- {
- int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };
- test(arr, 3, 5);
- return 0;
- }
1.二维数组的数组名是第一行元素的地址
2.第一行是一个一维数组,传的是一维数组的地址
3.是地址,所以是指针;是一维数组,要求类型是数组类型;结合起来就是数组指针(的类型)。(类比:整形变量传地址,形参需要用整形指针的类型来接收)

数组指针的一个作用:作为二维数组传参的形式参数
四、函数指针
前言:函数指针是指向函数的指针,也属于指针类型的一种
1.函数指针的定义
(1)了解函数名
&函数名与函数名的区别
- #include
- void test()
- {
- printf("hhhh\n");
- }
- int main()
- {
- test();
- printf("%p\n",test);
- printf("%p\n",&test);
- return 0;
运行结果:
1.函数名就是函数的地址
2.&函数名与函数名没有区别,都是函数的地址
(2)函数指针变量
函数指针变量就是存放函数的地址,跟正常的指针变量一样
函数指针的格式:
- #include
- void test()
- {
- printf("hhhh\n");
- }
- int main()
- {
- test();
- void (*p)() = &test;函数指针
- return 0;
- }
图解:
1.函数指针的格式与数组指针的格式及其相似
2.去掉变量的名字,剩下的就是变量的类型
下面来认识函数指针的初步使用:
(3)通过函数指针调用函数
第一种:
- #include
- int Add(int x, int y)
- {
- return x + y;
- }
- int main()
- {
- int (*p)(int,int) = &Add;
- int ret = 0;
- ret = (*p)(3, 5);//第一种
- printf("%d\n",ret);
- return 0;
- }
若通过*解引用操作,必须有括号(*号可以有很多个或者没有,对结果没有影响)
第二种:
- #include
- int Add(int x, int y)
- {
- return x + y;
- }
- int main()
- {
- int (*p)(int,int) = &Add;
- int ret = 0;
- ret = p(3, 5);//第二种
- printf("%d\n",ret);
- return 0;
- }
通过函数的地址(与Add(3,5)直接调用类似)调用函数
五、函数指针数组
1.函数指针数组定义
1.首先,是一个数组
2.是一个存放函数指针的数组,也就是存放函数地址的数组。
(1)代码定义:
- #include
- int Add(int x, int y)
- {
- return x + y;
- }
- int Sub(int x,int y)
- {
- return x - y;
- }
- int main()
- {
- int (*p1)(int, int) = &Add;
- int (*p2)(int,int) = ⋐
- //p1、p2是两个函数指针
- int (*p[4])(int, int) = {Add,Sub};
- //p就是函数指针数组
- return 0;
- }
(2)图解:
2.函数指针数组的用途(转移表)
应用:做一个计数器
先看没有使用函数指针数组前的代码:
- #include
- void menu()
- {
- printf("****************************\n");
- printf("*** 1. add 2. sub ***\n");
- printf("*** 3. mul 4. div ***\n");
- printf("*** 0. exit ***\n");
- printf("****************************\n");
- }
- //加法
- int Add(int x, int y)
- {
- return x + y;
- }
- //减法
- int Sub(int x, int y)
- {
- return x - y;
- }
- //乘法
- int Mul(int x, int y)
- {
- return x * y;
- }
- //除法
- int Div(int x, int y)
- {
- return x / y;
- }
- int main()
- {
- int input = 0;
- int x = 0;
- int y = 0;
- int ret = 0;
- do
- {
- menu();
- printf("请选择:>");
- scanf("%d", &input);
- switch (input)
- {
- case 1:
- printf("请输入2个操作数:");
- scanf("%d %d", &x, &y);
- ret = Add(x, y);
- printf("ret = %d\n", ret);
- break;
- case 2:
- printf("请输入2个操作数:");
- scanf("%d %d", &x, &y);
- ret = Sub(x, y);
- printf("ret = %d\n", ret);
- break;
- case 3:
- printf("请输入2个操作数:");
- scanf("%d %d", &x, &y);
- ret = Mul(x, y);
- printf("ret = %d\n", ret);
- break;
- case 4:
- printf("请输入2个操作数:");
- scanf("%d %d", &x, &y);
- ret = Div(x, y);
- printf("ret = %d\n", ret);
- break;
- case 0:
- printf("退出计算器\n");
- break;
- default:
- printf("选择错误, 重新选择\n");
- break;
- }
- } while (input);
-
- return 0;
- }
1.该计数器可以实现的功能:加减乘除
2.我们可以发现上面的代码很冗长,很多啰嗦的代码
观察发现:每个功能函数的返回值类型、函数参数类型及个数都一样,属于同类型函数,这就可以联想到数组。存放函数地址的数组,自然而然就是函数指针数组。
改进后:
- #include
- void menu()
- {
- printf("****************************\n");
- printf("*** 1. add 2. sub ***\n");
- printf("*** 3. mul 4. div ***\n");
- printf("*** 0. exit ***\n");
- printf("****************************\n");
- }
- //加法
- int Add(int x, int y)
- {
- return x + y;
- }
- //减法
- int Sub(int x, int y)
- {
- return x - y;
- }
- //乘法
- int Mul(int x, int y)
- {
- return x * y;
- }
- //除法
- int Div(int x, int y)
- {
- return x / y;
- }
- int main()
- {
- int input = 0;
- int x = 0;
- int y = 0;
- int ret = 0;
- do
- {
- menu();
- printf("请选择:>");
- scanf("%d", &input);
- //函数指针数组 - 转移表
- int (*pfArr[])(int, int) = {NULL, Add, Sub, Mul, Div};
- // 为了与菜单选项对应上 0 1 2 3 4
- if (0 == input)
- {
- printf("退出计算器\n");
- }
- else if (input >= 1 && input <= 4)
- {
- printf("请输入2个操作数:");
- scanf("%d %d", &x, &y);
- ret = pfArr[input](x, y);//函数指针数组的使用
- printf("ret = %d\n", ret);
- }
- else
- {
- printf("选择错误,重新选择!\n");
- }
- } while (input);
- return 0;
- }
1.经过对比,明显改进后的更加简洁
2.函数指针数组的使用:直接通过数组下标的引用,再传参即可

六、指向函数指针数组的指针(了解)
1.给出定义(类比)
(1)指向整形指针数组的指针
- #include
- int main()
- {
- int a = 1;
- int b = 2;
- int c = 3;
- //整形指针数组
- int* arr[3] = {&a,&b,&c};
- //指向整形指针数组的指针
- int* (*p)[3] = &arr;
- return 0;
- }
p为指向整形指针数组的指针变量,*说明p是指针。把*p去掉,剩下就是该指针变量指向的类型。
(2)指向函数指针数组的指针

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