• 10.1 调试事件读取寄存器


    当读者需要获取到特定进程内的寄存器信息时,则需要在上述代码中进行完善,首先需要编写CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT事件,程序被首次加载进入内存时会被触发此事件,在该事件内首先我们通过lpStartAddress属性获取到当前程序的入口地址,并通过SuspendThread暂停程序的运行,当被暂停后则我没就可以通过ReadProcessMemory读取当前位置的一个字节机器码,目的是保存以便于后期的恢复,接着通过WriteProcessMemory向对端(void*)dwAddr地址写出一个0xCC断点,该断点则是int3停机指令,最后ResumeThread恢复这个线程的运行,此时程序中因存在断点,则会触发一个EXCEPTION_DEBUG_EVENT异常事件。

    case CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT:
    {
        // 获取入口地址 0x0 可以增加偏移到入口后任意位置
        DWORD dwAddr = 0x0 + (DWORD)de.u.CreateProcessInfo.lpStartAddress;
    
        // 暂停线程
        SuspendThread(de.u.CreateProcessInfo.hThread);
    
        // 读取入口地址处的字节码
        ReadProcessMemory(de.u.CreateProcessInfo.hProcess, (const void*)dwAddr, &bCode, sizeof(BYTE), &dwNum);
    
        // 在入口地址处写入 0xCC 即写入 INT 3 暂停进程执行
        WriteProcessMemory(de.u.CreateProcessInfo.hProcess, (void*)dwAddr, &bCC, sizeof(BYTE), &dwNum);
    
        // 恢复线程
        ResumeThread(de.u.CreateProcessInfo.hThread);
        break;
    }
    

    当异常断点被触发后,则下一步就会触发两次异常,第一次异常我们可以使用break直接跳过,因为此断点通常为系统断点,而第二次断点则是我们自己设置的int3断点,此时需要将该请求发送至OnException异常处理函数对其进行处理,在传递时需要给与&de调试事件,以及&bCode原始的机器码;

    case EXCEPTION_DEBUG_EVENT:
    {
        switch (dwCC_Count)
        {
            // 第0次是系统断点,这里我们直接跳过
        case 0:
            dwCC_Count++; break;
    
            // 第1次断点,我们让他执行下面的函数
        case 1:
            OnException(&de, &bCode); dwCC_Count++; break;
        }
    }
    

    异常事件会被流转到OnException(DEBUG_EVENT* pDebug, BYTE* bCode)函数内,在本函数内我们首先通过使用OpenProcess/OpenThread两个函数得到当前进程的句柄信息,接着使用SuspendThread(hThread)暂时暂停进程内线程的执行,通过调用ReadProcessMemory得到线程上下文异常产生的首地址,当得到首地址后,则可以调用GetThreadContext(hThread, &context)得到当前线程的上下文,一旦上下文被获取到则读者即可通过context.的方式得到当前程序的所有寄存器信息,为了让程序正常执行当读取结束后,通过WriteProcessMemory我们将原始机器码写回到内存中,并SetThreadContext设置当前上下文,最后使用ResumeThread运行该线程;

    void OnException(DEBUG_EVENT* pDebug, BYTE* bCode)
    {
        CONTEXT context;
        DWORD dwNum;
        BYTE bTmp;
    
        HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pDebug->dwProcessId);
        HANDLE hThread = OpenThread(THREAD_ALL_ACCESS, FALSE, pDebug->dwThreadId);
    
        // 暂停指定的线程
        SuspendThread(hThread);
    
        // 读取出异常首地址
        ReadProcessMemory(hProcess, pDebug->u.Exception.ExceptionRecord.ExceptionAddress, &bTmp, sizeof(BYTE), &dwNum);
    
        context.ContextFlags = CONTEXT_FULL;
        GetThreadContext(hThread, &context);
    
        printf("\n");
    
        printf("EAX = 0x%08X  |  EBX = 0x%08X  |  ECX = 0x%08X  |  EDX = 0x%08X \n",
            context.Eax, context.Ebx, context.Ecx, context.Edx);
        printf("EBP = 0x%08X  |  ESP = 0x%08X  |  ESI = 0x%08X  |  EDI = 0x%08X \n\n",
            context.Ebp, context.Esp, context.Esi, context.Edi);
    
        printf("EIP = 0x%08X  |  EFLAGS = 0x%08X\n\n", context.Eip, context.EFlags);
    
        // 将刚才的CC断点取消,也就是回写原始指令集
        WriteProcessMemory(hProcess, pDebug->u.Exception.ExceptionRecord.ExceptionAddress, bCode, sizeof(BYTE), &dwNum);
        context.Eip--;
    
        // 设置线程上下文
        SetThreadContext(hThread, &context);
    
        // printf("进程句柄:   0x%08X \n", pDebug->u.CreateProcessInfo.hProcess);
        // printf("主线程句柄: 0x%08X \n", pDebug->u.CreateProcessInfo.hThread);
        printf("虚拟入口点: 0x%08X \n", pDebug->u.CreateProcessInfo.lpBaseOfImage);
    
        // 恢复线程执行
        ResumeThread(hThread);
        CloseHandle(hThread);
        CloseHandle(hProcess);
    }
    

    当这段程序被运行后,读者可看到如下图所示的输出信息,该进程中当前寄存器的状态基本上都可以被获取到;

    本文作者: 王瑞
    本文链接: https://www.lyshark.com/post/94ad4ba.html
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