C 语言不支持泛型编程,C++ 支持泛型编程。
实现一个通用的交换函数:
- void Swap(int& left, int& right)
- {
- int temp = left;
- left = right;
- right = temp;
- }
-
- void Swap(double& left, double& right)
- {
- double temp = left;
- left = right;
- right = temp;
- }
-
- void Swap(char& left, char& right)
- {
- char temp = left;
- left = right;
- right = temp;
- }
使用函数重载虽然可以实现,但是有几个 不好 的地方:
- 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数。
- 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错。
而且上述函数它们的逻辑相似,唯一不同的就是待交换元素的类型。
在 C++ 中,存在这样一个模具,叫做模板(template )通过给这个模具中填充不同材料(类型),来获得不同材料的铸件(即生成具体类型的代码),这会给我们节省很多时间。
函数模板不是一个实在的函数,编译器不能为其生成可执行代码。定义函数模板后只是一个对函数功能框架的描述,当它具体执行时,将根据传递的实参类型决定其功能。函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。
- template <typename T1, typename T2, ......, typename Tn>
- 返回值类型 函数名(参数列表)
- {
- 函数体
- }
注意:
- 其中 template 和 typename 都是关键字。
- typename 是用来定义模板参数关键字,也可以使用 class 关键字代替,在这里 typename 和 class 没有区别(切记:不能使用 struct 代替 class)。
- template <typename T> // T代表一个模板类型(虚拟类型),具体是什么类型,得实例化了才知道
-
- void Swap(T& left, T& right)
- {
- T temp = left;
- left = right;
- right = temp;
- }
-
- int main()
- {
- double d1 = 2.0;
- double d2 = 5.0;
- Swap(d1, d2);
-
- int i1 = 10;
- int i2 = 20;
- Swap(i1, i2);
-
- char a = '0';
- char b = '9';
- Swap(a, b);
-
- return 0;
- }
不是。
函数模板并不是一个实在的函数,而是一个 对函数功能框架的描述,是 编译器根据实参类型产生具体类型函数的模具。其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器, 提高了编程效率。
编译阶段经历如下过程:
先进行模板推演,推演 T 的具体类型是什么。
推演出 T 的具体类型后,再实例化生成具体的函数。
在 编译器编译 阶段,对于模板函数的使用, 编译器 需要根据传入的实参类型来 推演生成 对应类型的函数以供调用。比如:传入 double 类型实参来使用函数模板时 ,编译器通过对实参类型的推演,将 T 确定为 double 类型,然后产生一份专门处理 double 类型的代码,对于 int、char 类型等也是如此。
用 不同类型的参数 使用函数模板时,称为 函数模板的实例化 。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化。
让编译器根据实参推演模板参数的实际类型。
- template <class T>
- T Add(const T& a, const T& b)
- {
- return a+ b;
- }
-
- int main()
- {
- int a = 10;
- double d = 10.0;
- cout << Add(a, d) << endl; // 编译失败,模板参数T不明确
-
- // 用强制类型转换生成的临时变量作为实参传递
- Add(a, (int)d);
- Add((double)a, d);
-
- return 0;
- }
无法通过编译的原因:
因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型。通过实参 a 将 T 推演为 int,通过实参 d 将 T 推演为 double 类型,但模板参数列表中只有一个 T,编译器无法确定此处到底该将 T 确定为 int 或者 double 类型而报错。
注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅。
在函数名后的 <> 中指定模板参数的实际类型。
有些函数模板的参数列表中没有用模板参数,在函数体中才有用,所以无法通过实参来推演 T 的类型,只能显式实例化。
- template <class T>
- T func(int x)
- {
- T a(x);
- return a;
- }
-
- int main()
- {
- // func(1); // error
-
- func <int>(1); // 指定模板参数的实际类型为int
- func <double>(1); // 指定模板参数的实际类型为double
-
- return 0;
- }
模板匹配原则:
- 有现成完全匹配的,就直接调用。
- 没有现成完全匹配的,调用模板实例化生成的。
- // 专门处理int的加法函数
- int Add(int a, int b)
- {
- return a + b;
- }
-
- // 通用加法函数
- template <class T>
- T Add(T a, T b)
- {
- return a + b;
- }
-
- int main()
- {
- cout << Add(1, 2) << endl; // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
- cout << Add <int>(1.1, 2.2) << endl; // 调用编译器特化的Add版本
-
- Add(1.1, 2.2); // 没有现成匹配的,优先选择编译器特化的Add(double, double)函数
-
- return 0;
- }
- // 专门处理int的加法函数
- int Add(int a, int b)
- {
- return a + b;
- }
-
- // 通用加法函数
- template <class T1, class T2>
- T1 Add(T1 a, T2 b)
- {
- return a + b;
- }
-
- int main()
- {
- Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
- Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
-
- return 0;
- }
- int Add(const int& a, const int& b)
- {
- return a + b;
- }
-
- int main()
- {
- int a = 10;
- double d = 10.0;
-
- Add(a, d); // 类型不匹配,编译器进行隐式类型转换
-
- return 0;
- }
类模板是对一批仅仅成员数据类型不同的类的抽象,程序员只要为这一批类所组成的整个类家族创建一个类模板,给出一套程序代码,就可以用来生成多种具体的类(这些类可以看作是类模板的实例),从而大大提高编程的效率。
类模板的成员函数是按需实例化:只有当程序用到它时才进行实例化。
当类模板的成员函数(包括普通成员函数、成员函数模板)被调用时(即程序中出现了对该成员函数 / 函数模板的调用代码时),编译器才会帮我们把这些函数的具体实现代码进行实例化。若模板类中的某函数在程序中从未被调用过,那么编译器就不会实例化(生成)该成员函数的具体代码。
类模板成员函数的模板形参由调用该函数的对象的类型确定。对象的模板实参能够确定成员函数的模板形参。
注意:类模板中的成员函数都是函数模板。
- template <class T1, class T2, ..., class Tn>
- class 类模板名
- {
- // 类内成员定义
- };
- // 注意:Stack不是具体的类,是编译器根据被实例化的类型生成具体类的模具
- template <class T>
- class Stack
- {
- public:
- Stack(size_t capacity = 10)
- :_a(new T[capacity])
- ,_top(0)
- ,_capacity(capacity)
- {}
- ~Stack(); // 析构函数,在类中声明,类外定义
- // ...
- private:
- T* _a;
- size_t _top;
- size_t _capacity;
- };
-
- // 注意:类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表
- template <class T>
- Stack
::~Stack() - {
- if (_a)
- {
- delete[] _a;
- _a = nullptr;
- }
- _top = _capacity = 0;
- }
-
- int main()
- {
- // 类模板的使用都是显式实例化
- // Stack是类名,Stack
才是类型 - Stack<int*> st1;
- Stack<int> st2;
-
- return 0;
- }
- template <class T>
- class Vector
- {
- public :
- Stack(size_t capacity = 0)
- {
- if (capacity > 0)
- {
- _a = new T[capacity];
- _capacity = capacity;
- _top = 0;
- }
- }
- ~Stack()
- {
- delete[] _a;
- _a = nullptr;
- _capacity = _top = 0;
- }
- void Push(const T& x); // 在类里面声明,类外面定义
- void Pop()
- {
- assert(_top > 0);
- --_top;
- }
- bool Empty()
- {
- return _top == 0;
- }
- const T& Top()
- {
- assert(_top > 0);
- return _a[_top - 1];
- }
- private:
- T* _a = nullptr;
- size_t _top = 0;
- size_t _capacity = 0;
- };
-
- // 注意:类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表
- template <class T>
- void Stack
::Push(const T& x) - {
- if (_top == _capacity)
- {
- size_t newCapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2; // 开新空间
- T* tmp = new T[newCapacity];
- if (_a)
- {
- memcpy(tmp, _a, sizeof(T)*_top); // 拷贝数据
- delete[] _a; // 释放旧空间
- }
- _a = tmp;
- _capacity = newCapacity;
- }
- _a[_top] = x;
- ++_top;
- }
注意:函数 / 类模板不支持分离编译。
比如:声明放在 .h ,定义放在 .cpp。 在 .h 里实例化了,但在 Stack.cpp 里却没有实例化,而 test.cpp 去找的时候,只有声明,没有定义,会报链接错误。如果声明和定义分离,需要将模板写在同一个文件里。
类模板实例化与函数模板实例化不同, 类模板实例化 需要在 类模板名字后跟 <> ,然后将 实例化的类型放在 <> 中 即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。
- Vector<int> s1;
- Vector<double> s2;
- // 注意:Vector不是具体的类,是编译器根据被实例化的类型生成具体类的模具
Vector 是类名,Vector
才是类型。
对于普通类,类名就是类型。
对于类模板,类名不是类型,类名才是类型。
注意:一个模板,如果没有实例化,编译器是不会去检查它内部的语法的。