在flink中,我们经常使用ontimer计时器实现很多逻辑的功能,常见的比如某个传感器温度增加连续超过1分钟的告警输出等,本文就来简单记录下计时器的作用
ontimer的定义
public void onTimer(long timestamp, OnTimerContext ctx, Collector<O> out)
timestamp: 触发定时器的事件/处理时间戳,这个时间是register定时器时指定的那个时间
ctx: 上下文对象,通过它可以访问水位线时间戳,处理时间时间戳,当前键值等
out:主输出,注意,ontimer定时器中也可以输出记录
基本上在定时器中我们能实现的逻辑和在process主逻辑中的一样
我们只能在KeyedStream上,也就是键值分区数据流上注册计时器,如果你想要在DataStream上面使用,你需要首先把DataStream转换成KeyedStream,而转换的方式可以通过实现一个返回常数值的KeySelector来创建KeyedStream,但是一旦这样做,下游的算子的并行度相当于实际变成了1,性能会受到极大的影响.