• 栈的基本操作(数据结构)


    顺序栈的基本操作

    #include 
    #include 
    #include 
    #define MaxSize 10
    
    typedef struct{
    	int data[MaxSize];
    	int top;
    }SqStack;
    
    //初始化栈
    void InitStack(SqStack &S){
    	S.top = -1;
    } 
    
    //判断栈空
    bool StackEmpty(SqStack S){
    	if(S.top==-1) return true;//空栈
    	else return false; 
    } 
    
    //进栈
    bool Push(SqStack &S,int x){
    	if(S.top==MaxSize-1) return false;//满栈
    	//S.data[++S.top] = x;与下面等价 
    	S.top = S.top+1;//指针加1
    	S.data[S.top]=x;//新元素入栈 
    	return true; 
    } 
    
    //出栈
    int Pop(SqStack &S){
    	if(S.top==-1) return false;//空栈
    	//x=S.data[S.top--];与下面等价
    	int x;
    	x = S.data[S.top];
    	S.top = S.top-1; 
    	return x;
    } 
    
    //读取栈顶元素
    int GetTop(SqStack &S){
    	if(S.top==-1) return false;
    	int x;
    	x=S.data[S.top];
    	return x;
    } 
    
    //输出栈 
    bool PrintStack(SqStack &D){
    	if(D.top==-1){
    		printf("空栈");
    		return false;
    	}
    	for(int i=D.top;i>=0;i--)
    		printf("%d ",D.data[i]);
    	printf("\n");
    	return true;
    }
    
    int main(){
    	SqStack S;
    	InitStack(S);
    	printf("-----进栈-----\n");
    	Push(S,1);
    	Push(S,2);
    	Push(S,3);
    	Push(S,4);
    	printf("栈内元素:");
    	PrintStack(S);
    	printf("栈顶元素:");
    	int x;
    	x = GetTop(S);
    	printf("%d\n",x);
    	printf("-----出栈-----\n");
    	int y;
    	y=Pop(S);
    	printf("%d已经出栈\n",y);
    	printf("栈内元素:");
    	PrintStack(S);
    	y=Pop(S);
    	printf("%d已经出栈\n",y);
    	printf("栈内元素:");
    	PrintStack(S);
    	y=Pop(S);
    	printf("%d已经出栈\n",y);
    	printf("栈内元素:");
    	PrintStack(S);
    	printf("栈顶元素:");
    	int z;
    	z = GetTop(S);
    	printf("%d\n",z);
    	return 0;
    }
    
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    链栈的基本操作

    #include 
    #include 
    #include 
    typedef struct LNode{
    	int data;
    	struct LNode *next;
    }LNode,*LinkStack;
    
    LinkStack InitStack(LinkStack &D){
    	D = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
    	D->next=NULL;
    	return D;
    }
    
    //打印栈 
    void PrintStack(LNode *p)
    {
    	LNode *temp;
    	temp = p->next;
    	printf("打印栈:");
    	while(temp!=NULL)
    	{
    		printf("%d ",temp->data);
    		temp = temp->next;
    	}
    	printf("\n");
    }
    
    //进栈 
    LinkStack Push(LinkStack &D,int x){
    	LNode *Q;
    	Q = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
    	Q->next = D->next;
    	D->next = Q;
    	Q->data = x;
    	return D;
    } 
    
    //出栈 
    int Pop(LinkStack &D){
    	if(D->next==NULL) return false;
    	LNode *Q;
    	Q = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
    	int x;
    	Q = D->next;
    	D->next = Q->next;
    	x = Q->data;
    	free(Q);
    	return x;
    } 
    
    //获取栈顶元素
    int GetTop(LinkStack &D){
    	if(D->next==NULL) return false;
    	int x;
    	x = D->next->data;
    	return x;
    } 
    
    int main(){
    	LNode *D;
    	InitStack(D);
    	printf("-----开始进栈-----\n");
    	Push(D,1);
    	Push(D,2);
    	Push(D,3);
    	Push(D,4);
    	Push(D,5);
    	PrintStack(D);
    	printf("-----栈顶元素-----\n");
    	int z;
    	z=GetTop(D);
    	printf("栈顶元素为%d\n",z);
    	printf("-----开始出栈-----\n");
    	int x;
    	x = Pop(D);
    	printf("%d已经出栈\n",x);
    	PrintStack(D);
    	x = Pop(D);
    	printf("%d已经出栈\n",x);
    	PrintStack(D);
    	printf("-----栈顶元素-----\n");
    	int y;
    	y=GetTop(D);
    	printf("栈顶元素为%d\n",y);
    	return 0;
    }
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_56260304/article/details/133500537