主要对目前市面上常见的23种设计模式进行逐一分析和总结,希望有兴趣的小伙伴们可以看一下,会持续更新的。希望各位可以监督我,我们一起学习进步,加油,各位。
工厂方法模式是一种创建型设计模式,它定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法模式将对象的实例化推迟到子类中进行。
定义了产品的接口,是具体产品类的共同父类或接口。
实现了抽象产品接口的具体类。
定义了创建产品的接口,包含一个或多个创建产品的抽象方法。
实现了抽象工厂接口,负责实例化具体产品。
将对象的创建与使用分离,客户端通过调用工厂方法来创建对象,而不是直接实例化具体产品。这样做的好处是,客户端只需要知道抽象产品和抽象工厂的存在,而无需关心具体产品的细节。当需要创建不同类型的产品时,只需要实现对应的具体产品和具体工厂即可,而不需要修改客户端的代码。
public abstract class Car {
public abstract void drive();
}
public class SedanCar extends Car {
@Override
public void drive() {
System.out.println("Driving sedan car...");
}
}
public class SUV extends Car {
@Override
public void drive() {
System.out.println("Driving SUV...");
}
}
public abstract class CarFactory {
public abstract Car createCar();
}
public class SedanCarFactory extends CarFactory {
@Override
public Car createCar() {
return new SedanCar();
}
}
public class SUVFactory extends CarFactory {
@Override
public Car createCar() {
return new SUV();
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
CarFactory factory1 = new SedanCarFactory();
Car sedanCar = factory1.createCar();
sedanCar.drive();
CarFactory factory2 = new SUVFactory();
Car suv = factory2.createCar();
suv.drive();
}
}
Driving sedan car...
Driving SUV...
通过工厂方法模式,客户端代码只需要与抽象产品和抽象工厂进行交互,而无需关心具体产品的创建过程。当需要新增其他类型的汽车时,只需要实现对应的具体产品和具体工厂即可,而不需要修改客户端的代码,实现了代码的可扩展性和可维护性。
工厂方法模式通过引入抽象工厂和具体工厂的概念,使得系统的扩展性更好。当需要新增一种产品时,只需要新增对应的具体产品和具体工厂,而不需要修改已有的代码,符合开闭原则。
客户端只需要关心抽象产品和抽象工厂,而无需关心具体产品的创建过程。具体产品的创建过程被封装在具体工厂中,使得客户端代码更加简洁、可读性更高。
客户端只依赖于抽象产品和抽象工厂,而不依赖于具体产品。这样可以使客户端代码与具体产品解耦,提高代码的灵活性和可维护性。
工厂方法模式可以通过配置文件、反射等方式动态指定具体工厂类,从而实现更加灵活的对象创建方式。
引入抽象工厂和具体工厂的概念,使得系统的结构变得更加复杂。如果系统中只有少量的产品,使用工厂方法模式可能会显得过于复杂,不利于维护和理解。
工厂方法模式需要定义抽象产品、具体产品、抽象工厂、具体工厂等多个类,这增加了代码的数量。对于简单的项目,使用工厂方法模式可能会显得冗余。
客户端需要知道具体工厂类的存在,这增加了客户端的依赖。如果具体工厂类的创建逻辑发生变化,客户端代码也需要相应的修改。