归并排序思想
- 将一组数据递归式的平分为左,右两部分,如果左边部分有序,且右边部分有序,则将这两部分按照合并有序数组的思想将这两组数据合并,那么整体数据就是有序的了,从下图可以看出,将数据分成2份,所形成的是一个二叉树结构,在并的时候,每一层的时间复杂度都是O(n),一共有logn层,所以归并排序的时间复杂度是标准的O(nlogn),但是遗憾的是,归并排序需要额外开辟空间临时存储排好序的数据,所以归并排序的空间复杂度是O(n),同时归并排序是一种稳定的排序,同时也是唯一的外排序
递归式实现归并排序是好理解的,递归直接可以完成归和并这两步,不需要额外的操作,下面是归并排序的动图和代码。
void _MergeSort(int* arr, int left, int right, int* tmp)
{
if (left >= right)
return;
int mid = (right + left) / 2;
//对[left,mid],[mid+1,right]区间递归
_MergeSort(arr, left, mid, tmp);
_MergeSort(arr, mid+1,right,tmp);
//归并
int begin1 = left, end1 = mid;
int begin2 = mid+1, end2 = right;
int index = left;
while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
{
if (arr[begin1] < arr[begin2])
tmp[index++] = arr[begin1++];
else
tmp[index++] = arr[begin2++];
}
// - 在插入完后,一定有一个数组还存在剩余元素,将剩余元素拷贝到临时数组中
while (begin1 <= end1)
tmp[index++] = arr[begin1++];
while (begin2 <= end2)
tmp[index++] = arr[begin2++];
memmove(arr + left, tmp + left, sizeof(int) * (right - left + 1));
}
void MergeSort(int* arr, int n)
{
int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
if (tmp == NULL)
return;
int left = 0, right = n - 1;
_MergeSort(arr,left, right, tmp);
}
归并排序的非递归写法,很多人认为要借用数据栈来实现,其实借用数据栈反而不好实现,因为数据栈只能模拟分割数据的过程,而不能模拟合并数据的过程,在非递归的实现中,我们可以手动数据分割,然后直接进行归并。
在归并排序非递归中,可能出现无法组成归并组的序列,如元素7,这些无法组成归并组的序列一定是有序的。同时,出现这些元素的本质是因为在非递归的归并排序中,存在3个索引可能越界,在下面代码注释中我会详细解释原因和解决方案。
void MergeSortNonR(int* arr, int n)
{
int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
if (tmp == NULL)
return;
// - **控制每组归并序列间的距离
int gap = 1;
// - 11归,22归,44归....
while (gap < n)
{
// - 控制多组归并元素
for (int i = 0; i < n; i+=2*gap)// - i每次要切换到下一个归并组,所以要跳过2组归并序列
{
// - end1,begin2,end2 会越界
int begin1 = i, end1 = i + gap - 1;
int begin2 = i+gap, end2 = i+2*gap-1;
int index = i;
// - begin2越界代表该归并组不完全,不需要归并,直接break。
// - 只要begin2不存在,那么归并组就不完全,所以不需要判断end1。
if (begin2 >= n)
break;
// - begin2存在,end2越界,代表第二组归并序列元素不全,虽然元素不全,但是归并组存在,依旧要归并
// - 所以要改变end2的索引位置,
if (end2 >= n)
end2 = n - 1;
while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
{
if (arr[begin1] < arr[begin2])
tmp[index++] = arr[begin1++];
else
tmp[index++] = arr[begin2++];
}
// - 在插入完后,一定有一个数组还存在剩余元素,将剩余元素拷贝到临时数组中
while (begin1 <= end1)
tmp[index++] = arr[begin1++];
while (begin2 <= end2)
tmp[index++] = arr[begin2++];
memmove(arr + i, tmp + i, sizeof(int) * (end2-i + 1));
}
gap *= 2;
}
}
快速排序思想
- 快速排序也是一种基于二叉树的排序,设定一组数据的key值,在数组中寻找,将吧比key值大/小的数据按照排序要求交换到合适的位置,当要排查的元素只有最后一个时,那么那个位置就是key应该存在的位置,每趟快速排序得到的效果有2个。
1.key值出现在了合适的位置。
2.按照排序要求,所有比key大的值出现在key的左/右边,比key小的值出现在key的左/右边。
同时在递归式的以排好的key值为分割线,分割待排序的空间,排序,时间复杂度一般为O(nlogn),但当key值每次都是最小值或最大值时,将退化为O(n^2),空间复杂度O(logn),同时快速排序不是一种稳定的排序。
快排的递归版本较为简单,重点是每一趟排序的代码,有多种写法,现在我展示一种双指针写法。
int PartSort(int* arr, int left, int right)
{
// - keyi选择区间最左边的元素。
int keyi = left;
// - 两个指针,cur找小,prev后的所以元素一定小于arr[keyi]
int cur = left + 1, prev = left;
while (cur <= right)
{
// - 找小,prev == cur 不交换
if (arr[cur] < arr[keyi] && ++prev != cur)
{
int tmp = arr[cur];
arr[cur] = arr[prev];
arr[prev] = tmp;
}
cur ++;
}
int tmp = arr[keyi];
arr[keyi] = arr[prev];
arr[prev] = tmp;
return prev;
}
void QuickSort(int* arr, int left, int right)
{
if (left >= right)
return;
int keyi = PartSort(arr, left, right);
//[left,keyi-1] keyi [keyi+1,right]
QuickSort(arr, left, keyi - 1);
QuickSort(arr, keyi+1, right);
}
快排非递归可以利用数据栈来实现,将待排序的部分压入数据栈中,不断探出待排序的区间,当栈为空时,就证明数据被排完。
void QuickSortNonR(int* arr, int n)
{
ST st;
STInit(&st);
//压入待排序的区间
STPush(&st, n-1);
STPush(&st, 0);
while (!STEmpty(&st))
{
int left = STTop(&st);
STPop(&st);
int right = STTop(&st);
STPop(&st);
int keyi = PartSort(arr, left, right);
//压入右区间
if (keyi + 1 < right)
{
STPush(&st, right);
STPush(&st, keyi + 1);
}
//压入左区间
if (left < keyi - 1)
{
STPush(&st, keyi - 1);
STPush(&st, left);
}
//先压右,在压左,先pop出左,在pop出右
}
STDestroy(&st);
}
快速排序的keyi如果每次都是最大值或最小值,则快速排序的时间复杂度将会降低为O(n^2),为了防止keyi取到数据的最大值或最小值,可以加入一个三数取中代码。
// - 三数取中,最左边,最右边,最中间的数的中间的数
// - 返回中间数的下标,同时交换最左边的数和中间下标的数。
int GitMid(int* arr, int left, int right)
{
int mid = (left + right) / 2;
if (arr[left] < arr[right])
{
if (arr[right] < arr[mid])
return right;
else if (arr[mid] < arr[left])
return left;
else
return mid;
}
else
{
if (arr[right] > arr[mid])
return right;
else if (arr[mid] > arr[left])
return left;
else
return mid;
}
}
同时,在快速排序的递归中,递归的层次越深,递归的数量越大,比如二叉树的最后一层占整个二叉树的50%,所以,在快速排序的递归中,可以对小区间进行优化,当区间较小时可以直接进行插入排序,可以稍微优化快速排序。
void QuickSort(int* arr, int left, int right)
{
if (left >= right)
return;
if ((right - left + 1) > 10)
{
int keyi = PartSort(arr, left, right);
QuickSort(arr,left,keyi-1);
QuickSort(arr, keyi+1,right);
}
else
{
InsertSort(arr, right-left+1);
}
}
计数排序思想
- 计数排序的思想很简单,将待排序的数据中每个数据记录在与之映射的数组下标中,随后遍历映射数组排序。
- 计数排序有很多缺点,如无法排序浮点型,结构体…数据,计数排序的时间复杂度为O(n+k),k为映射数组的大小,空间复杂度为O(k)。
void CountSort(int* a, int n)
{
// -找到最大值,最小值,创建映射数组
int min = a[0], max = a[0];
for (size_t i = 0; i < n; i++)
{
if (a[i] < min)
min = a[i];
if (a[i] > max)
max = a[i];
}
//range为映射数组的大小
int range = max - min + 1;
int* count = (int*)malloc(sizeof(int) * range);
printf("range:%d\n", range);
if (count == NULL)
{
perror("malloc fail");
return;
}
memset(count, 0, sizeof(int) * range);
// 统计数据出现次数
for (int i = 0; i < n; i++)
{
count[a[i] - min]++;
}
// 排序
int j = 0;
for (int i = 0; i < range; i++)
{
while (count[i]--)
{
//加上映射值
a[j++] = i + min;
}
}
}