基于Qt中QOpenGLWidget模块实现的画图板
一、系统概述
- 本系统拟完成一个画图板,对多种常见图形进行基本操作
- 系统功能
- 二维图形的输入:可输入或全部清除直线、矩形、圆、椭圆、多边形、文本等
- 二维图形的变换:在直线、矩形、圆、椭圆、多边形、曲线内部可通过鼠标拖拽进行平移,通过按钮进行左右旋转和翻转,目前在直线上实现了图形旋转指点角度和基点等操作,其余图元重写相关函数即可
- 二维图形的标注:目前在直线上实现了标注,其它的图形的标注同理,直接重写相关函数即可
- 文本的编辑:通过鼠标双击实现文本的编辑;
- 环境说明
- IDE:Qt Creator 9.0.2 (Community)
- Qt版本:Qt 5.15.2
- 开发语言:C/C++
完整代码下载地址:画图板源码+可执行文件
二、整体效果
三、主要设计思路
- 通过CDrawBodrdWidget创建主控制面板,这里使用单例模式,保证不重复创建
- 在systemdata中使用了工厂模式,对不同的图元进行处理
- shapeData是所有图元的基类,通过不断重写来实现图元的不同特性
四、可完善地方
- 重写除直线外的其它图元的方法,来实现所有图元的功能
- 完善菜单栏和工具栏
- 图元绘制好后的保存
- 图元各种参数的设置,比如图形的颜色、是否填充、线条的粗细等等
- 还有很多地方值得深入思考,时间紧迫,各位可以自己发掘。。。
项目资料:
项目资料都在《参考资料》文件夹里,主要参考这两个进行了一定改进
完整代码下载地址:画图板源码+可执行文件