概述
生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式,弄懂生产者消费者问题能够让我们对多线程编程的理解更加深刻。
所谓生产者消费者问题,实际上主要是包含了两类线程:
一类是生产者线程用于生产数据
一类是消费者线程用于消费数据
为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库
生产者生产数据之后直接放置在共享数据区中,并不需要关心消费者的行为
消费者只需要从共享数据区中去获取数据,并不需要关心生产者的行为
Object类的等待和唤醒方法
| 方法名 | 说明 |
|---|---|
| void wait() | 导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的 notify()方法或 notifyAll()方法 |
| void notify() | 唤醒正在等待对象监视器的单个线程 |
| void notifyAll() | 唤醒正在等待对象监视器的所有线程 |
案例需求
桌子类(Desk):定义表示包子数量的变量,定义锁对象变量,定义标记桌子上有无包子的变量
生产者类(Cooker):实现Runnable接口,重写run()方法,设置线程任务
1.判断是否有包子,决定当前线程是否执行
2.如果有包子,就进入等待状态,如果没有包子,继续执行,生产包子
3.生产包子之后,更新桌子上包子状态,唤醒消费者消费包子
消费者类(Foodie):实现Runnable接口,重写run()方法,设置线程任务
1.判断是否有包子,决定当前线程是否执行
2.如果没有包子,就进入等待状态,如果有包子,就消费包子
3.消费包子后,更新桌子上包子状态,唤醒生产者生产包子
测试类(Demo):里面有main方法,main方法中的代码步骤如下
创建生产者线程和消费者线程对象
分别开启两个线程
代码实现
- public class Desk {
-
- //定义一个标记
- //true 就表示桌子上有汉堡包的,此时允许吃货执行
- //false 就表示桌子上没有汉堡包的,此时允许厨师执行
- public static boolean flag = false;
-
- //汉堡包的总数量
- public static int count = 10;
-
- //锁对象
- public static final Object lock = new Object();
- }
-
- public class Cooker extends Thread {
- // 生产者步骤:
- // 1,判断桌子上是否有汉堡包
- // 如果有就等待,如果没有才生产。
- // 2,把汉堡包放在桌子上。
- // 3,叫醒等待的消费者开吃。
- @Override
- public void run() {
- while(true){
- synchronized (Desk.lock){
- if(Desk.count == 0){
- break;
- }else{
- if(!Desk.flag){
- //生产
- System.out.println("厨师正在生产汉堡包");
- Desk.flag = true;
- Desk.lock.notifyAll();
- }else{
- try {
- Desk.lock.wait();
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- }
- }
- }
- }
-
- public class Foodie extends Thread {
- @Override
- public void run() {
- // 1,判断桌子上是否有汉堡包。
- // 2,如果没有就等待。
- // 3,如果有就开吃
- // 4,吃完之后,桌子上的汉堡包就没有了
- // 叫醒等待的生产者继续生产
- // 汉堡包的总数量减一
-
- //套路:
- //1. while(true)死循环
- //2. synchronized 锁,锁对象要唯一
- //3. 判断,共享数据是否结束. 结束
- //4. 判断,共享数据是否结束. 没有结束
- while(true){
- synchronized (Desk.lock){
- if(Desk.count == 0){
- break;
- }else{
- if(Desk.flag){
- //有
- System.out.println("吃货在吃汉堡包");
- Desk.flag = false;
- Desk.lock.notifyAll();
- Desk.count--;
- }else{
- //没有就等待
- //使用什么对象当做锁,那么就必须用这个对象去调用等待和唤醒的方法.
- try {
- Desk.lock.wait();
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- }
- }
-
- }
- }
-
- public class Demo {
- public static void main(String[] args) {
- /*消费者步骤:
- 1,判断桌子上是否有汉堡包。
- 2,如果没有就等待。
- 3,如果有就开吃
- 4,吃完之后,桌子上的汉堡包就没有了
- 叫醒等待的生产者继续生产
- 汉堡包的总数量减一*/
-
- /*生产者步骤:
- 1,判断桌子上是否有汉堡包
- 如果有就等待,如果没有才生产。
- 2,把汉堡包放在桌子上。
- 3,叫醒等待的消费者开吃。*/
-
- Foodie f = new Foodie();
- Cooker c = new Cooker();
-
- f.start();
- c.start();
-
- }
- }
需求
将Desk类中的变量,采用面向对象的方式封装起来
生产者和消费者类中构造方法接收Desk类对象,之后在run方法中进行使用
创建生产者和消费者线程对象,构造方法中传入Desk类对象
开启两个线程
代码实现
- public class Desk {
-
- //定义一个标记
- //true 就表示桌子上有汉堡包的,此时允许吃货执行
- //false 就表示桌子上没有汉堡包的,此时允许厨师执行
- //public static boolean flag = false;
- private boolean flag;
-
- //汉堡包的总数量
- //public static int count = 10;
- //以后我们在使用这种必须有默认值的变量
- // private int count = 10;
- private int count;
-
- //锁对象
- //public static final Object lock = new Object();
- private final Object lock = new Object();
-
- public Desk() {
- this(false,10); // 在空参内部调用带参,对成员变量进行赋值,之后就可以直接使用成员变量了
- }
-
- public Desk(boolean flag, int count) {
- this.flag = flag;
- this.count = count;
- }
-
- public boolean isFlag() {
- return flag;
- }
-
- public void setFlag(boolean flag) {
- this.flag = flag;
- }
-
- public int getCount() {
- return count;
- }
-
- public void setCount(int count) {
- this.count = count;
- }
-
- public Object getLock() {
- return lock;
- }
-
- @Override
- public String toString() {
- return "Desk{" +
- "flag=" + flag +
- ", count=" + count +
- ", lock=" + lock +
- '}';
- }
- }
-
- public class Cooker extends Thread {
-
- private Desk desk;
-
- public Cooker(Desk desk) {
- this.desk = desk;
- }
- // 生产者步骤:
- // 1,判断桌子上是否有汉堡包
- // 如果有就等待,如果没有才生产。
- // 2,把汉堡包放在桌子上。
- // 3,叫醒等待的消费者开吃。
-
- @Override
- public void run() {
- while(true){
- synchronized (desk.getLock()){
- if(desk.getCount() == 0){
- break;
- }else{
- //System.out.println("验证一下是否执行了");
- if(!desk.isFlag()){
- //生产
- System.out.println("厨师正在生产汉堡包");
- desk.setFlag(true);
- desk.getLock().notifyAll();
- }else{
- try {
- desk.getLock().wait();
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- }
- }
- }
- }
-
- public class Foodie extends Thread {
- private Desk desk;
-
- public Foodie(Desk desk) {
- this.desk = desk;
- }
-
- @Override
- public void run() {
- // 1,判断桌子上是否有汉堡包。
- // 2,如果没有就等待。
- // 3,如果有就开吃
- // 4,吃完之后,桌子上的汉堡包就没有了
- // 叫醒等待的生产者继续生产
- // 汉堡包的总数量减一
-
- //套路:
- //1. while(true)死循环
- //2. synchronized 锁,锁对象要唯一
- //3. 判断,共享数据是否结束. 结束
- //4. 判断,共享数据是否结束. 没有结束
- while(true){
- synchronized (desk.getLock()){
- if(desk.getCount() == 0){
- break;
- }else{
- //System.out.println("验证一下是否执行了");
- if(desk.isFlag()){
- //有
- System.out.println("吃货在吃汉堡包");
- desk.setFlag(false);
- desk.getLock().notifyAll();
- desk.setCount(desk.getCount() - 1);
- }else{
- //没有就等待
- //使用什么对象当做锁,那么就必须用这个对象去调用等待和唤醒的方法.
- try {
- desk.getLock().wait();
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- }
- }
-
- }
- }
-
- public class Demo {
- public static void main(String[] args) {
- /*消费者步骤:
- 1,判断桌子上是否有汉堡包。
- 2,如果没有就等待。
- 3,如果有就开吃
- 4,吃完之后,桌子上的汉堡包就没有了
- 叫醒等待的生产者继续生产
- 汉堡包的总数量减一*/
-
- /*生产者步骤:
- 1,判断桌子上是否有汉堡包
- 如果有就等待,如果没有才生产。
- 2,把汉堡包放在桌子上。
- 3,叫醒等待的消费者开吃。*/
-
- Desk desk = new Desk();
-
- Foodie f = new Foodie(desk);
- Cooker c = new Cooker(desk);
-
- f.start();
- c.start();
-
- }
- }
阻塞队列继承结构

常见BlockingQueue:
ArrayBlockingQueue: 底层是数组,有界
LinkedBlockingQueue: 底层是链表,无界.但不是真正的无界,最大为int的最大值
BlockingQueue的核心方法:
put(anObject): 将参数放入队列,如果放不进去会阻塞
take(): 取出第一个数据,取不到会阻塞
代码示例
- public class Demo02 {
- public static void main(String[] args) throws Exception {
- // 创建阻塞队列的对象,容量为 1
- ArrayBlockingQueue
arrayBlockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(1); -
- // 存储元素
- arrayBlockingQueue.put("汉堡包");
-
- // 取元素
- System.out.println(arrayBlockingQueue.take());
- System.out.println(arrayBlockingQueue.take()); // 取不到会阻塞
-
- System.out.println("程序结束了");
- }
- }
案例需求
生产者类(Cooker):实现Runnable接口,重写run()方法,设置线程任务
1.构造方法中接收一个阻塞队列对象
2.在run方法中循环向阻塞队列中添加包子
3.打印添加结果
消费者类(Foodie):实现Runnable接口,重写run()方法,设置线程任务
1.构造方法中接收一个阻塞队列对象
2.在run方法中循环获取阻塞队列中的包子
3.打印获取结果
测试类(Demo):里面有main方法,main方法中的代码步骤如下
创建阻塞队列对象
创建生产者线程和消费者线程对象,构造方法中传入阻塞队列对象
分别开启两个线程
代码实现
- public class Cooker extends Thread {
-
- private ArrayBlockingQueue
bd; -
- public Cooker(ArrayBlockingQueue
bd) { - this.bd = bd;
- }
- // 生产者步骤:
- // 1,判断桌子上是否有汉堡包
- // 如果有就等待,如果没有才生产。
- // 2,把汉堡包放在桌子上。
- // 3,叫醒等待的消费者开吃。
-
- @Override
- public void run() {
- while (true) {
- try {
- bd.put("汉堡包");
- System.out.println("厨师放入一个汉堡包");
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- }
-
- public class Foodie extends Thread {
- private ArrayBlockingQueue
bd; -
- public Foodie(ArrayBlockingQueue
bd) { - this.bd = bd;
- }
-
- @Override
- public void run() {
- // 1,判断桌子上是否有汉堡包。
- // 2,如果没有就等待。
- // 3,如果有就开吃
- // 4,吃完之后,桌子上的汉堡包就没有了
- // 叫醒等待的生产者继续生产
- // 汉堡包的总数量减一
-
- //套路:
- //1. while(true)死循环
- //2. synchronized 锁,锁对象要唯一
- //3. 判断,共享数据是否结束. 结束
- //4. 判断,共享数据是否结束. 没有结束
- while (true) {
- try {
- String take = bd.take();
- System.out.println("吃货将" + take + "拿出来吃了");
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
-
- }
- }
-
- public class Demo {
- public static void main(String[] args) {
- ArrayBlockingQueue
bd = new ArrayBlockingQueue<>(1); -
- Foodie f = new Foodie(bd);
- Cooker c = new Cooker(bd);
-
- f.start();
- c.start();
- }
- }