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需要做一个通过不同按键控制多级界面切换以及界面动作的程序。
查阅相关资料,发现网上大多数的应用都比较繁琐,且对于多级界面的切换逻辑可读性较差。所幸找到一篇使用开源库 MultiButton 来驱动按键,并控制多级界面切换的博文。按图索骥实现了预期的需求。
开源库 MultiButton 是一个小巧简单易用的事件驱动型按键驱动模块,作者 0x1abin。这个项目非常精简,只有两个文件,可无限量扩展按键,按键事件的回调异步处理方式可以简化程序结构,去除冗余的按键处理硬编码,让你的按键业务逻辑更清晰。
MultiButton 支持如下的按钮事件:
MultiButton的状态机如下:
【1】MultiButton开源库:mirrors / 0x1abin / MultiButton · GitCode
【2】MultiButton博文:MultiButton | 一个小巧简单易用的事件驱动型按键驱动模块-CSDN博客
【3】MultiTimer开源库:mirrors / 0x1abin / MultiTimer · GitCode
【4】MultiTimer博文:【嵌入式开源库】MultiTimer 的使用,一款可无限扩展的软件定时器_multi_timer-CSDN博客
【5】MultiButton+MultiTimer+菜单操作博文:开源按键组件MultiButton支持菜单操作(事件驱动型)-阿里云开发者社区
【注】:我下面的实现没有用到MultiTimer,仅单列出来备查。
从上面的开源库或者github下载该开源库,主要用到就两个文件 multi_button.c/multi_button.h 。将这两个文件直接添加到自己的工程中,并关联头文件。
到这边编译应该没有问题。
【1】首先初始化自己用到的几个按键GPIO口:
- void KNOB_Init(void)
- {
- GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
-
- RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_GPIOB, ENABLE);
-
- GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = KNOB_1_PIN | KNOB_2_PIN | KNOB_3_PIN | KNOB_4_PIN;
- GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; //设置成上拉输入
- GPIO_Init(KNOB_PORT, &GPIO_InitStructure);
- }
【2】由于这边用到了四个按键,申请四个按键结构:
- struct Button knob_1;
- struct Button knob_2;
- struct Button knob_3;
- struct Button knob_4;
【3】编写回调函数,绑定按键的GPIO电平读取接口:
- u8 knobRead(u8 button_id)
- {
- switch(button_id)
- {
- case 0:
- return GPIO_ReadInputDataBit(KNOB_PORT,KNOB_1_PIN);
- case 1:
- return GPIO_ReadInputDataBit(KNOB_PORT,KNOB_2_PIN);
- case 2:
- return GPIO_ReadInputDataBit(KNOB_PORT,KNOB_3_PIN);
- case 3:
- return GPIO_ReadInputDataBit(KNOB_PORT,KNOB_4_PIN);
- default:
- return 0;
- }
- }
【4】关联 MultiButton ,使用上面的按键结构以及回调函数初始化按键对象:
- button_init(&knob_1, knobRead, 0, 0);
- button_init(&knob_2, knobRead, 0, 1);
- button_init(&knob_3, knobRead, 0, 2);
- button_init(&knob_4, knobRead, 0, 3);
【5】注册按键事件(根据实际需要注册按键事件,不必一次性全注册,我这边只用到点按和长按,所以只注册了 SINGLE_CLICK 和 LONG_PRESS_START 两个事件)。
其中的回调函数 knobCallback_1/2/3/4 先空着,后面需要结合界面切换来实现:
- button_attach(&knob_1, SINGLE_CLICK, knobCallback_1);
- button_attach(&knob_1, LONG_PRESS_START, knobCallback_1);
- button_attach(&knob_2, SINGLE_CLICK, knobCallback_2);
- button_attach(&knob_2, LONG_PRESS_START, knobCallback_2);
- button_attach(&knob_3, SINGLE_CLICK, knobCallback_3);
- button_attach(&knob_3, LONG_PRESS_START, knobCallback_3);
- button_attach(&knob_4, SINGLE_CLICK, knobCallback_4);
- button_attach(&knob_4, LONG_PRESS_START, knobCallback_4);
【6】启动按键:
- button_start(&knob_1);
- button_start(&knob_2);
- button_start(&knob_3);
- button_start(&knob_4);
【7】将上面【4】【5】【6】的三个步骤整个成一个按键注册接口:
- void KNOB_Reg(void)
- {
- button_init(&knob_1, knobRead, 0, 0);
- button_init(&knob_2, knobRead, 0, 1);
- button_init(&knob_3, knobRead, 0, 2);
- button_init(&knob_4, knobRead, 0, 3);
-
- button_attach(&knob_1, SINGLE_CLICK, knobCallback_1);
- button_attach(&knob_1, LONG_PRESS_START, knobCallback_1);
- button_attach(&knob_2, SINGLE_CLICK, knobCallback_2);
- button_attach(&knob_2, LONG_PRESS_START, knobCallback_2);
- button_attach(&knob_3, SINGLE_CLICK, knobCallback_3);
- button_attach(&knob_3, LONG_PRESS_START, knobCallback_3);
- button_attach(&knob_4, SINGLE_CLICK, knobCallback_4);
- button_attach(&knob_4, LONG_PRESS_START, knobCallback_4);
-
- button_start(&knob_1);
- button_start(&knob_2);
- button_start(&knob_3);
- button_start(&knob_4);
- }
【8】至此,按键驱动还不能生效,还需要添加一个心跳,一般采用5ms间隔定时器来循环调用这个心跳函数,定时器相关函数如下:
- //Timer14 5ms定时器
- #define TIMER14_ARR (500-1)
- #define TIMER14_PSC (960-1)
-
- void Timer14_Config(void)
- {
- TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_StructInit;
- NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
- RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_TIM14, ENABLE);//使能定时器时钟
-
- //定时器基础配置
- TIM_StructInit.TIM_Period = TIMER14_ARR; //自动重装值
- TIM_StructInit.TIM_Prescaler = TIMER14_PSC; //预分频系数
- TIM_StructInit.TIM_ClockDivision = TIM_CKD_DIV1; //时钟分频
- TIM_StructInit.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up;//向上计数
- TIM_StructInit.TIM_RepetitionCounter = 0; //不重复计数
- TIM_TimeBaseInit(TIM14, &TIM_StructInit);
-
- //NVIC中断配置
- NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = TIM14_IRQn;
- NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPriority = 3; //数字越小优先级越高
- NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
- NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
-
- TIM_ClearFlag(TIM14, TIM_FLAG_Update);
- TIM_ITConfig(TIM14, TIM_IT_Update, ENABLE); //使能更新中断
- TIM_Cmd(TIM14, ENABLE);
- }
-
- extern void button_ticks(void);
- void TIM14_IRQHandler(void)
- {
- if(TIM_GetITStatus(TIM14, TIM_IT_Update) != RESET)
- {
- button_ticks(); //旋钮驱动心跳
- TIM_ClearITPendingBit(TIM14, TIM_IT_Update);
- }
- }
【9】在主函数的初始化中加上上面几个接口:
- void main(void)
- {
- //定时器初始化
- Timer14_Config();
- //旋钮初始化/注册
- KNOB_Init();
- KNOB_Reg();
-
- while(1)
- {
- //...
- }
- }
至此,MultiButton 开源库移植完毕,并将所用的四个按钮关联到 MultiButton ,按键事件待扩展。
【1】新建头文件,新增界面相关的结构体定义等:
- typedef enum tagMenuTree //菜单树
- {
- MENU_MAIN = 0,
- MEUN_LOG
- }MENU_TREE;
-
- typedef enum tagEventCode //事件值
- {
- NULL_EVENT = 0,
- KNOB_1_SHORT = 1,
- KNOB_1_LONG = 2,
- KNOB_2_SHORT = 3,
- KNOB_2_LONG = 4,
- KNOB_3_SHORT = 5,
- KNOB_3_LONG = 6,
- KNOB_4_SHORT = 7,
- KNOB_4_LONG = 8
- }EVENT_CODE;
-
- typedef struct tagMenuInfo //界面信息
- {
- u8 cur_page; //正在执行的界面
- u8 knb_evnt; //当前触发的事件
- }MENU_INFO;
- extern MENU_INFO menu;
-
-
- extern void Menu_Init(MENU_INFO *handle, u8 p_page, u8 p_evnt);
- extern void Set_Menu(MENU_INFO *handle, u8 p_page);
- extern u8 Get_Menu(MENU_INFO *handle);
- extern void Set_Event_Code(MENU_INFO *handle, u8 p_evnt);
- extern int Get_Event_Code(MENU_INFO *handle);
- extern void Menu_Handler(MENU_INFO *handle);
【2】新建源文件,新增界面相关的接口函数等:
- /**************************************************************************
- * 函数名称: Menu_Init
- * 功能描述: 菜单初始化
- **************************************************************************/
- void Menu_Init(MENU_INFO *handle, u8 p_page, u8 p_evnt)
- {
- memset(handle, 0, sizeof(MENU_INFO));
- handle->cur_page = p_page;
- handle->knb_evnt = p_evnt;
- }
-
- /**************************************************************************
- * 函数名称: Set_Menu/Get_Menu
- * 功能描述: 菜单跳转/获取当前菜单
- **************************************************************************/
- void Set_Menu(MENU_INFO *handle, u8 p_page)
- {
- handle->cur_page = p_page;
- }
-
- u8 Get_Menu(MENU_INFO *handle)
- {
- return handle->cur_page;
- }
-
- /**************************************************************************
- * 函数名称: Set_Event_Code/Get_Event_Code
- * 功能描述: 设置当前事件值/获取当前事件值
- **************************************************************************/
- void Set_Event_Code(MENU_INFO *handle, u8 p_evnt)
- {
- handle->knb_evnt = p_evnt;
- }
-
- int Get_Event_Code(MENU_INFO *handle)
- {
- return handle->knb_evnt;
- }
【3】结合上述菜单处理函数,关联“设计实现--驱动按键”中的【5】,完善 knobCallback_1/2/3/4 的实现。
主要逻辑就是将按键的动作,通过回调,传递给菜单结构 menu (单列出knobCallback_1,其他按钮的回调一样实现):
- void knobCallback_1(void *p_btn)
- {
- u8 btn_event_val;
-
- btn_event_val = get_button_event((struct Button *)p_btn);
-
- switch(btn_event_val)
- {
- case SINGLE_CLICK:
- Set_Event_Code(&menu, KNOB_1_SHORT);
- break ;
- case LONG_PRESS_START:
- Set_Event_Code(&menu, KNOB_1_LONG);
- break ;
- default:
- break ;
- }
- }
【4】菜单处理函数 Menu_Handler 的实现:
- void Menu_Handler(MENU_INFO *handle)
- {
- switch(handle->cur_page)
- {
- case MENU_MAIN:
- menuMainHandle(handle->knb_evnt);
- break ;
- case MEUN_LOG:
- menuLogHandle(handle->knb_evnt);
- break ;
- default:
- break ;
- }
- Set_Event_Code(handle, NULL_EVENT); //及时将事件清除,防止重复触发
- }
其中,menuMainHandle/menuLogHandle 就是每个界面的具体实现了:
- void menuMainHandle(u8 p_evnt)
- {
- cleanAll(); //清屏
- //主界面显示
-
- switch(p_evnt)
- {
- case KNOB_1_SHORT:
- break ;
- case KNOB_1_LONG:
- Set_Menu(&menu, MEUN_LOG); //进入登录界面
- break ;
- default:
- break;
- }
- }
- void menuLogHandle(u8 p_evnt)
- {
- cleanAll(); //清屏
- //登录界面的显示
-
- switch(p_evnt)
- {
- case KNOB_2_SHORT:
- break ;
- case KNOB_2_LONG:
- Set_Menu(&menu, MENU_MAIN); //返回主界面
- break ;
- default:
- break;
- }
- }
【5】在主函数的初始化中加上上面界面初始化接口,同时界面处理函数置于主循环中执行:
- void main(void)
- {
- //定时器初始化
- Timer14_Config();
- //旋钮初始化/注册
- KNOB_Init();
- KNOB_Reg();
- //界面初始化
- Menu_Init(&menu, MENU_MAIN, NULL_EVENT);
-
- while(1)
- {
- Menu_Handler(&menu); //界面处理函数
-
- LCD_Update(); //用缓存刷新屏幕
-
- //...
- }
- }
至此,完成了通过 MultiButton 开源库驱动按键并控制多级界面切换的工作。
上述DEMO中,上电默认进入主界面,可以通过长按 knob_1 进入登陆界面。在登陆界面中,通过长按 knob_2 返回主界面(长按的时间可以在 multi_button.h 中设置)。