作用: 给变量起别名
语法: 数据类型 &别名 = 原名
示例:
- int main() {
-
- int a = 10;
- int &b = a;
-
- cout << "a = " << a << endl;
- cout << "b = " << b << endl;
-
- b = 100;
-
- cout << "a = " << a << endl;
- cout << "b = " << b << endl;
-
- system("pause");
-
- return 0;
- }
引用必须初始化
引用在初始化后,不可以改变
示例:
- int main() {
-
- int a = 10;
- int b = 20;
- //int &c; //错误,引用必须初始化
- int &c = a; //一旦初始化后,就不可以更改
- c = b; //这是赋值操作,不是更改引用
-
- cout << "a = " << a << endl;
- cout << "b = " << b << endl;
- cout << "c = " << c << endl;
-
- system("pause");
-
- return 0;
- }
作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
优点:可以简化指针修改实参
示例:
- //1. 值传递
- void mySwap01(int a, int b) {
- int temp = a;
- a = b;
- b = temp;
- }
-
- //2. 地址传递
- void mySwap02(int* a, int* b) {
- int temp = *a;
- *a = *b;
- *b = temp;
- }
-
- //3. 引用传递
- void mySwap03(int& a, int& b) {
- int temp = a;
- a = b;
- b = temp;
- }
-
- int main() {
-
- int a = 10;
- int b = 20;
-
- mySwap01(a, b);
- cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;
-
- mySwap02(&a, &b);
- cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;
-
- mySwap03(a, b);
- cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;
-
- system("pause");
-
- return 0;
- }
总结:通过引用参数产生的效果同按地址传递是一样的。引用的语法更清楚简单
作用:引用是可以作为函数的返回值存在的
注意:不要返回局部变量引用
用法:函数调用作为左值
示例:
- //返回局部变量引用
- int& test01() {
- int a = 10; //局部变量
- return a;
- }
-
- //返回静态变量引用
- int& test02() {
- static int a = 20;
- return a;
- }
-
- int main() {
-
- //不能返回局部变量的引用
- int& ref = test01();
- cout << "ref = " << ref << endl;
- cout << "ref = " << ref << endl;
-
- //如果函数做左值,那么必须返回引用
- int& ref2 = test02();
- cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
- cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
-
- test02() = 1000;
-
- cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
- cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
-
- system("pause");
-
- return 0;
- }
本质:引用的本质在c++内部实现是一个指针常量.
讲解示例:
- //发现是引用,转换为 int* const ref = &a;
- void func(int& ref){
- ref = 100; // ref是引用,转换为*ref = 100
- }
- int main(){
- int a = 10;
-
- //自动转换为 int* const ref = &a; 指针常量是指针指向不可改,也说明为什么引用不可更改
- int& ref = a;
- ref = 20; //内部发现ref是引用,自动帮我们转换为: *ref = 20;
-
- cout << "a:" << a << endl;
- cout << "ref:" << ref << endl;
-
- func(a);
- return 0;
- }
结论:C++推荐用引用技术,因为语法方便,引用本质是指针常量,但是所有的指针操作编译器都帮我们做了
作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作
在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参
示例:
- //引用使用的场景,通常用来修饰形参
- void showValue(const int& v) {
- //v += 10;
- cout << v << endl;
- }
-
- int main() {
-
- //int& ref = 10; 引用本身需要一个合法的内存空间,因此这行错误
- //加入const就可以了,编译器优化代码,int temp = 10; const int& ref = temp;
- const int& ref = 10;
-
- //ref = 100; //加入const后不可以修改变量
- cout << ref << endl;
-
- //函数中利用常量引用防止误操作修改实参
- int a = 10;
- showValue(a);
-
- system("pause");
-
- return 0;
- }