• VUE使用DXFParser组件解析dxf文件生成图片


    <template>
      <div>
        <input type="file" @change="handleFileChange" />
    
    
      </div>
      <el-table :data="tableData" style="width: 100%">
        <el-table-column prop="Control_No" label="序号" width="180" />
        <el-table-column prop="Index" label="编号" width="180" />
        <el-table-column prop="ID" label="ID" width="180" />
        <el-table-column prop="BH" label="编号" width="180" />
        <el-table-column prop="Piece_Name" label="部位名称" width="180" />
        <el-table-column prop="data" label="日期" />'
        <el-table-column label="精品图片">
          <template v-slot="scope">
            <!-- 在这里访问tableData.vertices中的数据 -->
            <div id="imageContainer">
              <!-- 使用scope.row来获取当前行的数据 -->
              <img :src="generateCanvasImage(scope.row.vertices)" alt="精品图片" />
            </div>
          </template>
        </el-table-column>
      </el-table>
    </template>
    
    <script>
    import DXFParser from 'dxf-parser';
    
    export default {
      data() {
        return {
          tableData: [],
    
        }
      },
      methods: {
    
        handleFileChange(event) {
          const file = event.target.files[0];
          const reader = new FileReader();
    
          reader.onload = (e) => {
            const contents = e.target.result;
            // const decoder = new TextDecoder('utf-8');
            // const decodedContents = decoder.decode(contents);
            const parser = new DXFParser();
    
            const dxf = parser.parseSync(contents);
            // 处理解析后的DXF数据
            this.processDXF(dxf);
            // console.log(this.processDXF(dxf))
          };
    
          reader.readAsText(file);
          // reader.readAsArrayBuffer(file)
        },
    
        processDXF(dxf) {
          // 在这里处理解析后的DXF数据
          console.log(dxf);
          this.tableData.splice(0, this.tableData.length);
    
          // 示例:绘制一些图形到canvas上
    
          console.log(dxf.blocks)
          // dxf.blocks.forEach((e)=>{
          //   console.log(e)
          // })
          var Control_No = 1;
          for (var key in dxf.blocks) {
            if ('entities' in dxf.blocks[key]) {
              // console.log(dxf.blocks[key].entities[0].type)
              for (var i in dxf.blocks[key].entities) {
                if ("TEXT" === dxf.blocks[key].entities[i].type) {
                  var ver = [];
                  for (var w = 4; w < dxf.blocks[key].entities.length; w++) {
                    if (dxf.blocks[key].entities[w].vertices) {
                      dxf.blocks[key].entities[w].vertices[0].new = true
                      ver = ver.concat(dxf.blocks[key].entities[w].vertices);
                    }
                  }
                  console.log(ver.concat(dxf.blocks[key].entities[5].vertices))
                  var newItem = {
                    Control_No: Control_No++,
                    Index: key,
                    ID: dxf.blocks[key].entities[0].text,
                    BH: dxf.blocks[key].entities[1].text,
                    Piece_Name: dxf.blocks[key].entities[2].text,
                    vertices: ver,
                    data: dxf.blocks[key].entities[3].text
                  };
    
    
                  this.tableData.push(newItem); // 将新对象添加到tableData数组中
                  break;
                }
              }
            }
    
          }
    
    
        },
        generateCanvasImage(vertices) {
          // 获取Canvas元素
          var canvas = document.createElement("canvas");
          var ctx = canvas.getContext("2d");
    
          // 设置多边形的颜色
          var color = "#FF0000"; // 十六进制颜色值,例如 16711680 对应的颜色为红色
    
          // 顶点坐标列表
    
          // 计算图形的包围框
          var minX = Number.MAX_VALUE;
          var minY = Number.MAX_VALUE;
          var maxX = Number.MIN_VALUE;
          var maxY = Number.MIN_VALUE;
    
          for (var i = 0; i < vertices.length; i++) {
            var vertex = vertices[i];
            minX = Math.min(minX, vertex.x);
            minY = Math.min(minY, vertex.y);
            maxX = Math.max(maxX, vertex.x);
            maxY = Math.max(maxY, vertex.y);
          }
    
          // 计算缩放因子
          var width = maxX - minX;
          var height = maxY - minY;
          var scale = Math.min(canvas.width / width, canvas.height / height);
    
          // 绘制多边形
          ctx.beginPath();
          ctx.strokeStyle = color; // 设置描边颜色
          ctx.lineWidth = 1; // 设置线宽
    
          // 移动到第一个顶点
          ctx.moveTo((vertices[0].x - minX) * scale, (vertices[0].y - minY) * scale);
    
          // 依次连接顶点
          for (var e = 1; e < vertices.length; e++) {
            if (vertices[e].new === true) {
              console.log("true");
              // 如果条件成立,移动到当前顶点位置,不连接上一次的顶点
              ctx.moveTo((vertices[e].x - minX) * scale, (vertices[e].y - minY) * scale);
            } else {
              // 否则继续连接顶点
              ctx.lineTo((vertices[e].x - minX) * scale, (vertices[e].y - minY) * scale);
            }
          }
          // 关闭多边形路径
          ctx.closePath();
    
          // 绘制多边形
          ctx.stroke();
    
    
          // 将Canvas内容转换为图片路径
          var imgDataURL = canvas.toDataURL("image/png");
    
          // 在HTML页面上显示图片
          var imgElement = document.createElement("img");
          imgElement.src = imgDataURL;
          return imgElement.src
    
          // 将图片元素添加到页面中的图片容器
          // var container = document.getElementById("imageContainer");
          // container.appendChild(imgElement);
        }
      }
    }
    </script>
    
    
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