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我们来看一下结构体所占用的内存大小:
命名 A 和 B 的结构体成员都一样, 但是为什么他们占用的内存空间不一样呢?下面我们来介绍一下结构体内存的对齐规则。
首先我们要知道什么是对齐数,对齐数 = 编译器中默认的对齐数 与 该成员类型变量的大小(单位是byte)中的较小值。其中,VS默认的对齐数是8,Linux无默认对齐数,对齐数是其本身。
而在结构体中存放的数据,其地址并不是严格连续存放的,而是存放在其对齐数的整数倍。
编译器为结构体开创的大小,是最大对齐数的整数倍。
- struct stu
- {
- char name[20];
- int age;
- double grades;
- };
- int main()
- {
- printf("%d\n", sizeof(struct stu));
- //结果为32
- return 0;
- }
之前在我们写三子棋时创建的 .h 文件中,我们就见过 #pragma 这个预处理指令,这里我们再次使用,可以改变我们的默认对齐数。
- #pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
- struct A
- {
- int a;
- short b;
- int c;
- char d;
- };
-
- #pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
- #pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
-
- struct B
- {
- int a;
- short b;
- char c;
- int d;
- };
当我们把结构体 A 和 B 的默认对齐数都设置为1时,我们可以再次计算一下他们的大小
可以看出,他们的内存竟然都变成了11,这也说明了我们设置的默认对齐数起作用了。
很多朋友可能是第一次听说过位段,它是什么?为什么能和结构体扯上关系?
接下来我们对比一下位段类型的结构体和正常的结构体:
不难看出来,位段类型是在我们正常定义的变量基础上加上了 :数字 。其实这代表了我们定义的变量所需要占用的存储空间,单位是 bit 。
我们分别来计算上面两种结构体的大小,我们可以得出,使用位段的结构体只需要8字节,不使用位段的结构体却要16个字节。所以,位段是用来节省空间的。
我们来看个例子了解在VS中位段的内存分配。
- #include
-
- struct _Record_Struct
- {
- unsigned char Env_Alarm_ID : 4;
- unsigned char Para1 : 2;
- unsigned char state;
- unsigned char avail : 1;
- };
-
- int main()
- {
- sizeof(struct _Record_Struct);
-
- return 0;
- }
我们在VS中运行这个程序也可以得到结果是3(byte),和我们图中的一样。
位段虽然能节省空间,但当两个位段类型超过 1byte 时,还是会浪费第一个位段类型剩余的几个 bit ,开辟下一个字节空间来存放第二个位段类型
我们再来看个例子来更直观的感受每一个 bit 位是怎么分配的。
- struct S
- {
- char a : 3;
- char b : 4;
- char c : 5;
- char d : 4;
- };
- int main()
- {
- struct S s = { 0 };
- s.a = 10;
- s.b = 12;
- s.c = 3;
- s.d = 4;
- return 0;
- }
接下来我们通过内存看一下他们存放的数据,每四个bit位在内存中对应一个十六进制数字:
事实证明我们的理解是对的!
我们上述只是讲解了VS中位段空间的分配,但是这仅仅是在VS中......
1. int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
2. 位段中最大位的数目不能确定(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题。)。
3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
接下来我们介绍两种和结构体类似的自定义类型:枚举和联合体
我们先来看一下枚举的语法:
- enum Day//星期
- {
- Mon,
- Tues,
- Wed,
- Thur,
- Fri,
- Sat,
- Sun
- };
enum + 命名,枚举中的类型用 , 隔开。
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。赋初值后定义的类型取值从初值开始递增1,如:
- enum Day
- {
- Mon,//0
- Tues = 2,//2
- Wed,//3
- Thur,//4
- //......
- Fri,
- Sat,
- Sun
- };
枚举类型能怎么使用呢? 其实它的使用在我们写一些小应用时用到的概率大一点:
- enum Day//星期
- {
- Mon = 1,
- Tues,
- Wed,
- Thur,
- Fri,
- Sat,
- Sun
- };
-
- int main()
- {
- int input = 0;
- scanf("%d", &input);
- switch (input)
- {
- case Mon:
- case Tues:
- case Wed:
- case Thur:
- case Fri:printf("今天是工作日\n"); break;
- case Sat:
- case Sun:printf("今天可以休息一下啦!\n"); break;
- }
-
- return 0;
- }
当我们用枚举常量代替 case 情况的取值时,我们的代码是不是变得清晰易懂?
枚举的优点:
1. 增加代码的可读性和可维护性
2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
3. 防止了命名污染(封装)
4. 便于调试
5. 使用方便,一次可以定义多个常量
联合也是一种特殊的自定义类型,这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。
比如:
- //联合类型的声明
- union Un
- {
- char c;
- int i;
- };
- //联合变量的定义
- union Un un;
- //计算连个变量的大小
- printf("%d\n", sizeof(un));
union + 命名,成员之间用 ; 相隔。
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。
联合体占用空间也遵循结构体对齐规则。