Spring学习笔记4 Bean的作用域_biubiubiu0706的博客-CSDN博客
GoF23种设计模式可分为三大类:
创建型(5个):解决对象创建问题.
单例模式,工厂方法模式,抽象工厂模式,建造者模式,原型模式
结构性(7个):一些类或对象组合在一起的经典结构
代理模式,装饰模式,适配器模式,组合模式,享元模式, 外观模式,桥接模式
行为型(11个):解决类或对象之间的交互问题
策略模式,模板方法模式,责任链模式, 观察者模式,迭代子模式,
命令模式,备忘录模式,状态模式,访问者模式,中介者模式,解释器模式
工厂模式是解决对象创建的,属于创建型设计模式.Spring框架底层使用了大量的工厂模式
工厂模式通常有三种形态(三种实现方式):
1.简单工厂模式(Simple Factory):不属于23种设计模式之一.简单工厂模式又叫做静态工厂方法模式.简单工厂模式是工厂方法模式的一种特殊实现.
2.工厂方法模式(Factory Method):是23种设计模式之一
3.抽象工厂模式(Abstract Factory):是23种设计模式之一
1.简单工厂模式(又称静态工厂方法模式)
简单工厂模式的角色包括三个
1.抽象产品角色
2.具体产品角色
3.工厂类角色
新建模块 不需要引入依赖
1.抽象产品角色
2.具体产品角色(这里是多个产品)
3.工厂类角色
客户端消费
简单工厂模式的优点:
客户端程序不需要关心对象的创建细节,需要哪个对象时,只需要向工厂索要即可,初步实现了责任的分离.客户端只负责"消费",工厂负责"生产".生产和消费分离
简单工厂模式的缺点:
缺点1:工厂类集中了所有产品的创建逻辑,形成了一个无所不知的全能类,有人把它叫做上帝类.显然工厂类非常关键,不能出问题,一旦出问题,整个系统瘫痪.
缺点2: 不符合OCP开闭原则,在进行系统扩展时,需要修改工厂类(新增产品需要修改工厂类代码).
Spring中的BeanFactory就使用了简单工厂模式.BeanFactory就是SpringIOC容器的老祖宗
2.工厂方法模式(Factory Method):是23种设计模式之一
简单工厂模式中有个缺点:不符合OCP开闭原则,在进行系统扩展时,需要修改工厂类(新增产品需要修改工厂类代码).这个问题在工厂方法模式中可以解决(解决的方式:一个产品对应一个工厂类.......)
新建模块 factory-method
工厂方法模式解决简单工厂模式当中的OCP问题:一个工厂对应生产一种产品.
工厂方法模式中的角色:
抽象产品角色 Weapon
具体产品角色 Dagger Gun
抽象工厂角色 WeaponFactory
具体工厂角色 DaggerFactory GunFactory
抽象产品角色
具体产品角色
抽象工厂角色
具体工厂角色
当我需要扩展的时候
工厂方法模式优点:
当你扩展一个产品的时候,符合OCP原则,因为只需要添加两个类,一个类是具体产品,一个是对应的具体工厂类,都是添加类,没有修改之前的代码,符合OCP.
工厂方法模式缺点:每次增加一个产品,都需要增加一个具体的对象实现工厂,使系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖.不是什么好事.
抽象产品只能生产一种产品,此弊端可以使用抽象工厂模式解决,每次都需要去new
3.抽象工厂模式(Abstract Factory):是23种设计模式之一