Go语言以其强大的并发模型而闻名,它的核心机制是goroutine。goroutine是一种轻量级线程,由Go运行时负责调度。我们可以通过go关键字创建goroutine,而不需要像传统的线程编程那样关注底层的线程管理。
示例代码:
- package main
-
- import (
- "fmt"
- "time"
- )
-
- func helloWorld() {
- fmt.Println("Hello, world!")
- }
-
- func main() {
- go helloWorld()
- time.Sleep(1 * time.Second)
- }
在这个例子中,我们通过go helloWorld()创建了一个goroutine来执行helloWorld函数,而主函数不会等待helloWorld执行完就结束,展示了并发的特性。
通道是goroutine之间进行通信和同步的关键机制。它提供了一种安全、高效的数据传输方式。通道分为有缓冲和无缓冲两种,用于满足不同的通信需求。
示例代码:
- package main
-
- import "fmt"
-
- func main() {
- ch := make(chan int, 1) // 创建一个有缓冲的通道
- ch <- 42 // 发送数据到通道
- fmt.Println(<-ch) // 从通道接收数据
- }
Go语言中的接口是一种抽象的类型,它定义了对象的行为规范。多态通过接口实现,使得不同类型的对象可以按照相同的方式进行处理,提高了代码的灵活性和复用性。
示例代码:
- package main
-
- import "fmt"
-
- type Shape interface {
- Area() float64
- }
-
- type Square struct {
- Side float64
- }
-
- func (s Square) Area() float64 {
- return s.Side * s.Side
- }
-
- type Circle struct {
- Radius float64
- }
-
- func (c Circle) Area() float64 {
- return 3.14 * c.Radius * c.Radius
- }
-
- func main() {
- shapes := []Shape{Square{Side: 4}, Circle{Radius: 3}}
- for _, shape := range shapes {
- fmt.Printf("Area: %f\n", shape.Area())
- }
- }
Go语言提供了defer用于在函数执行结束时执行清理操作,常用于确保某些资源得到释放。另外,panic用于引发错误,recover用于捕获panic引发的错误。
示例代码:
- package main
-
- import "fmt"
-
- func cleanup() {
- fmt.Println("Cleanup resources")
- }
-
- func main() {
- defer cleanup()
-
- fmt.Println("Do some work")
-
- panic("Something went wrong")
- }
这些高级特性使得Go语言成为一门强大、高效、并发安全的编程语言,非常适合构建现代化的应用程序。
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