Router:路由对象,类似于房间的功能,保存了流之间的订阅关系,它接收 Producer 的数据并转发给订阅该 Producer 的 Consumer
Router继承了以下类:
RTC::Transport::Listener,RTC::RtpObserver::Listener,Channel::ChannelSocket::RequestHandler
RTC::Transport,它用于在mediasoup与客户端之间传输实时音视频数据
RTC::RtpObserver,是一个用于观察和处理实时传输协议(RTP)数据的接口
Channel::ChannelSocket,是用于响应与上层之间的传输
- { //router和房间是一对一的关系,一个router就表示一个房间。当router接收到房间内成员的RTP数据后,会转发给所有房间内的其它成员,或者其它worker。
- class Router : public RTC::Transport::Listener,
- public RTC::RtpObserver::Listener,
- public Channel::ChannelSocket::RequestHandler
在Worker层,首先上层会传入一个创建Router的信令,先到达Worker
inline void Worker::HandleRequest(Channel::ChannelRequest* request)
通过类型判断进入到创建房间中,其中在Worker中保存了roomid与Router实例的映射关系
- //创建房间
- case Channel::ChannelRequest::MethodId::WORKER_CREATE_ROUTER:
- {
- std::string routerId;//保存上层传递的roomid
-
- try
- {
- //根据上层信令传入的roomid来创建底层的房间概念
- SetNewRouterIdFromData(request->data, routerId);
- }
- catch (const MediaSoupError& error)
- {
- MS_THROW_ERROR("%s [method:%s]", error.what(), request->method.c_str());
- }
- //创建好了Router与Router内处理各种消息的事宜
- auto* router = new RTC::Router(this->shared, routerId, this);
- //把routerId和router实例进行绑定
- this->mapRouters[routerId] = router;
-
- MS_DEBUG_DEV("Router created [routerId:%s]", routerId.c_str());
-
- request->Accept();
-
- break;
- }
- /* Instance methods. */
- // 实例化`Router` 类并注册其消息处理程序的构造函数。
- Router::Router(RTC::Shared* shared, const std::string& id, Listener* listener)
- : id(id), shared(shared), listener(listener)
- {
- MS_TRACE();
- /*
- 这段代码是C++中的函数调用,用于将一个请求处理程序注册到一个通道消息注册器中。具体来说,这个函数调用的参数包括:
- -`this->id`:表示当前对象的id或标识符。
- -`channelRequestHandler`:指向请求处理函数的指针。
- -`payloadChannelRequestHandler`:指向负载请求处理函数的指针,此处为nullptr,表示没有负载请求处理函数。
- -`payloadChannelNotificationHandler`:指向负载通知处理函数的指针,此处为nullptr,表示没有负载通知处理函数。
- 通过注册请求处理程序,可以在接收到相应的通道消息时,调用相应的处理函数对消息进行处理。这个函数调用是一种常见的使用C++进行事件驱动编程的方式。
- */
- // NOTE: This may throw.
- this->shared->channelMessageRegistrator->RegisterHandler(
- this->id,
- /*channelRequestHandler*/ this,
- /*payloadChannelRequestHandler*/ nullptr,
- /*payloadChannelNotificationHandler*/ nullptr);
- }
对以上代码深度解析,首先在Router中持有了RTC::Shared 和 Listener。
RTC::Shared实际为Worker中的shared,Listener为Worker.
在构造函数中有一个重要的地方,我们来分析一下this->shared->channelMessageRegistrator->RegisterHandler,这句调用的意义在于,将当前的Router注册为响应通道消息的处理函数,如果通道发生了响应消息,就会自动转到该Router中进行相应处理。其中保存的方法为roomid与房间实例进行映射。
- /将当前路由器实例注册为消息处理程序。
- //`RegisterHandler()` 方法为 mediasoup 应用程序提供通用消息通信区域,并可将不同的消息分发给不同的路由器实例进行处理。
- void ChannelMessageRegistrator::RegisterHandler(
- const std::string& id,//当前路由器实例的 ID,用于标识路由器实例
- Channel::ChannelSocket::RequestHandler* channelRequestHandler,//指向处理特定类型的通用请求的函数的指针
- PayloadChannel::PayloadChannelSocket::RequestHandler* payloadChannelRequestHandler,//通用请求和通知处理程序,这些处理程序用于处理特定类型的请求和通知消息
- PayloadChannel::PayloadChannelSocket::NotificationHandler* payloadChannelNotificationHandler)
- {
- MS_TRACE();
- //channelRequestHandler理论上为创建Router时候的实例
- if (channelRequestHandler != nullptr)
- {
- if (this->mapChannelRequestHandlers.find(id) != this->mapChannelRequestHandlers.end())
- {
- MS_THROW_ERROR("Channel request handler with ID %s already exists", id.c_str());
- }
- //把id作为key,处理特定类型的通用请求的函数的指针作为value保存
- this->mapChannelRequestHandlers[id] = channelRequestHandler;
- }
- //理论说用transport的时候会进行绑定
- if (payloadChannelRequestHandler != nullptr)
- { //如果存在旧的,就先删除
- if (this->mapPayloadChannelRequestHandlers.find(id) != this->mapPayloadChannelRequestHandlers.end())
- {
- if (channelRequestHandler != nullptr)
- {
- this->mapChannelRequestHandlers.erase(id);
- }
-
- MS_THROW_ERROR("PayloadChannel request handler with ID %s already exists", id.c_str());
- }
- //重新为本次分配
- this->mapPayloadChannelRequestHandlers[id] = payloadChannelRequestHandler;
- }
-
- if (payloadChannelNotificationHandler != nullptr)
- {
- if (
- this->mapPayloadChannelNotificationHandlers.find(id) !=
- this->mapPayloadChannelNotificationHandlers.end())
- {
- if (channelRequestHandler != nullptr)
- {
- this->mapChannelRequestHandlers.erase(id);
- }
-
- if (payloadChannelRequestHandler != nullptr)
- {
- this->mapPayloadChannelRequestHandlers.erase(id);
- }
-
- MS_THROW_ERROR("PayloadChannel notification handler with ID %s already exists", id.c_str());
- }
-
- this->mapPayloadChannelNotificationHandlers[id] = payloadChannelNotificationHandler;
- }
- }
当发生通道消息时候会先通过ID查找对应Router实例
- //通过路由器ID查找相应的处理函数
- Channel::ChannelSocket::RequestHandler* ChannelMessageRegistrator::GetChannelRequestHandler(
- const std::string& id)
- {
- MS_TRACE();
-
- auto it = this->mapChannelRequestHandlers.find(id);
-
- if (it != this->mapChannelRequestHandlers.end())
- {
- return it->second;
- }
- else
- {
- return nullptr;
- }
- }
在Worker中触发上面所说的
- default:
- {
- try
- { //事件驱动机制通过id来查找相对应的处理模块
- auto* handler =
- this->shared->channelMessageRegistrator->GetChannelRequestHandler(request->handlerId);
-
- if (handler == nullptr)
- {
- MS_THROW_ERROR("Channel request handler with ID %s not found", request->handlerId.c_str());
- }
- //一般是Router::HandleRequest
- handler->HandleRequest(request);
- }
- catch (const MediaSoupTypeError& error)
- {
- MS_THROW_TYPE_ERROR("%s [method:%s]", error.what(), request->method.c_str());
- }
- catch (const MediaSoupError& error)
- {
- MS_THROW_ERROR("%s [method:%s]", error.what(), request->method.c_str());
- }
-
- break;
- }
经过上面的周转,又回来的Router中的处理
- //房间内部处理指令
- void Router::HandleRequest(Channel::ChannelRequest* request)