C++中的引用折叠规则是一种规则,用于确定两个或更多引用类型相互结合时的最终引用类型。引用折叠通常发生在模板参数的推导过程中,特别是在模板元编程和泛型编程中。引用折叠规则的基本原则如下:
X& &, X& &&, X&& & 折叠为:X& X&& && 折叠为:X&&
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