TypeScript强调了两个重要的特性--类型系统、适用于任何规模的项目
从名字就可以看出来,类型是其核心的特性。
我们知道,JavaScript是一门非常灵活的编程语言,他有以下一些特点:
JS灵活性使得JS蓬勃发展,但是代码质量参差不齐,维护成本高,运行时错误多。
TypeScript的类型系统,在很大程度上弥补了JS的缺点。
TypeScript是静态类型、弱类型
- console.log(1 + '1');
- // 打印出字符串 '11'
原始数据类型包括:布尔值、数值、字符串、null
、undefined
以及ES6中的新类型Symbol
和ES10中的新类型BigInt
。
- //1、boolean类型
- let isDone: boolean = false;
- // es6 let isDone = false;
-
- //2、number类型
- let age:number = 18;
- // es6 let age = 18;
-
- //3、string类型
- let str:string = 'Hellen';
- // es6 let str = 'Hellen';
-
- //4、空值
- let unusable: void = undefined;
-
- //5、Null和Undefined
- let u: undefined = undefined;
- let n: null = null;
- let myFavoriteNumber: string = 'seven';
- myFavoriteNumber = 7;
-
- //error
- let myFavoriteNumber: any = 'seven';
- myFavoriteNumber = 7;
未申明类型的变量,默认为any类型
- let something;
- something = 'seven';
- something = 7;
使用|分隔类型,意思允许这些类型,但是不允许其他类型。
- let myFavoriteNumber: string | number;
- myFavoriteNumber = 'seven';
- myFavoriteNumber = 7;
有三种定义方式:
let fibonacci: number[] = [1, 1, 2, 3, 5];
let fibonacci: Array = [1, 1, 2, 3, 5];
- interface NumberArray {
- [index: number]: number;
- }
- let fibonacci: NumberArray = [1, 1, 2, 3, 5];
arguments
实际上是一个类数组,不能用普通的数组的方式来描述,而应该用接口:
- interface IArguments {
- [index: number]: any;
- length: number;
- callee: Function;
- }
-
- function sum() {
- let args: IArguments = arguments;
- }
let list: any[] = ['npm8', 25, { website: 'https://npm8.com' }];
JS有两种常见的定义函数的方式:函数声明和函数表达式
- // 函数声明(Function Declaration)
- function sum(x, y) {
- return x + y;
- }
-
- // 函数表达式(Function Expression)
- let mySum = function (x, y) {
- return x + y;
- };
在JS中对他的类型进行约束:
- function sum(x: number, y: number): number {
- return x + y;
- }
-
- let mySum: (x: number, y: number) => number = function (x: number, y: number): number {
- return x + y;
- };
let num = 123
以上没有显式申明变量类型,但是鼠标放在num上,会发现TS自动把变量类型推断为number类型。
当变量类型是确定的时候,可以使用断言,断言的方式有两种:
- let some:any = 'Hellen';
- //<>
- let strLen:number = (
some).length -
- //as
- let strLen:number = (some as string).length
类型断言的常见用途就是:
- interface Cat {
- name: string;
- run(): void;
- }
- interface Fish {
- name: string;
- swim(): void;
- }
-
- function isFish(animal: Cat | Fish) {
- //1.error
- //if(typeof animal.swim == function)
-
- //2.解决
- if (typeof (animal as Fish).swim === 'function') {
- return true;
- }
- return false;
- }
参考文章: