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⛳⛳本篇内容:力扣上栈与队列的面试OJ题目

目录
- #include<stdio.h>
- #include<assert.h>
- #include<stdbool.h>
- #include<stdlib.h>
- typedef int QDataType;
- typedef struct QueueNode
- {
- QDataType data;
- struct QueueNode* next;
- }QNode;
-
- typedef struct Queue
- {
- QNode* phead;
- QNode* ptail;
- int size;
- }Queue;//表示队列整体,一个是出数据,一个是入数据.
-
- void QueueInit(Queue* pq);// 初始化队列
- void QueueDestroy(Queue* pq);// 销毁队列
- void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);// 队尾入队列
- void QueuePop(Queue* pq);// 队头出队列
- QDataType QueueFront(Queue* pq);// 获取队列头部元素
- QDataType QueueBack(Queue* pq);// 获取队列队尾元素
- int QueueSize(Queue* pq);// 获取队列中有效元素个数
- bool QueueEmpty(Queue* pq);// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
-
-
-
- void QueueInit(Queue* pq)
- {
- assert(pq);// 检查指针是否为空
-
- pq->phead=NULL; // 将队列的头指针置为空
- pq->ptail = NULL;// 将队列的头指针置为空
- pq->size = 0;// 将队列的头指针置为空
- }
-
- // void QPrint(Queue* pq)
- // {
- // assert(pq);
-
- // QNode* cur = pq->phead;
- // QNode* next = cur;
- // while (cur != NULL)
- // {
- // printf("%d ", cur->data);
- // cur = cur->next;
- // }
- // }
-
- void QueueDestroy(Queue* pq)
- {
- assert(pq);// 检查指针是否为空
-
- QNode* cur = pq->phead;// 创建一个指针 cur,指向队列的头指针
- while (cur)
- {
- QNode* next = cur->next;// 创建一个指针 cur,指向队列的头指针
- free(cur);// 释放当前节点的内存
- cur = next;// 将指针 cur 移动到下一个节点
- }
-
- pq->phead = pq->ptail = NULL;// 将队列的头指针和尾指针置为空
- pq->size = 0;// 将队列的大小置为0
- }
-
- void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
- {
- assert(pq);
-
- QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));// 创建一个新的节点
-
- if (newnode == NULL)
- {
- perror("malloc fail\n");// 检查内存分配是否成功
- return;
- }
-
- newnode->data = x;// 设置新节点的数据为传入的元素值
- newnode->next = NULL;// 将新节点的指针域置空
-
- //一个节点
- //多个节点
- if (pq->ptail == NULL)// 判断队列是否为空
- {
- //assert(pq->phead == NULL);// 如果队列为空,头指针也应为空
-
- pq->phead = pq->ptail = newnode;// 将新节点同时设置为队列的头节点和尾节点
- }
-
- else
- {
- pq->ptail->next = newnode;// 将新节点同时设置为队列的头节点和尾节点
- pq->ptail = newnode;// 更新队列的尾指针为新节点
- }
- pq->size++;// 增加队列的大小计数
- }
-
- void QueuePop(Queue* pq)
- {
- assert(pq);// 检查指针是否为空
- assert(!QueueEmpty(pq));// 检查队列是否非空
- //assert(pq->phead);// 检查队列的头指针是否存在
- //1.一个节点
- if (pq->phead->next == NULL) // 队列只有一个节点的情况
- {
- free(pq->phead); // 释放队列头节点的内存
- pq->phead = pq->ptail = NULL;// 将队列的头指针和尾指针置为空
- }
- else
- {
- //头删
- QNode* next = pq->phead->next; //保存队列头节点的下一个节点指针
- free(pq->phead);// 释放队列头节点的内存
- pq->phead = next;// 更新队列的头指针为下一个节点
- }
- pq->size--;//减少队列的大小计数
- }
-
-
- QDataType QueueFront(Queue* pq)
- {
- assert(pq);
- assert(!QueueEmpty(pq));// 检查队列是否非空
- //assert(pq->phead);// 检查队列的头指针是否存在
-
- return pq->phead->data;// 返回队列头节点的数据
- }
-
- QDataType QueueBack(Queue* pq)
- {
- assert(pq);// 检查队列是否非空
- assert(!QueueEmpty(pq));// 检查队列是否非空
- //assert(pq->phead);// 检查队列的头指针是否存在
-
- return pq->ptail->data;//返回队列尾节点的数据
- }
-
-
-
- int QueueSize(Queue* pq)
- {
- assert(pq);//检查指针是否为空
-
- return pq->size;//返回队列的大小(元素个数)
- }
- bool QueueEmpty(Queue* pq)
- {
- assert(pq);
-
- //方法一,将队列的头指针以及尾指针置空
- //return pq->phead = NULL && pq->ptail==NULL;
-
- //方法二,将队列的有效元素置空
- return pq->size == 0;
- }
-
请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(
push、top、pop和empty)。实现
MyStack类:
void push(int x)将元素 x 压入栈顶。int pop()移除并返回栈顶元素。int top()返回栈顶元素。boolean empty()如果栈是空的,返回true;否则,返回false。
需要了解的知识:
栈(Stack):
后进先出(LIFO)顺序:最后压入栈的元素,第一个弹出栈。它像一堆盘子,最后放上的盘子,先拿走。
在栈顶添加,在栈顶删除:所有新元素都放在栈顶,操作栈时只有栈顶元素可以被访问。
压栈和出栈操作不可逆:当一个元素被压入栈后,要等到它到栈顶位置才能将其弹出。栈不允许非栈顶元素先出栈。
有大小限制:每个栈都有最大容量限制,栈满时不能继续压入新元素。
主要操作:栈主要支持两种操作 - 入栈(push)和出栈(pop),所有元素都从栈顶压入/弹出。
适合处理后进先出的任务:栈这种后进先出的特性,适合模拟那些需要后操作的先完成的场景,如函数调用堆栈。
总结:是一种后进先出的线性表,只允许在表的一端进行插入和删除操作的特殊线性表。它按照后进先出的原则存储数据,先进入的元素最后才能取出,具有先进后出的逻辑顺序。
队列(Queue):
先进先出(FIFO)顺序:先进入队列的元素会先出队列,后进入的元素后出队列。
在队尾添加,在队头删除:所有新元素都添加在队尾,删除元素时都从队头删除元素。
出队操作不可取消:已进入队列的元素不能中途删除,只能等待它到队头后再删除它。
有大小限制:队列通常有最大容量限制,队列满时不能再加入新元素,必须等待队头元素出队后才能加入。
主要操作:队列主要支持两种操作 - 入队(enqueue)和出队(dequeue),入队是将元素加入队尾,出队是从队头删除元素。
适合处理先进先出的任务:队列适合去处理需要先进先出顺序的任务,比如打印任务队列、排队等。
总结:是一个先进先出、有顺序的线性表,它只允许在一端进行插入,在另一端进行删除,遵循先进先出的原则。这使其非常适合模拟现实生活中的排队等情形。
MyStack 这个结构体模拟了一个栈的数据结构,它使用两个队列 q1 和 q2 来实现栈的功能。
- typedef struct {
- Queue q1;
- Queue q2;
- } MyStack;
使用 malloc 函数为 MyStack 结构体对象分配内存空间。sizeof(MyStack) 表示要分配的内存大小等于 MyStack 结构体的大小。返回的指针类型是 void* 。
因此需要进行类型转换为 MyStack* 类型并将其赋值给 obj 变量,初始化 obj 指向的 MyStack 结构体中的队列 q1 和 q2。如果内存分配和初始化成功,最后,函数返回指向新创建的MyStack对象的指针obj

代码实现:
- MyStack* myStackCreate() {
- MyStack *obj=(MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
-
- if(obj == NULL)
- {
- perror("malloc fail");
- return NULL;
- }
- //用于初始化 obj 指向的 MyStack 结构体中的队列 q1 和 q2
- QueueInit(&obj->q1);//初始化q1队列
- QueueInit(&obj->q2);//初始化q2队列
-
- //返回指向已创建并初始化的 MyStack 结构体对象的指针 obj
- return obj;
- }
将元素推入栈时:
- 如果队列
q1不为空,就将元素直接推入q1中;- 如果
q1为空,就将元素推入q2中。
这样的实现方式可以确保在栈中的元素都集中在一个队列中(要么是 q1,要是 q2),而另一个队列则保持为空。这种实现方式的优势在于在执行出栈操作时,可以将非空队列中的元素转移到另一个空队列中,以便实现栈的先进后出特性。

- void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
- if (!QueueEmpty(&obj->q1))// 如果 q1 不为空,将元素推入 q1
- {
- QueuePush(&obj->q1, x);
- }
- else// 如果 q1 为空,将元素推入 q2
- {
- QueuePush(&obj->q2, x);
- }
- }

演示一遍出栈过程

演示全程出栈过程(只演示栈内部的队列)

代码实现:
- int myStackPop(MyStack* obj)//栈出元素
- {
- //假设q1队列是空队列,q2非空队列
- Queue* pEmptyQ=&obj->q1;
- Queue* pNonEmptyQ=&obj->q2;
- if(!QueueEmpty(&obj->q1))//如果q1不为空
- {
- //此时空队列指针指向q2
- pEmptyQ=&obj->q2;
- pNonEmptyQ=&obj->q1;//非空队列指针指向q1
- }
- //挪数据,结束条件是非空队列的元素个数为1
- while(QueueSize(pNonEmptyQ)>1)
- {
- QueuePush(pEmptyQ,QueueFront(pNonEmptyQ));//获取非队列头部元素,把非空队列的元素入到空队列,
- QueuePop(pNonEmptyQ);//接着非空队列出元素
- }
- //此时非空队列只有一个元素
- int top=QueueFront(pNonEmptyQ);//获取此时非空队列的头部元素
- QueuePop(pNonEmptyQ);//到这步,非空队列出完所有元素
- // 返非空队列元素
- return top;
- }
q1队列如果不为空,那么返回q1队列的队尾元素当作自定义栈的栈顶元素,反之q2亦然。

- int myStackTop(MyStack* obj)//返回栈顶元素
- {
- if(!QueueEmpty(&obj->q1))//q1队列如果不为NULL
- {
- return QueueBack(&obj->q1);//返回q1队尾元素
- }
- else//q2队列如果不为NULL
- {
- return QueueBack(&obj->q2);//返回q2队尾元素
- }
- }
判空就是要判断q1队列和q2队列都为空,才证明这个栈为空栈。
- bool myStackEmpty(MyStack* obj)//判断自定义栈是否为空栈
- {
- return QueueEmpty(&obj->q1) &&
- QueueEmpty(&obj->q2);
- }
错误写法:内存泄露

正确写法:
先把q1和q2队列指向的节点free掉,接着再free掉整个MyStack,这样确保了不会内存泄露。
- void myStackFree(MyStack* obj) {
- QueueDestroy(&obj->q1);
- QueueDestroy(&obj->q2);
-
- free(obj);
- }
- typedef struct {
- Queue q1;
- Queue q2;
- } MyStack;
-
- MyStack* myStackCreate() {
- MyStack *obj=(MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
- if(obj == NULL)
- {
- perror("malloc fail");
- return NULL;
- }
- QueueInit(&obj->q1);//初始化q1队列
- QueueInit(&obj->q2);//初始化q2队列
-
- return obj;
- }
-
- // //注意以下写法
- // typedef struct
- // {
- // Queue* q1;
- // Queue* q2;
- // }MyStack;
-
- // MyStack* myStackCreate()
- // {
- // MyStack* obj=(MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
- // if(obj == NULL)
- // {
- // perror("malloc fail");
- // return NULL;
- // }
- // obj->q1=(Queue*)malloc(sizeof(Queue));
- // obj->q2=(Queue*)malloc(sizeof(Queue));
-
- // QueueInit(obj->q1);
- // QueueInit(obj->q2);
- // return obj;
- // }
-
-
- void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
- if(!QueueEmpty(&obj->q1))//
- {
- QueuePush(&obj->q1,x);
- }
- else
- {
- QueuePush(&obj->q2,x);
- }
-
- }
-
- int myStackPop(MyStack* obj)//栈出元素
- {
- //假设q1队列是空队列,q2非空队列
- Queue* pEmptyQ=&obj->q1;
- Queue* pNonEmptyQ=&obj->q2;
- if(!QueueEmpty(&obj->q1))//如果q1不为空
- {
- //此时空队列指针指向q2
- pEmptyQ=&obj->q2;
- pNonEmptyQ=&obj->q1;//非空队列指针指向q1
- }
- //挪数据,结束条件是非空队列的元素个数为1
- while(QueueSize(pNonEmptyQ)>1)
- {
- QueuePush(pEmptyQ,QueueFront(pNonEmptyQ));//获取非队列头部元素,把非空队列的元素入到空队列,
- QueuePop(pNonEmptyQ);//接着非空队列出元素
- }
- //此时非空队列只有一个元素
- int top=QueueFront(pNonEmptyQ);//获取此时非空队列的头部元素
- QueuePop(pNonEmptyQ);//到这步,非空队列出完所有元素
- // 返非空队列元素
- return top;
- }
-
- int myStackTop(MyStack* obj)//返回栈顶元素
- {
- if(!QueueEmpty(&obj->q1))//q1队列如果不为NULL
- {
- return QueueBack(&obj->q1);//返回q1队尾元素
- }
- else//q2队列如果不为NULL
- {
- return QueueBack(&obj->q2);//返回q2队尾元素
- }
- }
-
- bool myStackEmpty(MyStack* obj)//判断自定义栈是否为空栈
- {
- return QueueEmpty(&obj->q1) &&
- QueueEmpty(&obj->q2);
- }
-
- void myStackFree(MyStack* obj) {
- QueueDestroy(&obj->q1);
- QueueDestroy(&obj->q2);
-
- free(obj);
- }
代码执行:

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