Qt5开发及实例V2.0-第二章Qt模板库工具类及控件
第2章 Qt 5模板库、工具类及控件
2.1 字符串类
2.1.1 操作字符串
字符串有如下几个操作符 。 (1)QString提供了一个二元的“+”操作符用于组合两个字符串,并提供了一个“+=”操作符用于将一个字符串追加到另一个字符串的末尾,例如:
QString str1 = "Welcome " ;
str1= str1+ "to you! " ;
QString str2= "Hello, " ;
str2+= "World! " ;
其中,QString str1 = "Welcome "传递给QString一个const char*类型的ASCII字符 串“Welcome”,它被解释为一个典型的以“\0”结尾的C类型字符串。这将会导致调用QString构造函数,来初始化一个QString字符串。其构造函数原型为:
QT_ASCII_CAST_WARN_CONSTRUCTOR QString:: QString ( const char * str)
(2)QString::append()函数具有与“+=”操作符同样的功能,实现在一个字符串的末尾追加另一个字符串,例如:
QString str1 = "Welcome " ;
QString str2 = "to " ;
str1. append ( str2) ;
str1. append ( "you! " ) ;
(3)组合字符串的另一个函数是QString::sprintf(),此函数支持的格式定义符和C++库中的函数sprintf()定义的一样。例如:
QString str;
str. sprintf ( "%s" , " Welcome " ) ;
str. sprintf ( "%s" , " to you! " ) ;
str. sprintf ( "%s %s" , " Welcome " , "to you! " ) ;
(4)Qt还提供了另一种方便的字符串组合方式,使用QString::arg()函数,此函数的重载可以处理很多的数据类型。此外,一些重载具有额外的参数对字段的宽度、数字基数或者浮点数精度进行控制。通常,相对于函数QString::sprintf(),函数QString::arg()是一个比较好的解决方案,因为它类型安全,完全支持Unicode,并且允许改变"%n"参数的顺序。例如:
QString str;
str= QString ( "%1 was born in %2." ) . arg ( "John" ) . arg ( 1998 ) ;
(5)QString也提供了一些其他组合字符串的方法,包括如下几种。 ① insert()函数:在原字符串特定的位置插入另一个字符串。 ② prepend()函数:在原字符串的开头插入另一个字符串。 ③ replace()函数:用指定的字符串代替原字符串中的某些字符。 (6)很多时候,去掉一个字符串两端的空白(空白字符包括回车字符“\n”、换行字符“\r”、制表符“\t”和空格字符“ ”等)非常有用,如获取用户输入的账号时。 ① QString::trimmed()函数:移除字符串两端的空白字符。 ② QString::simplified()函数:移除字符串两端的空白字符,使用单个空格字符“ ”代替字符串中出现的空白字符。 例如:
QString str= " Welcome \t to \n you! " ;
str= str. trimmed ( ) ;
2.1.2 查询字符串数据
查询字符串数据有多种方式,具体如下。 (1)函数QString::startsWith()判断一个字符串是否以某个字符串开头。此函数具有两个参数。第一个参数指定了一个字符串,第二个参数指定是否大小写敏感(默认情况下,是大小写敏感的),例如:
QString str= "Welcome to you! " ;
str. startsWith ( "Welcome" , Qt:: CaseSensitive) ;
str. startsWith ( "you" , Qt:: CaseSensitive) ;
(2)函数QString::endsWith()类似于QString::startsWith(),此函数判断一个字符串是否以某个字符串结尾。 (3)函数QString::contains()判断一个指定的字符串是否出现过,例如:
QString str= " Welcome to you! " ;
str. contains ( "Welcome" , Qt:: CaseSensitive) ;
(4)比较两个字符串也是经常使用的功能,QString提供了多种比较手段。 ① operator<(const QString&):比较一个字符串是否小于另一个字符串。如果是,则返回true。 ② operator<=(const QString&):比较一个字符串是否小于等于另一个字符串。如果是,则返回true。 ③ operator==(const QString&):比较两个字符串是否相等。如果相等,则返回true。 ④ operator>=(const QString&):比较一个字符串是否大于等于另一个字符串。如果是,则返回true。 ⑤ localeAwareCompare(const QString&,const QString&):静态函数,比较前后两个字符串。如果前面字符串小于后面字符串,则返回负整数值;如果等于则返回0;如果大于则返回正整数值。该函数的比较是基于本地(locale)字符集的,而且是平台相关的。 ⑥ compare(const QString&,const QString&,Qt::CaseSensitivity):该函数可以指定是否进行大小写的比较,而大小写的比较是完全基于字符的Unicode编码值的,而且是非常快的,返回值类似于localeAwareCompare()函数。
2.1.3 字符串的转换
(1)QString::toInt()函数将字符串转换为整型数值,类似的函数还有toDouble()、toFloat()、toLong()、toLongLong()等。下面举个例子说明其用法:
QString str= "125" ;
bool ok;
int hex= str. toInt ( & ok, 16 ) ;
int dec= str. toInt ( & ok, 10 ) ;
其中,int hex=str.toInt(&ok,16):调用QString::toInt()函数将字符串转换为整型数值。函数QString::toInt()有两个参数。
(2)QString提供的字符编码集的转换函数将会返回一个const char类型版本的QByteArray,即构造函数QByteArray(const char )构造的QByteArray对象。QByteArray类具有一个字节数组,它既可以存储原始字节(raw bytes),也可以存储传统的以“\0”结尾的8位的字符串。在Qt中,使用QByteArray比使用const char*更方便,且QByteArray也支持隐式共享。转换函数有以下几种。 ① toAscii():返回一个ASCII编码的8位字符串。 ② toLatin1():返回一个Latin-1(ISO8859-1)编码的8位字符串。 ③ toUtf8():返回一个UTF-8编码的8位字符串(UTF-8是ASCII码的超集,它支持整个Unicode字符集)。 ④ toLocal8Bit():返回一个系统本地(locale)编码的8位字符串。
下面举例说明其用法:
QString str= " Welcome to you! " ;
QByteArray ba= str. toAscii ( ) ;
qDebug ( ) << ba;
ba. append ( "Hello,World! " ) ;
qDebug ( ) << ba. data ( ) ;
其中, (a) QByteArray ba=str.toAscii():通过QString::toAscii()函数,将Unicode编码的字符串转换为ASCII码的字符串,并存储在QByteArray对象ba中。 (b) qDebug()< © ba.append(“Hello,World!”):使用QByteArray::append()函数追加一个字符串。
一个NULL字符串就是使用QString的默认构造函数或者使用“(const char*)0”作为参数的构造函数创建的QString字符串对象;而一个空字符串是一个大小为0的字符串。一个NULL字符串一定是一个空字符串,而一个空字符串未必是一个NULL字符串。例如:
QString ( ) . isNull ( ) ;
QString ( ) . isEmpty ( ) ;
QString ( "" ) . isNull ( ) ;
QString ( "" ) . isEmpty ( ) ;
2.2 容器类
这样的数据类型包含了通常使用的大多数数据类型,包括基本数据类型(如int和double等)和Qt的一些数据类型(如QString、QDate和QTime等)。不过,Qt的QObject及其他的子类(如QWidget和Qdialog等)是不能够存储在容器中的,例如:
QList< QToolBar> list;
上述代码是无法通过编译的,因为这些类(QObject及其他的子类)没有复制构造函数和赋值操作运算符。 一个可代替的方案是存储QObject及其子类的指针,例如:
QList< QToolBar* > list;
Qt的容器类是可以嵌套的,例如:
QHash< QString, QList< double > >
Qt的容器类为遍历其中的内容提供了以下两种方法。 (1)Java风格的迭代器(Java-style iterators)。 (2)STL风格的迭代器(STL-style iterators),能够同Qt和STL的通用算法一起使用,并且在效率上也略胜一筹。
2.2.1 QList类、QLinkedList类和QVector类
表2.1列出了QList、QLinkedList和QVector容器的时间复杂度比较。 其中,“Amort.O(1)”表示,如果仅完成一次操作,可能会有O(n)行为;但是如果完成多次操作(如n次),平均结果将会是O(1)。
1.QList类 QList是迄今为止最常用的容器类,它存储给定数据类型T的一列数值。继承自QList类的子类有QItemSelection、QQueue、QSignalSpy及QStringList和QTestEventList。 QList不仅提供了可以在列表中进行追加的QList::append()和Qlist::prepend()函数,还提供了在列表中间完成插入操作的函数QList::insert()。相对于任何其他的Qt容器类,为了使可执行代码尽可能少,QList被高度优化。 QList维护了一个指针数组,该数组存储的指针指向QList存储的列表项的内容。因此,QList提供了基于下标的快速访问。
对于不同的数据类型,QList采取不同的存储策略,存储策略有以下几种。 (1)如果T是一个指针类型或指针大小的基本类型(即该基本类型占有的字节数和指针类型占有的字节数相同),QList会将数值直接存储在它的数组中。 (2)如果QList存储对象的指针,则该指针指向实际存储的对象。 下面举一个例子:
# include
int main ( int argc, char * argv[ ] )
{
QList< QString> list;
{
QString str ( "This is a test string" ) ;
list<< str;
}
qDebug ( ) << list[ 0 ] << "How are you! " ;
return 0 ;
}
2.QLinkedList类 QLinkedList是一个链式列表,它以非连续的内存块保存数据。 QLinkedList不能使用下标,只能使用迭代器访问它的数据项。与QList相比,当对一个很大的列表进行插入操作时,QLinkedList具有更高的效率。 3.QVector类 QVector在相邻的内存中存储给定数据类型T的一组数值。在一个QVector的前部或者中间位置进行插入操作的速度是很慢的,这是因为这样的操作将导致内存中的大量数据被移动,这是由QVector存储数据的方式决定的。 QVector既可以使用下标访问数据项,也可以使用迭代器访问数据项。继承自QVector类的子类有QPolygon、QPolygonF和QStack。
4.Java风格迭代器遍历容器 对于每一个容器类,Qt都提供了两种类型的Java风格迭代器数据类型,即只读访问和读写访问,其分类见表2.2。 (1)QList只读遍历方法。 【例】(简单)(CH201)通过控制台程序实现QList只读遍历方法。 其具体代码如下:
# include
# include
int main ( int argc, char * argv[ ] )
{
QCoreApplication a ( argc, argv) ;
QList< int > list;
list<< 1 << 2 << 3 << 4 << 5 ;
QListIterator< int > i ( list) ;
for ( ; i. hasNext ( ) ; )
qDebug ( ) << i. next ( ) ;
return a. exec ( ) ;
}
其中, (a) 头文件中已经包含了QList的头文件。 (b)Qt的一些类,如QString、QList等,不需要QCoreApplication的支持也能够工作,但是,在使用Qt编写应用程序时,如果是控制台应用程序,则建议初始化一个QCoreApplication对象,Qt 5.8创建控制台项目时生成的main.cpp源文件中默认就创建了一个QcoreApplication对象;如果是GUI图形用户界面程序,则会初始化一个QApplication对象。 © QListIterator i(list):以该list为参数初始化一个QListIterator对象i。此时,迭代点处在第一个列表项“1”的前面(注意,并不是指向该列表项)。 (d) for(;i.hasNext()😉:调用QListIterator::hasNext()函数检查当前迭代点之后是否有列表项。 最后程序的运行结果为: 1 2 3 4 5
上例是QListIterator对列表进行向后遍历的函数,而对列表进行向前遍历的函数有如下几种。 QListIterator::toBack():将迭代点移动到最后一个列表项的后面。 QListIterator::hasPrevious():检查当前迭代点之前是否具有列表项。 QListIterator::previous():返回前一个列表项的内容并将迭代点移动到前一个列表项之前。 除此之外,QListIterator提供的其他函数还有如下几种。 toFront():移动迭代点到列表的前端(第一个列表项的前面)。 peekNext():返回下一个列表项,但不移动迭代点。 peekPrevious():返回前一个列表项,但不移动迭代点。 findNext():从当前迭代点开始向后查找指定的列表项,如果找到,则返回true,此时迭代点位于匹配列表项的后面;如果没有找到,则返回false,此时迭代点位于列表的后端(最后一个列表项的后面)。 findPrevious():与findNext()类似,不同的是它的方向是向前的,查找操作完成后的迭代点在匹配项的前面或整个列表的前端。
(2)QListIterator是只读迭代器,它不能完成列表项的插入和删除操作 。 读写迭代器QMutableListIterator除了提供基本的遍历操作(与QListIterator的操作相同)外,还提供了insert()插入操作函数、remove()删除操作函数和修改数据函数等。
【例】(简单)(CH202)通过控制台程序实现QList读写遍历方法。 具体代码如下:
# include
# include
int main ( int argc, char * argv[ ] )
{
QCoreApplication a ( argc, argv) ;
QList< int > list;
QMutableListIterator< int > i ( list) ;
for ( int j= 0 ; j< 10 ; ++ j)
i. insert ( j) ;
for ( i. toFront ( ) ; i. hasNext ( ) ; )
qDebug ( ) << i. next ( ) ;
for ( i. toBack ( ) ; i. hasPrevious ( ) ; )
{
if ( i. previous ( ) % 2 == 0 )
i. remove ( ) ;
else
i. setValue ( i. peekNext ( ) * 10 ) ;
}
for ( i. toFront ( ) ; i. hasNext ( ) ; )
qDebug ( ) << i. next ( ) ;
return a. exec ( ) ;
}
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
其中, (a) i.insert(j):通过QMutableListIterator::insert()插入操作,为该列表插入10个整数值。 (b) for(i.toFront();i.hasNext()😉、qDebug()< © for(i.toBack();i.hasPrevious()😉{…}:移动迭代器的迭代点到列表的后端,对列表进行遍历。如果前一个列表项的值为偶数,则将该列表项删除;否则,将该列表项的值修改为原来的10倍。 (d) i.setValue(i.peekNext()*10):函数QMutableListIterator::setValue()修改遍历函数next()、previous()、findNext()和findPrevious()跳过的列表项的值,但不会移动迭代点的位置。对于findNext()和findPrevious()有些特殊:当findNext()(或findPrevious())查找到列表项的时候,setValue()将会修改匹配的列表项;如果没有找到,则对setValue()的调用将不会进行任何修改。 最后编译,运行此程序,程序运行结果如下: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 30 50 70 90
5.STL风格迭代器遍历容器 对于每一个容器类,Qt都提供了两种类型的STL风格迭代器数据类型:一种提供只读访问;另一种提供读写访问。由于只读类型的迭代器的运行速度要比读写迭代器的运行速度快,所以应尽可能地使用只读类型的迭代器。STL风格迭代器的两种分类见表2.3。
【例】(简单)(CH203)使用STL风格迭代器。 实现代码如下:
# include
# include
int main ( int argc, char * argv[ ] )
{
QCoreApplication a ( argc, argv) ;
QList< int > list;
for ( int j= 0 ; j< 10 ; j++ )
list. insert ( list. end ( ) , j) ;
QList< int > :: iterator i;
for ( i= list. begin ( ) ; i!= list. end ( ) ; ++ i)
{
qDebug ( ) << ( * i) ;
* i= ( * i) * 10 ;
}
QList< int > :: const_iterator ci;
for ( ci= list. constBegin ( ) ; ci!= list. constEnd ( ) ; ++ ci)
qDebug ( ) << * ci;
return a. exec ( ) ;
}
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
其中, (a) list.insert(list.end(),j):使用QList::insert()函数插入10个整数值。此函数有两个参数:第一个参数是QList::iterator类型,表示在该列表项之前插入一个新的列表项(使用QList::end()函数返回的迭代器,表示在列表的最后插入一个列表项);第二个参数指定了需要插入的值。 (b) for(i=list.begin();i!=list.end();++i){…}:在控制台输出列表的同时将列表的所有值增大10倍。这里用到两个函数:QList::begin()函数返回指向第一个列表项的迭代器;QList::end()函数返回一个容器最后列表项之后的虚拟列表项,为标记无效位置的迭代器,用于判断是否到达容器的底部。 最后编译、运行此应用程序,输出结果如下: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90
2.2.2 QMap类和QHash类
QMap类和QHash类具有非常类似的功能,它们的差别仅在于: QHash具有比QMap更快的查找速度。 QHash以任意的顺序存储数据项,而QMap总是按照键Key的顺序存储数据。 QHash的键类型Key必须提供operator==()和一个全局的qHash(Key)函数,而QMap的键类型Key必须提供operator<()函数。 二者的时间复杂度比较见表2.4。 其中,“Amort.O(1)”表示,如果仅完成一次操作,则可能会有O(n)行为;如果完成多次操作(如n次),则平均结果将是O(1)。
1.QMap类 QMap提供了一个从类型为Key的键到类型为T的值的映射。 通常,QMap存储的数据形式是一个键对应一个值,并且按照键Key的顺序存储数据。为了能够支持一键多值的情况,QMap提供了QMap::insertMulti()和QMap::values()函数。存储一键多值的数据时,也可以使用QMultiMap容器,它继承自Qmap
2.QHash类 QHash具有与QMap几乎完全相同的API。QHash维护着一张哈希表(Hash Table),哈希表的大小与QHash的数据项的数目相适应。 QHash以任意的顺序组织它的数据。当存储数据的顺序无关紧要时,建议使用QHash作为存放数据的容器。QHash也可以存储一键多值形式的数据,它的子类QMultiHash实现了一键多值的语义。
3.Java风格迭代器遍历容器 对于每一个容器类,Qt都提供了两种类型的Java风格迭代器数据类型:一种提供只读访问;另一种提供读写访问。其分类见表2.5。
【例】(简单)(CH204)在QMap中的插入、遍历和修改。 实现代码如下:
# include
# include
int main ( int argc, char * argv[ ] )
{
QCoreApplication a ( argc, argv) ;
QMap< QString, QString> map;
map. insert ( "beijing" , "111" ) ;
map. insert ( "shanghai" , "021" ) ;
map. insert ( "nanjing" , "025" ) ;
QMapIterator< QString, QString> i ( map) ;
for ( ; i. hasNext ( ) ; )
qDebug ( ) << " " << i. key ( ) << " " << i. next ( ) . value ( ) ;
QMutableMapIterator< QString, QString> mi ( map) ;
if ( mi. findNext ( "111" ) )
mi. setValue ( "010" ) ;
QMapIterator< QString, QString> modi ( map) ;
qDebug ( ) << " " ;
for ( ; modi. hasNext ( ) ; )
qDebug ( ) << " " << modi. key ( ) << " " << modi. next ( ) . value ( ) ;
return a. exec ( ) ;
}
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
其中, (a) for(;i.hasNext()😉、qDebug()<<" “<::key();而在输出值的时候调用了QMapIterator ::next()。 (b) if(mi.findNext(“111”))、mi.setValue(“010”):首先查找某个<键,值>对,然后修改值。Java风格的迭代器没有提供查找键的函数。因此,在本例中通过查找值的函数QMutableMapIterator::findNext()来实现查找和修改。 最后编译、运行此程序,程序运行结果如下:
"beijing" "111"
"nanjing" "025"
"shanghai" "021"
"beijing" "010"
"nanjing" "025"
"shanghai" "021"
4.STL风格迭代器遍历容器 对于每一个容器类,Qt都提供了两种类型的STL风格迭代器数据类型:一种提供只读访问;另一种提供读写访问。其分类见表2.6。 【例】(简单)(CH205)功能与使用Java风格迭代器的例子基本相同。不同的是,这里通过查找键来实现值的修改。 实现代码如下:
# include
# include
int main ( int argc, char * argv[ ] )
{
QCoreApplication a ( argc, argv) ;
QMap< QString, QString> map;
map. insert ( "beijing" , "111" ) ;
map. insert ( "shanghai" , "021" ) ;
map. insert ( "nanjing" , "025" ) ;
QMap< QString, QString> :: const_iterator i;
for ( i= map. constBegin ( ) ; i!= map. constEnd ( ) ; ++ i)
qDebug ( ) << " " << i. key ( ) << " " << i. value ( ) ;
QMap< QString, QString> :: iterator mi;
mi= map. find ( "beijing" ) ;
if ( mi!= map. end ( ) )
mi. value ( ) = "010" ;
QMap< QString, QString> :: const_iterator modi;
qDebug ( ) << " " ;
for ( modi= map. constBegin ( ) ; modi!= map. constEnd ( ) ; ++ modi)
qDebug ( ) << " " << modi. key ( ) << " " << modi. value ( ) ;
return a. exec ( ) ;
}
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
2.3 QVariant类
【例】(简单)(CH206)QVariant类的用法。 新建Qt Widgets Application(详见1.3.1节),项目名称为“myVariant”,基类选择“QWidget”,类名保持“Widget”不变,取消选择“创建界面”复选框。建好项目后,在widget.cpp文件中编写代码,具体内容如下。
其中, (a) QVariant v(709):声明一个QVariant变量v,并初始化为一个整数。此时,QVariant变量v包含了一个整数变量。 (b) qDebug()< © QVariant w("How are you! "):声明一个QVariant变量w,并初始化为一个字符串。 (d) qDebug()< (e) QMapmap:声明一个QMap变量map,使用字符串作为键,QVariant变量作为值。 (f) qDebug()<
(g) if(slv.type()==QVariant::StringList):QVariant::type()函数返回存储在QVariant变量中的值的数据类型。QVariant::StringList是Qt定义的一个QVariant::type枚举类型的变量,其他常用的枚举类型变量见表2.7。 最后,运行上述程序的结果如下:
709
"How are you! "
QVariant ( int , 709 ) 709
QVariant ( double , 709.709 ) 709.709
QVariant ( QString, "How are you! " ) "How are you! "
QVariant ( QColor, QColor ( ARGB 1 , 1 , 0 , 0 ) ) QColor ( ARGB 1 , 1 , 0 , 0 )
"A"
"B"
"C"
"D"
2.4 算法及正则表达式
2.4.1 Qt 5常用算法
【例】(简单)(CH207)几个常用算法。
# include
# include
int main ( int argc, char * argv[ ] )
{
QCoreApplication a0 ( argc, argv) ;
double a= - 19.3 , b= 9.7 ;
double c= qAbs ( a) ;
double max= qMax ( b, c) ;
int bn= qRound ( b) ;
int cn= qRound ( c) ;
qDebug ( ) << "a=" << a;
qDebug ( ) << "b=" << b;
qDebug ( ) << "c=qAbs(a)= " << c;
qDebug ( ) << "qMax(b,c)= " << max;
qDebug ( ) << "bn=qRound(b)= " << bn;
qDebug ( ) << "cn=qRound(c)= " << cn;
qSwap ( bn, cn) ;
qDebug ( ) << "qSwap(bn,cn):" << "bn=" << bn<< " cn=" << cn;
return a0. exec ( ) ;
}
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
其中, (a) double c=qAbs(a):函数qAbs()返回double型数值a的绝对值,并赋值给c(c=19.3)。 (b) double max=qMax(b,c):函数qMax()返回两个数值中的最大值(max=c=19.3)。 © int bn=qRound(b):函数qRound()返回与一个浮点数最接近的整数值,即四舍五入返回一个整数值(bn=10,cn=19)。 (d) qSwap(bn,cn):函数qSwap()交换两数的值。 最后,编译运行上述程序,输出结果如下:
a= - 19.3
b= 9.7
c= qAbs ( a) = 19.3
qMax ( b, c) = 19.3
bn= qRound ( b) = 10
cn= qRound ( c) = 19
qSwap ( bn, cn) : bn= 19 cn= 10
2.4.2 基本的正则表达式
正则表达式由表达式(expressions)、量词(quantifiers)和断言(assertions)组成。 (1)最简单的表达式是一个字符。字符集可以使用表达式如“[AEIOU]”,表示匹配所有的大写元音字母;使用“[^AEIOU]”则表示匹配所有非元音字母,即辅音字母;连续的字符集可以使用表达式如“[a-z]”,表示匹配所有的小写英文字母。 (2)量词说明表达式出现的次数,如“x[1,2]”表示“x”可以至少有一个,至多两个。 在计算机语言中,标识符通常要求以字母或下画线(也称下划线)开头,后面可以是字母、数字和下画线。满足条件的标识符表示为:
" [A-Za-z_]+[A-Za-z_0-9]* "
其中,表达式中的“+”表示“[A-Za-z_]”至少出现一次,可以出现多次;“*”表示“[A-Za-z_0-9]”可以出现零次或多次。 类似的正则表达式的量词见表2.8。 (3)“^”、“$”、“\b”都是正则表达式的断言,正则表达式的断言见表2.9。
2.5 控件
2.5.1 按钮组(Buttons)
按钮组(Buttons)如图2.1所示。
【例】(简单)(CH208)以QPushButton为例介绍按钮的用法。 (1)新建Qt Widgets Application(详见1.3.1节),项目名为“PushButtonTest”,基类选择“QWidget”选项,类名命名为“MyWidget”,取消“创建界面”复选框的选中状态。 (2)在头文件“mywidget.h”中的具体代码如下:
# ifndef MYWIDGET_H
# define MYWIDGET_H
# include
class MyWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
MyWidget ( QWidget * parent = 0 ) ;
~ MyWidget ( ) ;
} ;
# endif
(3)在源文件“mywidget.cpp”中的具体代码如下:
# include "mywidget.h"
# include
# include
# include
MyWidget:: MyWidget ( QWidget * parent)
: QWidget ( parent)
{
setMinimumSize ( 200 , 120 ) ;
setMaximumSize ( 200 , 120 ) ;
QPushButton * quit = new QPushButton ( "Quit" , this) ;
quit-> setGeometry ( 62 , 40 , 75 , 30 ) ;
quit-> setFont ( QFont ( "Times" , 18 , QFont:: Bold ) ) ;
connect ( quit, SIGNAL ( clicked ( ) ) , qApp, SLOT ( quit ( ) ) ) ;
}
MyWidget:: ~ MyWidget ( )
{
}
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
(4)在源文件“main.cpp”中的具体代码如下:
# include "mywidget.h"
# include
int main ( int argc, char * argv[ ] )
{
QApplication a ( argc, argv) ;
MyWidget w;
w. setGeometry ( 100 , 100 , 200 , 120 ) ;
w. show ( ) ;
return a. exec ( ) ;
}
(5)运行结果如图2.2所示。
2.5.2 输入部件组(Input Widgets)
输入部件组(Input Widgets)如图2.3所示,组中各个部件的名称依次解释如下。 1.QDateTime类 Date/Time Edit对应于QDateTime类,在Qt 5中可以使用它来获得系统时间。通过QDateTime::currentDateTime()来获取本地系统的时间和日期信息。可以通过date()和time()来返回datetime中的日期和时间部分,典型代码如下:
QLabel * datalabel = new QLabel ( ) ;
QDateTime * datatime= new QDateTime ( QDateTime:: currentDateTime ( ) ) ;
datalabel-> setText ( datatime-> date ( ) . toString ( ) ) ;
datalabel-> show ( ) ;
2.QTimer类 定时器(QTimer)的使用非常简单,只需要以下几个步骤就可以完成定时器的应用。 (1)新建一个定时器。
QTimer * time_clock= new QTimer ( parent) ;
(2)连接这个定时器的信号和槽,利用定时器的timeout()。
connect ( time_clock, SIGNAL ( timeout ( ) ) , this, SLOT ( slottimedone ( ) ) ) ;
即定时时间一到就会发送timeout()信号,从而触发slottimedone()槽去完成某件事情。 (3)开启定时器,并设定定时周期。 定时器定时有两种方式:start(int time)和setSingleShot(true)。其中,start(int time)表示每隔“time”秒就会重启定时器,可以重复触发定时,利用stop()将定时器关掉;而setSingleShot(true)则是仅启动定时器一次。工程中常用的是前者,例如:
time_clock-> start ( 2000 ) ;
2.5.3 显示控件组(Display Widgets)
显示控件组(Display Widgets)如图2.4所示。 显示控件组(Display Widgets)中各个控件的名称依次解释如下。 Label:标签。 Text Browser:文本浏览器。 Graphics View:图形视图。 Calendar Widget:日历。 LCD Number:液晶数字。 Progress Bar:进度条。 Horizontal Line:水平线。 Vertical Line:垂直线。 OpenGL Widget:开放式图形库工具。 QQuickWidget:嵌入QML工具。
1.Graphics View Graphics View对应于QGraphicsView类,提供了Qt 5的图形视图框架。 2.Text Browser Text Browser对应于QTextBrowser类。QTextBrowser类继承自QTextEdit,而且仅是只读的,对里面的内容并不能进行更改,但是相对于QTextEdit来讲,它还具有链接文本的作用。QTextBrowser的属性有以下几点:
modified : const bool
openExternalLinks : bool
openLinks : bool
readOnly : const bool
searchPaths : QStringList
source : QUrl
undoRedoEnabled : const bool
通过以上的属性设置,可以设定QTextBrowser是否允许外部链接,是否为只读属性,外部链接的路径及链接的内容,是否可以进行撤销等操作。 QTextBrowser还提供了几种比较有用的槽(SLOTS),即
virtual void backward ( )
virtual void forward ( )
virtual void home ( )
可以通过链接这几个槽来达到人们常说的“翻页”效果。
3.QQuickWidget 这是Qt 5.3发布的一个组件,传统QWidget程序可以用它来嵌入QML代码,为Qt开发者将桌面应用迁移到Qt Quick提供了方便,但目前在QML中尚不能嵌入其他非QML窗口,因为QML的渲染机制和QWidget的是不一样的。
2.5.4 空间间隔组(Spacers)
空间间隔组(Spacers)如图2.5所示。 空间间隔组(Spacers)中各个控件的名称依次解释如下。 Horizontal Spacer:水平间隔。 Vertical Spacer:垂直间隔。
2.5.5 布局管理组(Layouts)
布局管理组(Layouts)如图2.6所示。 布局管理组(Layouts)中各个控件的名称依次解释如下。 Vertical Layout:垂直布局。 Horizontal Layout:横向(水平)布局。 Grid Layout:网格布局。 Form Layout:表单布局。
2.5.6 容器组(Containers)
容器组(Containers)如图2.7所示。 容器组(Containers)中各个控件的名称依次解释如下。 Group Box:组框。 Scroll Area:滚动区域。 Tool Box:工具箱。 Tab Widget:标签小部件。 Stacked Widget:堆叠部件。 Frame:帧。 Widget:小部件。 MDI Area:MDI区域。 Dock Widget:停靠窗体部件。 QAxWidget:封装Flash的ActiveX控件。 1.创建窗口 如果Widget未使用父级进行创建,则在显示时视为窗口或顶层Widget。由于顶层Widget没有父级对象类来确保在其不再使用时就删除,所以需要开发人员在应用程序中对其进行跟踪。 例如,使用QWidget创建和显示具有默认大小的窗口:
QWidget * window = new QWidget ( ) ;
window-> resize ( 320 , 240 ) ;
window-> show ( ) ;
QPushButton * button = new QPushButton ( tr ( "Press me" ) , window) ;
button-> move ( 100 , 100 ) ;
button-> show ( ) ;
其中, (a) QPushButton *button = new QPushButton(tr(“Press me”), window);:通过将window作为父级传递给其构造器来向窗口添加子Widget:button。在这种情况下,向窗口添加按钮并将其放置在特定位置。
2.使用布局 通常,子Widget是通过使用布局对象在窗口中进行排列的,而不是通过指定位置和大小进行排列的。在此,构造一个并排排列的标签和行编辑框Widget:
QLabel * label = new QLabel ( tr ( "Name:" ) ) ;
QLineEdit * lineEdit = new QLineEdit ( ) ;
QHBoxLayout * layout = new QHBoxLayout ( ) ;
layout-> addWidget ( label) ;
layout-> addWidget ( lineEdit) ;
window-> setLayout ( layout) ;
构造的布局对象管理通过addWidget()函数提供Widget的位置和大小。布局本身是通过调用setLayout()提供给窗口的。
由于Widget可包含其他Widget,所以布局可用来提供按不同层次分组的Widget。这里,要在显示查询结果的表视图上方、窗口顶部的行编辑框旁,显示一个标签:
QLabel * queryLabel = new QLabel ( tr ( "Query:" ) ) ;
QLineEdit * queryEdit = new QLineEdit ( ) ;
QTableView * resultView = new QTableView ( ) ;
QHBoxLayout * queryLayout = new QHBoxLayout ( ) ;
queryLayout-> addWidget ( queryLabel) ;
queryLayout-> addWidget ( queryEdit) ;
QVBoxLayout * mainLayout = new QVBoxLayout ( ) ;
mainLayout-> addLayout ( queryLayout) ;
mainLayout-> addWidget ( resultView) ;
window-> setLayout ( mainLayout) ;
除QHBoxLayout和QVBoxLayout外,Qt还提供了QGridLayout和QFormLayout类用于协助实现更复杂的用户界面。
2.5.7 项目视图组(Item Views)
项目视图组(Item Views)如图2.8所示。 项目视图组(Item Views)中各个控件的名称依次解释如下。 List View:清单视图。 Tree View:树视图。 Table View:表视图。 Column View:列视图。
Widget的区别,其具体区别见表2.10。 模型:所有的模型都基于QAbstractItemModel类,该类是抽象基类。 视图:所有的视图都从抽象基类QAbstractItemView继承。 InterView框架提供了一些常见的模型类和视图类,如QStandardItemModel、QDirModel、QStringListModel、QProxyModel和QColumnView、QHeaderView、QListView、QTableView、QTreeView。
QTableWidget继承自QTableView。QSqlTableModel能够与QTableView绑定,但不能与QTableWidget绑定。例如:
QSqlTableModel * model = new QSqlTableModel;
model-> setTable ( "employee" ) ;
model-> setEditStrategy ( QSqlTableModel:: OnManualSubmit) ;
model-> select ( ) ;
model-> removeColumn ( 0 ) ;
model-> setHeaderData ( 0 , Qt:: Horizontal, tr ( "Name" ) ) ;
model-> setHeaderData ( 1 , Qt:: Horizontal, tr ( "Salary" ) ) ;
QTableView * view = new QTableView;
view-> setModel ( model) ;
view-> show ( ) ;
视图与模型绑定时,模型必须使用new创建,否则视图不能随着模型的改变而改变。
下面是错误的写法:
QStandardItemModel model ( 4 , 2 ) ;
model. setHeaderData ( 0 , Qt:: Horizontal, tr ( "Label" ) ) ;
model. setHeaderData ( 1 , Qt:: Horizontal, tr ( "Quantity" ) ) ;
ui. tableView-> setModel ( & model) ;
for ( int row = 0 ; row < 4 ; ++ row)
{
for ( int column = 0 ; column < 2 ; ++ column)
{
QModelIndex index = model. index ( row, column, QModelIndex ( ) ) ;
model. setData ( index, QVariant ( ( row+ 1 ) * ( column+ 1 ) ) ) ;
}
}
下面是正确的写法:
QStandardItemModel * model;
model = new QStandardItemModel ( 4 , 2 ) ;
ui. tableView-> setModel ( model) ;
model-> setHeaderData ( 0 , Qt:: Horizontal, tr ( "Label" ) ) ;
model-> setHeaderData ( 1 , Qt:: Horizontal, tr ( "Quantity" ) ) ;
for ( int row = 0 ; row < 4 ; ++ row)
{
for ( int column = 0 ; column < 2 ; ++ column)
{
QModelIndex index = model-> index ( row, column, QModelIndex ( ) ) ;
model-> setData ( index, QVariant ( ( row+ 1 ) * ( column+ 1 ) ) ) ;
}
}
2.5.8 项目控件组(Item Widgets)
项目控件组(Item Widgets)如图2.9所示。 项目控件组(Item Widgets)中各个控件的名称依次解释如下。 List Widget:清单控件。 Tree Widget:树形控件。 Table Widget:表控件。
【例】(难度中等( CH209 ) 创建具有复选框的树形控件。 在Qt中,树形控件称为QTreeWidget,而控件里的树节点称为QTreeWidgetItem。这种控件有时很有用处。例如,利用飞信软件群发短信时,选择联系人的界面中就使用了有复选框的树形控件,如图2.10所示。
要实现这种界面其实很简单。首先在Qt的设计器中,拖曳出一个QTreeWidget,然后在主窗口中编写一个函数init初始化界面,连接树形控件的节点改变信号itemChanged(QTreeWidgetItem* item, int column),实现这个信号即可。 实现步骤如下。 (1)新建Qt Widgets Application(详见1.3.1节),项目名称为“TreeWidget”,基类选择“QWidget”,类名保持“Widget”不变,保持“创建界面”复选框的选中状态。 (2)双击“widget.ui”文件,打开Qt的设计器,拖曳出一个QTreeWidget控件。 (3)在头文件“widget.h”中添加代码: #include 在类Widget声明中添加代码:
public:
void init ( ) ;
void updateParentItem ( QTreeWidgetItem* item) ;
public slots:
void treeItemChanged ( QTreeWidgetItem* item, int column) ;
(4)在源文件“widget.cpp”中的类Widget构造函数中添加代码:
init ( ) ;
connect ( ui-> treeWidget, SIGNAL ( itemChanged ( QTreeWidgetItem* , int ) ) ,
this, SLOT ( treeItemChanged ( QTreeWidgetItem* , int ) ) ) ;
在此文件中实现各个函数的具体代码。 函数treeItemChanged()的具体实现代码。 函数updateParentItem()的具体实现代码。 (5)运行结果如图2.10所示。
L2.1 字符串类QString:概念解析
L1 隐式共享 隐式共享可以降低对内存和CPU资源的使用率,提高程序的运行效率。它使得在函数中(如参数、返回值)使用值传递更有效率。 QString类采用隐式共享技术,将深拷贝和浅拷贝有机地结合起来。 下面通过一个例子来具体介绍隐式共享是如何工作的。
QString str1= "data" ;
QString str2= str1;
str2[ 3 ] = 'e' ;
str2[ 0 ] = 'f' ;
str1= str2;
其中, (a) QString str2=str1:将该字符串对象str1赋值给另一个字符串str2(由QString的复制构造函数完成str2的初始化),此时str2=“data”。在对str2赋值的时候,将发生一次浅拷贝,导致两个QString对象都指向同一个数据结构。 (b) str2[3]= ‘e’:对QString对象str2的修改,将会导致一次深拷贝,使得str2对象指向一个新的、不同于str1所指的数据结构(该数据结构的引用计数为1,因为只有str2指向这个数据结构),同时修改原来的str1指向的数据结构,设置它的引用计数为1(此时,只有QString对象str1指向该数据结构)。 © str2[0]= ‘f’:进一步对QString对象str2进行修改,但这个操作不会引起任何形式的复制,因为str2指向的数据结构没有被共享。此时,str2=“fate”,str1=“data”。 (d) str1=str2:将str2赋值给str1。此时,str1将它指向的数据结构的引用计数器的值修改为0,也就是说,没有QString对象再使用这个数据结构了。 Qt中支持隐式共享的类,还包括: 所有的容器类; QByteArray、QBrush、QPen、QPalette、QBitmap、QImage、QPixmap、QCursor、QDir、QFont和QVariant等。
L2 内存分配策略 QString在一个连续的内存块中保存字符串数据。当字符串的长度不断增长时,QString需要重新分配内存空间,以便有足够的空间保存增加的字符串。QString使用的内存分配策略如下。 每次分配4个字符空间,直到大小为20。 在20~4 084之间,QString分配的内存块大小以2倍的速度增长。 从4 084开始,每次以2 048个字符大小(4 096字节,即4KB)的步长增长。 下面举例具体说明QString在后台是如何运行的:
QString test ( )
{
QString str;
for ( int i= 0 ; i< 9000 ; ++ i)
str. append ( "a" ) ;
return str;
}
L2.5 Qt 5控件:概念解析
Qt::WindowFlags枚举类型 Qt::WindowFlags枚举类型有以下几种形式。 Qt::Widget:QWidget构造函数的默认值,如果新的窗口部件没有父窗口部件,则它是一个独立的窗口,否则就是一个子窗口部件。 Qt::Window:无论是否有父窗口部件,新窗口部件都是一个窗口,通常有一个窗口边框和一个标题栏。 Qt::Dialog:新窗口部件是一个对话框,它是QDialog构造函数的默认值。 Qt::Sheet:新窗口部件是一个Macintosh表单(sheet)。 Qt::Drawer:新窗口部件是一个Macintosh抽屉(drawer)。 Qt::Popup:新窗口部件是一个弹出式顶层窗口。 Qt::Tool:新窗口部件是一个工具(tool)窗口,它通常是一个用于显示工具按钮的小窗口。 Qt::ToolTip:新窗口部件是一个提示窗口,没有标题栏和窗口边框。 Qt::SplashScreen:新窗口部件是一个欢迎窗口(splash screen),它是QSplashScreen构造函数的默认值。 Qt::Desktop:新窗口部件是桌面,它是QDesktopWidget构造函数的默认值。 Qt::SubWindow:新窗口部件是一个子窗口,而无论该窗口部件是否有父窗口部件。 Qt::MSWindowsFiredSizeDialogHint:为Windows系统上的窗口装饰一个窄的对话框边框,通常这个提示用于固定大小的对话框。 Qt::MSWindowsOwnDC:为Windows系统上的窗口添加自身的显示上下文(display context)菜单。 Qt::X11BypassWindowManagerHint:完全忽视窗口管理器,它的作用是产生一个根本不被管理的无窗口边框的窗口(此时,用户无法使用键盘进行输入,除非手动调用QWidget::activateWindow()函数)。 Qt::FramelessWindowHint:产生一个无窗口边框的窗口,此时用户无法移动该窗口和改变它的大小。 Qt::CustomizeWindowHint:关闭默认的窗口标题提示。 Qt::WindowTitleHint:为窗口装饰一个标题栏。 Qt::WindowSystemMenuHint:为窗口添加一个窗口系统菜单,并尽可能地添加一个关闭按钮。 Qt::WindowMinimizeButtonHint:为窗口添加一个“最小化”按钮。 Qt::WindowMaximizeButtonHint:为窗口添加一个“最大化”按钮。 Qt::WindowMinMaxButtonsHint:为窗口添加一个“最小化”按钮和一个“最大化”按钮。 Qt::WindowContextHelpButtonHint:为窗口添加一个“上下文帮助”按钮。 Qt::WindowStaysOnTopHint:告知窗口系统,该窗口应该停留在所有其他窗口的上面。 Qt::WindowType_Mask:一个用于提取窗口标识中的窗口类型部分的掩码。
枚举类型Qt::WindowFlags低位的1个字节用于定义窗口部件的窗口类型, 0x00000000~0x00000012共定义了11个窗口类型。Qt::WindowFlags的高位字节定义了窗口提示,窗口提示能够进行位或操作,例如:
Qt:: WindowContextHelpButtonHint | Qt:: WindowMaximizeButtonHint
当Qt:: WindowFlags的窗口提示部分全部为0时,窗口提示不起作用。当有一个窗口提示被应用时,若要其他的窗口提示起作用,则必须使用位或操作(如果窗口系统支持这些窗口提示的话)。例如:
Qt:: WindowFlags flags = Qt:: Window;
widget-> setWindowFlags ( flags) ;
widget窗口部件是一个窗口,它有一般窗口的外观(有窗口边框、标题栏、“最小化”按钮、“最大化”按钮和“关闭”按钮等),此时窗口提示不起作用。例如:
flags |= Qt:: WindowTitleHint;
widget-> setWindowFlags ( flags) ;
在Windows系统中,如果需要添加一个“最小化”按钮,则必须重新设置窗口部件的窗口标识(在红旗Linux工作站和SUSE系统上,下面的窗口提示也被忽略了),具体如下:
flags |= Qt:: WindowMinimizeButtonHint;
widget-> setWindowFlags ( flags) ;
如果要取消设置的窗口0提示,则具体代码如下:
flags &= Qt:: WindowType_Mask;
widget-> setWindowFlags ( flags) ;
本章相关例程源码下载
1.Qt5开发及实例_CH201.rar 下载
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