在网络传输中存在的问题:
有问题,就有解决方案;
我们把相同性质的问题放在一起,做出解决方案
解决方案设计成为层状结构,层内部高内聚,层于层之间低耦合。
层状结构有利于减少后期维护成本,只需要对某一层的错误进行处理
在Linux中一切皆属于文件,网卡资源也被划分为文件,以文件的方式进行管理。
传输层和网络层都属于操作系统层。
操作系统种类很多,但是网络只能有一种(因为TCP/IP协议必需相同)。
网络服务与最终用户的一个接口 各种应用程序协议 协议有:HTTP(超文本传输协议) FTP(文本传输协议) TFTP(简单文件传输协议)
SMTP(简单邮件传输协议) SNMP(简单网络管理协议) DNS(域名系统) TELNET(远程终端协议)
HTTPS(超文本传输安全协议) POP3(邮局协议版本3 ) DHCP(动态主机配置协议)
数据的表示、安全、压缩。(在五层模型里面已经合并到了应用层) 信息的语法语义以及他们的关联,如加密解密、转换翻译、压缩解压
格式有,JPEG、ASCll、EBCDIC、加密格式等 [2] 如LPP(轻量级表示协议)
建立、管理、终止会话。(在五层模型里面已经合并到了应用层) 不同机器上的用户之间建立及管理会话
对应主机进程,指本地主机与远程主机正在进行的会话 安全协议:SSL(安全套接字层协议)、TLS(安全传输层协议)
定义传输数据的协议端口号,以及流控和差错校验。
接受上一层数据,在必要的时候把数据进行切割,并将这些数据交给网络层,并保证这些数据段有效到达对端 协议有:TCP
UDP,数据包一旦离开网卡即进入网络传输层
进行逻辑地址寻址,实现不同网络之间的路径选择。 控制子网的运行,如逻辑编址、分组传输、路由选择 协议有:ICMP(互联网控制信息协议)
IGMP(组管理协议) IP(IPV4 IPV6)(互联网协议) 安全协议、路由协议(vrrp虚拟路由冗余)
建立逻辑连接、进行硬件地址寻址、差错校验 [3] 等功能。(由底层网络定义协议)
将比特组合成字节进而组合成帧,用MAC地址访问介质,错误发现但不能纠正。 物理寻址、同时将原始比特流转变为逻辑传输线路
地址解析协议:ARP、PARP(反向地址转换协议)
建立、维护、断开物理连接。(由底层网络定义协议) 机械、电子、定时接口通信信道上的原始比特流传输 TCP/IP
层级模型结构,应用层之间的协议通过逐级调用传输层(Transport layer)、网络层(NetworkLayer)和物理数据链路层(Physical Data Link)而可以实现应用层的应用程序通信互联。
路由器作用在网络(IP)层
应用层数据通过协议栈发到网络上时,每一次往下时,每层协议都要加上一个数据哦报头(header),称为封装。
当数据包到达目的主机,往上解包时,每过一层协议都会消去对应的报头,称为分用。
在数据传输过程中,存在两套地址,分别是MAC和IP
IP地址存在的出发点和结束点(目的主机)的地址。
MAC地址存储的是中转地址:
在原距离传输的过程中,我们需要经过很多的中转站(路由器),我们的MAC地址就是储存的是我们需要去的下一个中转站的地址。
IP协议有两个版本, IPv4和IPv6. 我们整个的课程, 凡是提到IP协议, 没有特殊说明的, 默认都是指IPv4
IPv6是16位,128字节;
MAC地址用来识别数据链路层中相连的节点;