① 多态是C++面向对象三大特性之一。
② 多态分为两类:
1. 静态多态:函数重载和运算符重载属于静态多态,复用函数名。
2. 动态多态:派生类和 虚函数实现运行时多态。
③ 静态多态和动态多态区别:
1. 静态多态的函数地址早绑定,编译阶段确定函数地址。
2. 动态多态的函数地址晚绑定,运行阶段确定函数地址。
④ 多态满足条件:
1. 有继承关系
2. 子类重写父类中的虚函数
④ 多态使用条件:
1. 父类指针或引用指向子类对象
⑤ 重写:函数返回值类型、函数名、参数列表都完全一致称为重写。
23.2.1 地址早绑定
- #include <iostream>
- using namespace std;
-
- //多态
-
- //动物类
- class Animal
- {
- public:
- void speak()
- {
- cout << "动物在说话" << endl;
- }
- };
-
- //猫类
- class Cat:public Animal
- {
- public:
- void speak()
- {
- cout << "小猫在说话" << endl;
- }
- };
-
- //执行说话的函数
- //地址早绑定 在编译阶段确定函数地址
- //如果想执行让猫说话,那么这个函数就不能提前绑定,需要在运行阶段进行绑定,地址晚绑定
- void doSpeak(Animal &animal) // Animal & animal = cat
- {
- animal.speak();
- }
-
- void test01()
- {
- Cat cat;
- doSpeak(cat);
- }
-
- int main()
- {
- test01();
-
- system("pause");
-
- return 0;
-
- }
运行结果:
23.2.2 地址晚绑定虚函数
- #include <iostream>
- using namespace std;
-
- //多态
-
- //动物类
- class Animal
- {
- public:
- virtual void speak()
- {
- cout << "动物在说话" << endl;
- }
- };
-
- //猫类
- class Cat:public Animal
- {
- public:
- //重写 函数返回值类型、函数名、参数列表都完全相同才叫重写
- void speak() //子类virtual可写可不写,也可以写 virtual void speak()
- {
- cout << "小猫在说话" << endl;
- }
- };
-
- //狗类
- class Dog:public Animal
- {
- public:
- virtual void speak()
- {
- cout << "小狗在说话" << endl;
- }
- };
-
- //执行说话的函数
- //地址早绑定 在编译阶段确定函数地址
- //如果想执行让猫说话,那么这个函数就不能提前绑定,需要在运行阶段进行绑定,地址晚绑定
-
- //动态多态满足条件
- //1、有继承关系
- //2、子类重写父类的虚函数
-
- //动态多态使用
- //父类的引用或指针指向子类对象
-
- void doSpeak(Animal &animal) // Animal & animal = cat
- {
- animal.speak();
- }
-
- void test01()
- {
- Cat cat;
- doSpeak(cat);
-
- Dog dog;
- doSpeak(dog);
- }
-
- int main()
- {
- test01();
-
- system("pause");
-
- return 0;
-
- }
运行结果:
① 当没有发生重写时,子类中的虚函数表内部为父类的虚函数地址。

② 当子类重写父类的虚函数,子类中的虚函数表内部会替换成子类的虚函数地址。

- #include <iostream>
- using namespace std;
-
- //多态
-
- //动物类
- class Animal
- {
- public: //如果是虚函数,那么类里面存了一个指针,类占4个字节
- virtual void speak() //如果是非静态成员函数void speak(),那么函数不在类上,空类占1个字节空间
- {
- cout << "动物在说话" << endl;
- }
- };
-
- //猫类
- class Cat:public Animal
- {
- public:
-
- void speak()
- {
- cout << "小猫在说话" << endl;
- }
- };
-
- //狗类
- class Dog:public Animal
- {
- public:
- virtual void speak()
- {
- cout << "小狗在说话" << endl;
- }
- };
-
- //执行说话的函数
- //地址早绑定 在编译阶段确定函数地址
- //如果想执行让猫说话,那么这个函数就不能提前绑定,需要在运行阶段进行绑定,地址晚绑定
-
- //动态多态满足条件
- //1、有继承关系
- //2、子类重写父类的虚函数
-
- //动态多态使用
- //父类的引用或指针指向子类对象
-
- void doSpeak(Animal &animal) // Animal & animal = cat
- {
- animal.speak();
- }
-
- void test01()
- {
- Cat cat;
- doSpeak(cat);
-
- Dog dog;
- doSpeak(dog);
- }
-
- void test02()
- {
- cout << "sizeof Animal = " << sizeof(Animal) << endl;
- }
-
- int main()
- {
- //test01();
- test02();
-
- system("pause");
-
- return 0;
-
- }
运行结果:
链接:https://www.zhihu.com/question/437657370/answer/1692846096