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    TODO1

    组件生命周期

    React 组件生命周期 | 菜鸟教程 (runoob.com)icon-default.png?t=N7T8https://www.runoob.com/react/react-component-life-cycle.html

    什么是组件生命周期

    React 中,组件生命周期是指组件从创建到销毁期间经历的一系列阶段。在每个阶段,React 给予我们不同的方法来管理组件的状态和行为。这样,我们就可以根据需要执行相应的操作,以达到更好的效果。

    React 组件生命周期包括三个阶段:

    - 挂载阶段(Mounting)
    - 更新阶段(Updating)
    - 卸载阶段(Unmounting)

    挂载阶段(Mounting)

    挂载阶段发生在组件被插入到 DOM 树中之前。在这个阶段,React 将调用一些方法来初始化组件并准备它们渲染到页面上。

    挂载阶段涉及的生命周期方法:

    constructor()

    `constructor()` 是类中唯一可以直接修改 state 的方法。在组件被创建时,这个方法就会被调用一次。因此,可以在这里设置初始的 state 和 props 值,也可以在其中绑定事件处理程序。

    1. constructor(props) {
    2.   super(props);
    3.   this.state = {
    4.     count: 0
    5.   };
    6.   // 绑定事件处理程序
    7.   this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
    8. }
     static getDerivedStateFromProps()

    这个生命周期方法是一个静态方法,也就是说,它可以在组件实例化之前就被调用。从 props 中派生状态的过程中,getDerivedStateFromProps() 可以返回一个新的 state 对象。

    1. static getDerivedStateFromProps(props, state) {
    2.   if (props.value !== state.value) {
    3.     return {
    4.       value: props.value
    5.     };
    6.   }
    7.   
    8.   return null;
    9. }
     render()

    在组件挂载到 DOM 树上时,React 将调用该方法以确定其如何渲染。返回值应该是子元素、文本或 React 元素。

    1. render() {
    2.   return (
    3.     <div>
    4.       <h1>Hello, world!</h1>
    5.       <p>Count: {this.state.count}</p>
    6.       <button onClick={this.handleClick}>Click me</button>
    7.     </div>
    8.   );
    9. }
     componentDidMount()

    在组件挂载到 DOM 树上后,React 将调用此方法。因此,在这里可以执行异步操作或获取数据,并使用 `setState()` 来更新组件。

    1. componentDidMount() {
    2.   // 获取数据
    3.   fetch('https://api.example.com/data')
    4.     .then(response => response.json())
    5.     .then(data => {
    6.       this.setState({
    7.         data: data
    8.       });
    9.     });
    10. }

     更新阶段(Updating)

    一旦组件被挂载到 DOM 树上并在 UI 中渲染出来,它的状态就可以更新。当状态被更新时,React 会运行几个生命周期方法以处理更新过程。

    更新阶段涉及的生命周期方法:

    static getDerivedStateFromProps()

    这个方法在每次组件收到新的 props 时都会被调用,因此可以在这里检查 props 改变是否需要更新 state。如果需要更新,返回一个新的 state 对象,否则返回 null。

    1. static getDerivedStateFromProps(props, state) {
    2.   if (props.value !== state.value) {
    3.     return {
    4.       value: props.value
    5.     };
    6.   }
    7.   return null;
    8. }
    shouldComponentUpdate()

    在 React 调用 render() 方法之前,shouldComponentUpdate() 将被调用。该方法返回 true 或 false 来指示 React 是否应更新组件。默认情况下,React 总是重新渲染组件。但是,可以通过实现这个方法来进行自定义的逻辑判断。

    1. shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
    2.   if (nextProps.name !== this.props.name) {
    3.     return true;
    4.   }
    5.   if (nextState.count !== this.state.count) {
    6.     return true;
    7.   }
    8.   
    9.   return false;
    10. }
    render()

    在组件更新时,React 调用 render() 来更新 UI。在这里,应该返回新的子元素、文本或 React 元素。

    1. render() {
    2.   return (
    3.     <div>
    4.       <h1>Hello, {this.props.name}!</h1>
    5.       <p>Count: {this.state.count}</p>
    6.       <button onClick={this.handleClick}>Click me</button>
    7.     </div>
    8.   );
    9. }
    componentDidUpdate()

    在组件更新后,React 将调用此方法。在这里可以执行一些操作,比如发出网络请求、手动更新 DOM 或清除计时器等。

    1. componentDidUpdate(prevProps, prevState) {
    2.   if (prevState.count !== this.state.count) {
    3.     console.log('Count updated!');
    4.   }
    5. }

     卸载阶段(Unmounting)

    卸载阶段是指当组件从 DOM 树中移除时所经历的阶段。在这个阶段,React 将调用一个生命周期方法来执行一些清理工作。

    卸载阶段涉及的生命周期方法:

    componentWillUnmount()

    在组件被卸载之前立即调用。在这里可以清除计时器、取消网络请求或任何其他需要被清理的资源。

    1. componentWillUnmount() {
    2.   clearInterval(this.intervalId);
    3. }
    1. class Counter extends React.Component {
    2.   constructor(props) {
    3.     super(props);
    4.     console.log(`constructor()`); // 构造函数被调用
    5.     this.state = { count: 0 }; // 初始化状态 count
    6.   }
    7.   componentDidMount() {
    8.     console.log(`componentDidMount()`); // 组件挂载完成
    9.     this.intervalId = setInterval(() => {
    10.       this.setState({
    11.         count: this.state.count + 1 // 每秒钟将 count 加一
    12.       });
    13.     }, 1000);
    14.   }
    15.   shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
    16.     console.log(`shouldComponentUpdate()`); // 组件更新与否
    17.     return true;
    18.   }
    19.   componentDidUpdate(prevProps, prevState) {
    20.     console.log(`componentDidUpdate()`); // 组件更新完成
    21.   }
    22.   componentWillUnmount() {
    23.     console.log(`componentWillUnmount()`); // 组件将被卸载
    24.     clearInterval(this.intervalId); // 清除定时器
    25.   }
    26.   render() {
    27.     console.log(`render()`); //组件进行渲染
    28.     return (
    29.       <div>
    30.         <p>Count: {this.state.count}p>
    31.       div>
    32.     );
    33.   }
    34. }
    35. ReactDOM.render(<Counter />, document.getElementById("root"));

    TODO2

    组件复用 render-props 高阶组件

    组件复用

    思考:如果两个组件中的部分功能相似或相同,该如何处理?

    处理方式:复用相似的功能(联想函数封装)

    复用什么?1. state 2. 操作state的方法 (组件状态逻辑)

    两种方式:1. render props模式 2. 高阶组件(HOC)
    思路:将要复用的state和操作state的方法封装到一个组件中

    render props模式 

    思路分析

    问题1:如何拿到该组件中复用的state?
    在使用组件时,添加一个值为函数的prop,通过函数参数 来获取(需要组件内部实现)

    问题2:如何渲染任意的UI?
    使用该函数的返回值作为要渲染的UI内容(需要组件内部实现)

    使用步骤

    1. 创建Mouse组件,在组件中提供复用的状态逻辑代码(1. 状态 2. 操作状态的方法)。
    2. 将要复用的状态作为props.render(state) 方法的参数,暴露到组件外部 。
    3. 使用 props.render() 的返回值作为要渲染的内容。
    1. class Mouse extends React.Component{
    2. state = {
    3. x: 0,
    4. y: 0,
    5. }
    6. // 鼠标移动
    7. handleMouseMove = e => {
    8. this.setState({
    9. x:e.clientX,
    10. y:e.clientY,
    11. })
    12. }
    13. // 监听鼠标移动
    14. componentDidMount() {
    15. window.addEventListener('mousemove',this.handleMouseMove)
    16. }
    17. render() {
    18. return this.props.render(this.state)
    19. }
    20. }
    21. class App extends React.Component{
    22. render() {
    23. return (
    24. <div>
    25. <Mouse render={(mouse) => {
    26. return <p>鼠标当前位置:{mouse.x} {mouse.y}</p>
    27. }} />
    28. </div>
    29. )
    30. }
    31. }
    32. ReactDOM.render(<App/>,document.getElementById('root'))

    children代替render属性

    注意:并不是该模式叫render props 就必须用名为render的prop,实际上可以用任意名称的prop。

    把prop是一个函数并且告诉组件要渲染什么内容的技术叫做:render props模式 。

    推荐:使用 children 代替 render 属性

    代码优化

    1.推荐给render-props模式添加prop校验

    2.应该在组件卸载时解除mousemove事件绑定

    1. Mouse.propTypes={
    2. children:PropTypes.func.isRequired
    3. }
    4. componentWillUnmount(){
    5. window.removeEventListener('mousemove',this.handleMouseMove)
    6. }

     高阶组件

    一个接收要包装的组件,返回增强后的组件

    思路分析

    1、高阶组件(HOC,Higher-Order Component)是一个函数,接收要包装的组件,返回增强后的组件
    2、高阶组件内部创建一个类组件,在这个类组件中提供复用的状态逻辑代码,通过prop将复用的状态传递给 被包装组件 WrappedComponent

    1. const EnhancedComponent = withHOC(WrappedComponent)
    2. // 高阶组件内部创建的类组件:
    3. class Mouse extends React.Component {
    4. render() {
    5. return <WrappedComponent {...this.state} />
    6. }
    7. }

    使用步骤

    1. 创建一个函数,名称约定以with 开头
    2. 指定函数参数,参数应该以大写字母开头(作为要渲染的组件)
    3. 在函数内部创建一个类组件,提供复用的状态逻辑代码,并返回
    4. 在该组件中,渲染参数组件,同时将状态通过prop传递给参数组件
    5. 调用该高阶组件,传入要增强的组件,通过返回值拿到增强后的组件,并将其渲染到页面

    设置displayName 

    使用高阶组件存在的问题:得到的两个组件名称相同。
    原因:默认情况下,React使用组件名称作为displayName 

    解决方式:为高阶组件 设置 displayName 便于调试时区分不同的组件
    displayName的作用:用于设置调试信息(React Developer Tools信息)

    1. // 第一步 在高阶函数里写
    2. Mouse.displayName = `WithMouse${getDisplayName(WrappedComponent)}`
    3. // 第二步 一个固定的函数 || 为假而来
    4. function getDisplayName(WrappedComponent) {
    5. return WrappedComponent.displayName || WrappedComponent.name || 'Compontent'

    传递props

    问题:props丢失
    原因:高阶组件没有往下传递props
    解决方式:渲染WrappedComponent时,将 state 和 this.props 一起传递给组件
    传递方式:

    return this.state} {...this.props} />
    

    React之组件的复用render props模式及高阶组件_11.28.的博客-CSDN博客icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/PILIpilipala/article/details/113404786?ops_request_misc=&request_id=&biz_id=102&utm_term=%E7%BB%84%E4%BB%B6%E5%A4%8D%E7%94%A8%20render-props%20%E9%AB%98%E9%98%B6%E7%BB%84%E4%BB%B6&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~all~sobaiduweb~default-1-113404786.142^v94^insert_down1&spm=1018.2226.3001.4187

    TODO3

    React路由

    React 路由详解(超详细详解)_react路由_普通网友的博客-CSDN博客icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/m0_67402823/article/details/123258677?ops_request_misc=&request_id=&biz_id=102&utm_term=react%E8%B7%AF%E7%94%B1&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~all~sobaiduweb~default-1-123258677.142^v94^insert_down1&spm=1018.2226.3001.4187

    axios

    基本用例 | Axios 中文文档 | Axios 中文网 (axios-http.cn)icon-default.png?t=N7T8https://www.axios-http.cn/docs/exampleReact axios使用_react使用axios_茜红柿没错xx的博客-CSDN博客icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/m0_61260987/article/details/122689021?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522169476233316800227454159%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334..%2522%257D&request_id=169476233316800227454159&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~all~sobaiduend~default-1-122689021-null-null.142^v94^insert_down1&utm_term=axios%20react&spm=1018.2226.3001.4187

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