• 【JAVA】异常


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    本文作者:大家好,我是paper jie,感谢你阅读本文,欢迎一建三连哦。

    本文录入于《JAVASE语法系列》专栏,本专栏是针对于大学生,编程小白精心打造的。笔者用重金(时间和精力)打造,将javaSE基础知识一网打尽,希望可以帮到读者们哦。

    其他专栏:《JAVA》《算法详解》《C语言》等

    目录

    什么是异常

    异常的体系结构

    异常的分类

    编译时异常

    运行时异常

    异常的处理

    防御式编程

    异常的抛出

    异常的捕获

    异常声明 throws

    try - catch捕获并异常

    finally

    异常的处理流程

    自定义类


    什么是异常

    在java中,将程序执行过程中发生不正常行为称为异常。比如我们写代码经常遇到的:

    算数异常

    int a = 10 / 0;

    数组越界异常

    1. int[] arr = {1,2,3,4,5};
    2. System.out.println(arr[10]);

    空指针异常

    1. int[] arr = null;
    2. System.out.println(arr.length);

    我们可以发现,java中不同的类型的异常有对应的类来描述。

    异常的体系结构

    异常种类有很多种,为了对这些异常可以比较好的管理起来,Java内部维护了一个异常的体系结构:

    Throwable:异常体系的顶层,还有派生出的两个类,Error和Execption

    Error:是java虚拟机JVM无法解决的严重问题,比如:JVM中的内部错误,资源耗尽等。典型代表:StackOverflowErrow和OutofMemoryError,一但发生了程序就会崩溃,没有办法解决。

    Execption:异常产生后程序员可以通过代码进行处理,让程序继续运行。

    异常的分类

    异常可以在编译期间发生,也可以在运行时发生,根据发生的不同时机,可以分为:

    编译时异常

    在程序编译期间发生的异常,称为编译时异常,也可以叫受查异常

    1. class person {
    2. String name;
    3. int age;
    4. @Override
    5. protected Object clone() {
    6. return super.clone();
    7. }
    8. }

    运行时异常

    在程序期间发生的异常,称为运行时异常,也可以叫为非受查异常

    RunTimeExecption和它的子类对应的异常,都是运行时异常。比如:NullPointerException、
    ArrayIndexOutOfBoundsException、ArithmeticException

    注意:这里编译的时候的语法错误可不能叫做异常。运行时异常是指程序已经通过编译得到class文件,在JVM执行的过程中出现的错误。

    异常的处理

    防御式编程

    错误的代码是时常会出现的,在出现问题的时候我们要让程序出现问题的时候及时通知程序猿。处理方式一般有两种:

    事前防御型,即在操作之前就做好充分的检查

    1. public static void main(String[] args) {
    2. boolean ret = false;
    3. ret = 登陆游戏();
    4. if (!ret) {
    5. 处理登陆游戏错误;
    6. return;
    7. }
    8. ret = 开始匹配();
    9. if (!ret) {
    10. 处理匹配错误;
    11. return;
    12. }
    13. ret = 游戏确认();
    14. if (!ret) {
    15. 处理游戏确认错误;
    16. return;
    17. }
    18. ret = 选择英雄();
    19. if (!ret) {
    20. 处理选择英雄错误;
    21. return;
    22. }
    23. ret = 载入游戏画面();
    24. if (!ret) {
    25. 处理载入游戏错误;
    26. return;
    27. }
    28. ......
    29. }

    这种方式还是存在比较大的缺陷,正常的流程和处理错误的流程代码都在一起,让代码整体看起来比较混乱。

    事后认错型,先操作,遇到问题再处理

    1. try {
    2. 登陆游戏();
    3. 开始匹配();
    4. 游戏确认();
    5. 选择英雄();
    6. 载入游戏画面();
    7. ...
    8. } catch (登陆游戏异常) {
    9. 处理登陆游戏异常;
    10. } catch (开始匹配异常) {
    11. 处理开始匹配异常;
    12. } catch (游戏确认异常) {
    13. 处理游戏确认异常;
    14. } catch (选择英雄异常) {
    15. 处理选择英雄异常;
    16. } catch (载入游戏画面异常) {
    17. 处理载入游戏画面异常;
    18. }
    19. ......

    它的优势就是可以将正常的流程和错误流程分开,让程序猿更加关注正常流程,代码更清晰,更容易理解代码,异常处理的核心思想就是EAFP

    在java中,处理异常主要有5个关键字:throw,throws,try,catch,final,throws

    异常的抛出

    在编写程序的时候,如果程序出现了问题,就需要把程序的问题和错误信息告诉调用者。在java中,可以借助关键字throw,抛出一个指定的异常对象,将错误信息告知给调用者。

    使用方式:

    thow new xxxExcption("异常的原因");

    举个栗子:实现一个获取数组的任意位置元素的方法

    1. public static int getelment(int[] array, int index) {
    2. if(null == array) {
    3. throw new NullPointerException("空指针异常");
    4. }
    5. if(index < 0 || index >= array.length) {
    6. throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("越界异常");
    7. }
    8. return array[index];
    9. }
    10. public static void main(String[] args) {
    11. int[] array = {1,2,3,4,5,6,7,8};
    12. getelment(array, 10);
    13. }

    注意:

    throw必须在方法体中使用

    抛出的对象必须是Exception或者Exception的子类

    如果抛出的是RuntimeException或者RuntimeException的子类,则可以不用处理,直接交给JVM来处理

    如果抛出的是编译时异常,用户必须处理,否则无法通过编译

    异常一旦抛出,后面的代码就不会执行了

    异常的捕获

    异常的捕获,也就是异常的具体处理方式,主要有两种:异常声明throws和try - catch捕获处理

    异常声明 throws

    throws在方法声明时参数列表的后面,当方法中抛出编译时异常,用户不想处理该异常,可以借助throws将异常抛给方法的调用者来处理。即当前方法不处理异常,提醒方法的调用者来处理异常

    使用形式:

    1. 修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) throws 异常类型1,异常类型2...{
    2. }

    举个栗子:加载指定文件congfig.ini

    1. public class Config {
    2. File file;
    3. /*
    4. FileNotFoundException : 编译时异常,表明文件不存在
    5. 此处不处理,也没有能力处理,应该将错误信息报告给调用者,让调用者检查文件名字是否给错误了
    6. */
    7. public void OpenConfig(String filename) throws FileNotFoundException{
    8. if(filename.equals("config.ini")){
    9. throw new FileNotFoundException("配置文件名字不对");
    10. }
    11. // 打开文件
    12. }
    13. public void readConfig(){
    14. }
    15. }

    注意:
    throws必须在方法的参数列表之后

    声明的异常必须是Exception或者Exception的子类

    方法内部出现多个异常,throws之后必须跟多个异常类型,之间用逗号隔开,如果异常具有父子关系,可以直接声明父类。

    1. class Config {
    2. File file;
    3. // public void OpenConfig(String filename) throws IOException,FileNotFoundException{
    4. // FileNotFoundException 继承自 IOException
    5. public void OpenConfig(String filename) throws IOException {
    6. if(filename.endsWith(".ini")){
    7. throw new IOException("文件不是.ini文件");
    8. } if(
    9. filename.equals("config.ini")){
    10. throw new FileNotFoundException("配置文件名字不对");
    11. } // 打开文件
    12. }
    13. public void readConfig(){
    14. }
    15. }

    调用声明抛出异常的方法时,调用者必须对该异常进行处理,或者继续使用throws抛出

    1. public class Test {
    2. public static void main(String[] args) {
    3. Config config = new Config();
    4. config.OpenConfig(".ini");
    5. }

    有两种方法:

    继续用throws抛出

    用try - catch处理

    try - catch捕获并异常

    throws对异常并没有真正的处理,而是将异常报告告诉给调用者,让调用者来处理。如果真正要对异常处理,就要使用try - catch

    使用形式:

    1. try{
    2. // 将可能出现异常的代码放在这里
    3. }catch(要捕获的异常类型 e){
    4. // 如果try中的代码抛出异常了,此处catch捕获时异常类型与try中抛出的异常类型一致时,或者是try中抛出异常的基类
    5. 时,就会被捕获到
    6. // 对异常就可以正常处理,处理完成后,跳出try-catch结构,继续执行后序代码
    7. }[catch(异常类型 e){
    8. // 对异常进行处理
    9. }finally{
    10. // 此处代码一定会被执行到
    11. }]
    12. // 后序代码
    13. // 当异常被捕获到时,异常就被处理了,这里的后序代码一定会执行
    14. // 如果捕获了,由于捕获时类型不对,那就没有捕获到,这里的代码就不会被执行

    举个栗子:读取配置文件,如果配置文件名字不是指定名字,抛出异常,调用者进行异常处理

    1. class Config {
    2. File file;
    3. public void openConfig(String filename) throws FileNotFoundException{
    4. if(!filename.equals("config.ini")){
    5. throw new FileNotFoundException("配置文件名字不对");
    6. } // 打开文件
    7. }
    8. public void readConfig(){
    9. }
    10. public static void main(String[] args) {
    11. Config config = new Config();
    12. try {
    13. config.openConfig("config.txt");
    14. System.out.println("文件打开成功");
    15. } catch (IOException e) {
    16. // 异常的处理方式
    17. //System.out.println(e.getMessage()); // 只打印异常信息
    18. //System.out.println(e); // 打印异常类型:异常信息
    19. e.printStackTrace(); // 打印信息最全面
    20. } // 一旦异常被捕获处理了,此处的代码会执行
    21. System.out.println("异常如果被处理了,这里的代码也可以执行");
    22. }
    23. }

    异常的处理方式

    异常的种类有很多, 我们要根据不同的业务场景来决定.

    对于比较严重的问题(例如和算钱相关的场景), 应该让程序直接崩溃, 防止造成更严重的后果

    对于不太严重的问题(大多数场景), 可以记录错误日志, 并通过监控报警程序及时通知程序猿

    对于可能会恢复的问题(和网络相关的场景), 可以尝试进行重试.

    在我们当前的代码中采取的是经过简化的第二种方式. 我们记录的错误日志是出现异常的方法调用信息, 能很快速的让我们找到出现异常的位置. 以后在实际工作中我们会采取更完备的方式来记录异常信息. 

    注意:

    try快内抛出异常位置之后的代码将不会被执行

    如果抛出异常类型与catch时异常类型不匹配,也就不会处理,继续向外抛,直到JVM收到后中断系统

    try中可能会抛出多个不同的异常对象,则必须用多个catch来捕获

    1. public static void main(String[] args) {
    2. int[] arr = {1, 2, 3};
    3. try {
    4. System.out.println("before");
    5. // arr = null;
    6. System.out.println(arr[100]);
    7. System.out.println("after");
    8. } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
    9. System.out.println("这是个数组下标越界异常");
    10. e.printStackTrace();
    11. } catch (NullPointerException e) {
    12. System.out.println("这是个空指针异常");
    13. e.printStackTrace();
    14. } S
    15. ystem.out.println("after try catch");
    16. }

    如果多个异常的处理方法一样,也可以这样写:

    1. catch (ArrayIndexOutOfBoundsException | NullPointerException e) {
    2. ...
    3. }

    如果异常之间具有父子关系,一定要子类在前,父类在后,否则语法错误:

    1. public static void main(String[] args) {
    2. int[] arr = {1, 2, 3};
    3. try {
    4. System.out.println("before");
    5. arr = null;
    6. System.out.println(arr[100]);
    7. System.out.println("after");
    8. } catch (NullPointerException e) { // Exception可以捕获到所有异常
    9. e.printStackTrace();
    10. }catch (Exception e){ // 永远都捕获执行到
    11. e.printStackTrace();
    12. } System.out.println("after try catch");
    13. }

    一个catch可以捕获所有的异常,但是没有必要

    catch进行类型匹配的时候,不光会匹配相同类型的异常对象,还会捕捉目标异常类型的子类对象

    finally

    在写程序的时候,有一些代码就是不论程序是否发生异常,都需要执行,比如程序中打开的资源,在程序正常,异常退出时必须对资源进行回收。又因为异常会导致程序的跳转,一些代码执行不到,finally就是用来解决这个问题的。

    使用形式:

    1. 语法格式:
    2. try{
    3. // 可能会发生异常的代码
    4. }catch(异常类型 e){
    5. // 对捕获到的异常进行处理
    6. }finally{
    7. // 此处的语句无论是否发生异常,都会被执行到
    8. }
    9. // 如果没有抛出异常,或者异常被捕获处理了,这里的代码也会执行
    1. public static void main(String[] args) {
    2. try{
    3. int[] arr = {1,2,3};
    4. arr[100] = 10;
    5. arr[0] = 10;
    6. }catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e){
    7. System.out.println(e);
    8. }finally {
    9. System.out.println("finally中的代码一定会执行");
    10. } S
    11. ystem.out.println("如果没有抛出异常,或者异常被处理了,try-catch后的代码也会执行");
    12. }

    finally的作用

    1. class TestFinally {
    2. public static int getData(){
    3. Scanner sc = null;
    4. try{
    5. sc = new Scanner(System.in);
    6. int data = sc.nextInt();
    7. return data;
    8. }catch (InputMismatchException e){
    9. e.printStackTrace();
    10. }finally {
    11. System.out.println("finally中代码");
    12. } System.out.println("try-catch-finally之后代码");
    13. if(null != sc){
    14. sc.close();
    15. }
    16. return 0;
    17. }
    18. public static void main(String[] args) {
    19. int data = getData();
    20. System.out.println(data);
    21. }
    22. } // 正常输入时程序运行结果:
    23. /*100
    24. finally中代码
    25. 100*/

    通过这个代码,可以发现如果正常输入,成功后接到输入就返回了,后面的close就没有被执行,输入流没有被释放,造成资源泄露。而finally会被执行,就可以将close写在finally中,就不会造成资源泄露了。

    注意:finally中的代码一定会被执行,因此可以在finally中进行一些资源清理的扫尾工作。

    异常的处理流程

    什么是调用栈:

    方法之间是存在相互调用关系的,这种关系我们可以用“调用栈”来描述。在JVM中有一块内存空间称为“虚拟机栈”专门存储方法之间的调用关系。当代码出现异常的时候,我们就可以使用e.printStackTrace();的方式来查看出现异常的调用栈。

    当方法中没有合适的处理异常的方式时,就会延调用栈向上传递

    1. public static void main(String[] args) {
    2. try {
    3. func();
    4. } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
    5. e.printStackTrace();
    6. } System.out.println("after try catch");
    7. }
    8. public static void func() {
    9. int[] arr = {1, 2, 3};
    10. System.out.println(arr[100]);
    11. }

    如果向上传递都没有合适的方法处理异常,就会交给JVM处理,程序就会异常终止。

    1. public static void main(String[] args) {
    2. func();
    3. System.out.println("after try catch");
    4. }
    5. public static void func() {
    6. int[] arr = {1, 2, 3};
    7. System.out.println(arr[100]);
    8. } // 执行结果
    9. Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100
    10. at demo02.Test.func(Test.java:14)
    11. at demo02.Test.main(Test.java:8)

    程序异常终止,没有执行最后一行的打印

    异常处理的流程:

    程序先执行try中的代码

    如果try中的代码出现异常,就会结束try中的代码,看和catch中的异常类型是否匹配

    如果找到匹配的异常类型,就会执行catch中的代码

    如果没有找到,就会将异常向上传递到上层调用者

    无论是否找到匹配的异常类型,都会执行finally

    如果上层调用者也没有处理异常,就继续向上传递

    一直到main方法也没有合适的代码处理异常,就会交给JVM来进行处理此时程序就会异常终止

    自定义类

    java中的异常类并不能完全满足我们日常开发中遇到的一些异常,此时就需要我们维护符合实际情况的异常结构

    举个栗子:登陆功能

    1. class LogIn {
    2. private String userName = "admin";
    3. private String password = "123456";
    4. public static void loginInfo(String userName, String password) {
    5. if (!userName.equals(userName)) {
    6. } if
    7. (!password.equals(password)) {
    8. } System.out.println("登陆成功");
    9. }
    10. public static void main(String[] args) {
    11. loginInfo("admin", "123456");
    12. }
    13. }

    我们发现这里我们就需要两个异常,这时我们可以基于已有的异常类进行拓展,创建与我们业务相关的异常类

    方式:

    自定义异常类,然后继承Exception或者RunTimeException

    实现一个带有String类型参数的构造方法,作用就是告诉出现异常的原因

    代码实现;

    1. class LogIn {
    2. private static String Name = "admin";
    3. private static String word = "123456";
    4. public static void loginInfo(String userName, String password) throws UernameException,PasswordException {
    5. if (!userName.equals(Name)) {
    6. throw new UernameException("用户名错误");
    7. }
    8. if(!password.equals(password)) {
    9. throw new PasswordException("密码错误");
    10. }
    11. System.out.println("登陆成功");
    12. }
    13. public static void main(String[] args) {
    14. try {
    15. loginInfo("adin", "1236");
    16. }catch(UernameException | PasswordException e) {
    17. e.printStackTrace();
    18. }
    19. }
    20. }

    注意:

    自定义异常通常会继承Exception或者RunTimeException

    继承的Exception是编译时异常

    RunTimeException是运行时异常

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