• 【C++】二叉搜索树


    二叉搜索树的概念

    二叉搜索树(BST,Binary Search Tree),也称二叉排序树或者二叉查找树。
    它或者是一棵空树,或者是具有以下性质的二叉树:

    • 若它的左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于根节点的值
    • 若它的右子树不为空,则右子树上所有节点的值都大于根节点的值
    • 它的左右子树分别也为二叉搜索树

    二叉搜索树的操作

    对于二叉搜索树的操作支持增删查,却不支持改。因为对节点的修改很可能破坏二叉搜索树的结构,使其失效。

    二叉搜索树的查找

    • 从根节点开始比较查找,查找的值比根大就往右子树中查找,比根小就往左子树中查找
    • 最多查找高度次,如果走到空,就是没找到
    template<class K>
    class BSTreeNode
    {
    public:
    	BSTreeNode(const K& key)
    		: _key(key)
    		, _left(nullptr)
    		, _right(nullptr)
    	{}
    
    	K _key;
    	BSTreeNode<K>* _left;
    	BSTreeNode<K>* _right;
    };
    
    template<class K>
    class BSTree
    {
    	typedef BSTreeNode<K> Node;
    public:
    	// 非递归查找
    	bool Find(const K& key)
    	{
    		Node* cur = _root;
    		while (cur)
    		{
    			if (key > cur->_key)
    			{
    				cur = cur->_right;
    			}
    			else if (key < cur->_key)
    			{
    				cur = cur->_left;
    			}
    			else
    			{
    				return true;
    			}
    		}
    
    		return false;
    	}
    private:
    	Node* _root;
    };
    
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    二叉搜索树的插入

    插入分两种情况:

    • 树为空,直接新增节点,赋值给root指针
    • 树不为空,先查找插入位置,再插入新节点
    // 非递归插入
    bool Insert(const K& key)
    {
    	// 树为空
    	if (_root == nullptr)
    	{
    		_root = new Node(key);
    		return true;
    	}
    
    	Node* cur = _root;
    	Node* parent = nullptr; // 记录当前节点的双亲节点
    	while (cur)
    	{
    		if (key > cur->_key)
    		{
    			parent = cur;
    			cur = cur->_right;
    		}
    		else if (key < cur->_key)
    		{
    			parent = cur;
    			cur = cur->_left;
    		}
    		else // 遇到相等,插入失败,二叉搜索树中的值是唯一的
    		{
    			return false;
    		}
    	}
    	
    	// cur走到空,代表位置找到,此时让双亲节点链接
    	cur = new Node(key);
    	if (key > parent->_key)
    	{
    		parent->_right = cur;
    	}
    	else
    	{
    		parent->_left = cur;
    	}
    
    	return true;
    }
    
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    二叉搜索树的删除

    首先查找元素是否在二叉搜索树中,不存在就返回false。
    否则,对要删除的节点可以分四种情况讨论:

    1. 要删除的节点无孩子节点
    2. 要删除的节点只有左孩子节点
    3. 要删除的节点只有右孩子节点
    4. 要删除的节点有左,右孩子节点

    其实这4种情况中,第1种情况可以与第2种情况,或第3种情况合并处理。
    所以最终可以得到对3种删除情况的处理:

    1. 删除该节点,使被删除节点的双亲节点指向被删除节点的左孩子节点
    2. 删除该节点,使被删除节点的双亲节点指向被删除节点的右孩子节点
    3. 先寻找左子树的最右节点(即左子树中序遍历的最后一个节点,关键码最大),或右子树的最左节点(即右子树中序遍历的第一个节点,关键码最小),用它的值赋给被删除节点位置,然后处理该最右节点或最左节点。
    // 非递归删除
    bool Erase(const K& key)
    {
    	Node* cur = _root;
    	Node* parent = nullptr;
    	while (cur)
    	{
    		if (key > cur->_key)
    		{
    			parent = cur;
    			cur = cur->_right;
    		}
    		else if (key < cur->_key)
    		{
    			parent = cur;
    			cur = cur->_left;
    		}
    		else // 找到了
    		{
    			// 左子树为空
    			if (cur->_left == nullptr)
    			{
    				// 如果是根节点的情况
    				if (cur == _root)
    				{
    					_root = cur->_right;
    				}
    				else // 非根节点
    				{
    					if (cur == parent->_left)
    					{
    						parent->_left = cur->_right;
    					}
    					else
    					{
    						parent->_right = cur->_right;
    					}
    				}
    
    				delete cur;
    				cur = nullptr;
    			}
    			else if (cur->_right == nullptr) // 右子树为空
    			{
    				// 如果是根节点的情况
    				if (cur == _root)
    				{
    					_root = cur->_left;
    				}
    				else // 非根节点
    				{
    					if (cur == parent->_left)
    					{
    						parent->_left = cur->_left;
    					}
    					else
    					{
    						parent->_right = cur->_left;
    					}
    				}
    				delete cur;
    				cur = nullptr;
    			}
    			else 
    			{
    				// 左右子树都不为空
    				// 替换法删除
    				// 左子树最大节点 -- 左子树最右节点
    				// 右子树最小节点 -- 右子树最左节点
    
    				Node* maxParent = cur;
    				// 这里找左子树的最大节点
    				Node* leftMax = cur->_left;
    				while (leftMax->_right)
    				{
    					maxParent = leftMax;
    					leftMax = leftMax->_right;
    				}
    				cur->_key = leftMax->_key; // 最右节点赋值给cur节点
    
    				// 对最右节点进行删除处理
    				if (maxParent->_left == leftMax)
    				{
    					maxParent->_left = leftMax->_left;
    				}
    				else
    				{
    					maxParent->_right = leftMax->_left;
    				}
    				delete leftMax;
    			}
    
    			return true;
    		}
    	}
    
    	return false;
    }
    
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    二叉搜索树的递归实现

    template<class K>
    class BSTreeNode
    {
    public:
    	BSTreeNode(const K& key)
    		: _key(key)
    		, _left(nullptr)
    		, _right(nullptr)
    	{}
    
    	K _key;
    	BSTreeNode<K>* _left;
    	BSTreeNode<K>* _right;
    };
    
    template<class K>
    class BSTree
    {
    	typedef BSTreeNode<K> Node;
    public:
    	// 构造
    	BSTree(Node* root = nullptr)
    			:_root(root)
    		{}
    	
    	// 拷贝构造
    	BSTree(const BSTree<K>& bst)
    	{
    		_root = _Copy(bst._root);
    	}
    	
    	// 赋值
    	BSTree<K>& operator=(BSTree<K> bst)
    	{
    		swap(_root, bst._root);
    		return *this;
    	}
    	
    	// 析构
    	~BSTree()
    	{
    		_Destory(_root);
    	}
    	
    	// 查找
    	bool Find(const K& key)
    	{
    		return _Find(_root, key);
    	}
    
    	// 插入
    	bool Insert(const K& key)
    	{
    		return _Insert(_root, key);
    	}
    	
    	// 删除
    	bool Erase(const K& key)
    	{
    		return _Erase(_root, key);
    	}
    private:
    	Node* _Copy(Node* root)
    	{
    		if (root == nullptr)
    		{
    			return nullptr;
    		}
    
    		Node* copyRoot = new Node(root->_key);
    		copyRoot->_left = _Copy(root->_left);
    		copyRoot->_right = _Copy(root->_right);
    		return copyRoot;
    	}
    
    	// 这里给&,root就不用在外面置空了
    	void _Destory(Node*& root)
    	{
    		if (root == nullptr)
    		{
    			return;
    		}
    		
    		// 后序遍历
    		_Destory(root->_left);
    		_Destory(root->_right);
    		delete root;
    		root = nullptr;
    	}
    	
    	bool _Find(Node* root, const K& key)
    	{
    		if (root == nullptr)
    		{
    			return false;
    		}
    
    		if (key > root->_key)
    		{
    			return _Find(root->_right, key);
    		}
    		else if (key < root->_key)
    		{
    			return _Find(root->_left, key);
    		}
    		else
    		{
    			return true;
    		}
    	}
    
    	// 必须给&
    	bool _Insert(Node*& root, const K& key)
    	{
    		if (root == nullptr)
    		{
    			root = new Node(key);
    			return true;
    		}
    
    		if (key > root->_key)
    		{
    			return _Insert(root->_right, key);
    		}
    		else if (key < root->_key)
    		{
    			return _Insert(root->_left, key);
    		}
    		else
    		{
    			return false;
    		}
    	}
    	
    	// 必须是&
    	bool _Erase(Node*& root, const K& key)
    	{
    		if (root == nullptr)
    		{
    			return false;
    		}
    
    		if (key > root->_key)
    		{
    			return _Erase(root->_right, key);
    		}
    		else if (key < root->_key)
    		{
    			return _Erase(root->_left, key);
    		}
    		else
    		{
    			Node* del = root;
    			if (root->_left == nullptr)
    			{
    				// &的作用
    				root = root->_right;
    			}
    			else if (root->_right == nullptr)
    			{
    				root = root->_left;
    			}
    			else
    			{
    				// 找右树的最左节点
    				Node* min = root->_right;
    				while (min->_left)
    				{
    					min = min->_left;
    				}
    				swap(root->_key, min->_key);
    				return _Erase(root->_right, key);
    			}
    
    			delete del;
    			return true;
    		}
    	}
    private:
    	Node* _root;
    };
    
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    以上代码读者可以通过添加中序遍历,对其进行验证。
    二叉搜索树增删查的时间复杂度是 O ( h ) O(h) O(h),h是树的高度,因此h最坏的情况下是n。
    这是因为二叉搜索树并不保证它是完全二叉树或接近完全二叉树,也就并不能保证它的节点的分布是均匀的。

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