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【Unity编辑器扩展】| GameView面板扩展
前言
【Unity编辑器扩展】| GameView面板扩展
未运行时在Game视图进行绘制
总结
前言
前面我们介绍了Unity中编辑器扩展的一些基本概念及基础知识,还有编辑器扩展中用到的相关特性Attribute介绍。
后面就来针对Uniity编辑器扩展中比较常用的模块进行学习介绍。
本文就来详细介绍一下Unity编辑器扩展中关于
GameView面板
扩展功能学习。
【Unity
编辑器扩展
】| GameView面板扩展
未运行时在Game视图进行绘制
下面再来介绍下GameView中的扩展方法,比如在未运行时在Game视图进行绘制。
正常情况下GameView窗口
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原文地址:https://blog.csdn.net/zhangay1998/article/details/132628562
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