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  • 【Unity编辑器扩展】| GameView面板扩展


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        • 前言
    • 【Unity编辑器扩展】| GameView面板扩展
      • 未运行时在Game视图进行绘制
    • 总结

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    前言

    • 前面我们介绍了Unity中编辑器扩展的一些基本概念及基础知识,还有编辑器扩展中用到的相关特性Attribute介绍。
    • 后面就来针对Uniity编辑器扩展中比较常用的模块进行学习介绍。
    • 本文就来详细介绍一下Unity编辑器扩展中关于 GameView面板 扩展功能学习。

    【Unity编辑器扩展】| GameView面板扩展

    未运行时在Game视图进行绘制

    下面再来介绍下GameView中的扩展方法,比如在未运行时在Game视图进行绘制。

    正常情况下GameView窗口

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/zhangay1998/article/details/132628562
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