Unity性能优化主要包括以下方面:
1.渲染性能 。包括减少Draw Calls、减少三角面数、使用LOD、使用批处理技术、减少实时光源等,以提高游戏的帧率和渲染效率。
2.内存性能 。包括使用对象池、使用合适的纹理、使用异步加载资源等,以减少内存占用和提高游戏的流畅度。
3.物理性能 。包括使用正确的碰撞检测方式、使用物理引擎的最佳实践等,以提高游戏的物理效果和性能。
4.脚本性能 。包括使用正确的脚本编写方式、避免频繁的垃圾回收等,以提高游戏的逻辑处理效率和性能。
5.网络性能 。包括使用正确的网络通信方式、优化网络数据包传输等,以提高游戏的联网效果和性能。