• 【数据结构】红黑树的插入与验证


    一、基本概念

    1.时代背景

    • 1972年鲁道夫·拜尔(Rudolf Bayer)发明了一种数据结构,这是一种特殊的B树4阶情况。这些树保持了从根到叶的所有路径,节点数量相同,创造了完美平衡的树。但是,它们不是二叉搜索树。拜耳在他的论文中称它们为“对称二元B树”。这是红黑树的起源。
      在这里插入图片描述

    • 在1978年的一篇论文“平衡树的二色框架”中,列奥尼达斯·吉巴斯(Leonidas J. Guibas )和罗伯特·塞奇威克(Robert Sedgewick)从对称的二元B树中推导出了红黑树。选择“红色”是因为它是作者在施乐PARC工作时可用的彩色激光打印机产生的最好看的颜色。吉巴斯的另一个回应说,这是因为他们可以使用红色和黑色的笔来画树。
      在这里插入图片描述
      在这里插入图片描述

    第一张为——列奥尼达斯·吉巴斯,第二张为——罗伯特·塞奇威克。

    • 1993年,Arne Andersson引入了右倾树的想法,以简化插入和删除操作。
      在这里插入图片描述
    • 1999年,Chris Okasaki展示了如何使插入操作纯粹功能化。它的平衡功能只需要处理 4 个不平衡情况和一个默认平衡情况。
      在这里插入图片描述

    详细请看:维基百科

    2. 基本概念

    红黑树,是一种二叉搜索树,但在每个结点上增加一个存储位表示结点的颜色,可以是Red或
    Black。 通过对任何一条从根到叶子的路径上各个结点着色方式的限制,红黑树确保没有一条路 径会比其他路径长出俩倍,因而是接近平衡的。

    • 实现平衡的关键:最长路径小于等于最短路径的两倍

    3.基本性质

    1. 每个结点不是红色就是黑色
    2. 根节点是黑色的
    3. 如果一个节点是红色的,则它的两个孩子结点是黑色的(如果一个结点是黑色的,则其两个孩子可以是红的也可以是黑的。)
    4. 对于每个结点,从该结点到其所有后代叶结点的简单路径上,均包含相同数目的黑色结点
    5. 每个叶子结点都是黑色的(此处的叶子结点指的是空结点)

    强调:2,3,4点是有关联的,且是最关键的3点。

    • 假设根节点如果是红的,那么插入的结点就是只能是黑的(3),那么就违背了(4)。
    • 对于3分析,孩子结点为空,但空节点也被理解成黑色(5),因此(5)是用来辅助(3)的。但是这单这一条分析不出来每次插入的是什么颜色的结点,得结合(4)分析。
    • 对于4分析,可推理出两个结论——
      1 . 插入结点必须为红色的,若是插入黑的,每条路径的黑色结点必然变化,这样难度跟删除一个等级。
      2 . 满足最长路径小于最短路径的两倍(概念)。对此点可以看做间隔问题,即n个数之间(不算头一个数),有n个间隔,即n个黑结点(不算根节点),之间最多有n个红结点。

    二、实现原理

    1. 插入

    1.1变色

    根本逻辑:基于每条路径的黑色结点不变。

    第一种变色方式:
    在这里插入图片描述
    这样变,是不是每条路径的黑色结点数没变呢?

    那这样变的前提是什么呢?

    • 黑色结点的左右孩子为红且不为空。

    那什么时候发生变色呢?

    • 基于性质3,红色结点的两个孩子必须为黑,但由4我们可以推出每次插入结点必须为红,那这时候我们按照4的原则进行处理,使处理结果符合3即可,怎么处理,就是进行变色

    在这里插入图片描述
    此时,parent的右边进行插入新节点,且parent在grandfather的左边。

    在这里插入图片描述

    此时在parent的右边进行插入,且parent为grandfather的左节点。

    • 总结
    1. 变色的前提是每条路径的黑色结点不变
    2. uncle非空且为红,且parent为红(条件)。变grandfather为红,parent与uncle为黑(操作)。

    继续分析,如果grandfather为红,其父节点是否可能为红呢?

    • 答案是可能的。

    因此我们需要继续往上更新:

    1. 更新cur为grandfather
    2. parent为cur的parent

    接着分析,如果grandfather为根节点呢?

    • 由于性质2,我们需要再次修改根节点的颜色为黑。

    1.2旋转+变色

    前面我们分析了一种简单的只需变色的情况,我们下面接着分析另外一种情况。

    第二种变色需要在旋转的基础上进行分类讨论,具体情况有四种。

    ①左旋

    在这里插入图片描述

    补充:当uncle为黑结点时,parent的左子树不为空且根节点为黑色,cur的左右子树同理,这里不过多分析了,作为了解即可,因为具体情况过多分析容易提高理解难度。

    • 开始时parent在grandfather右边,且cur在parent的右边
    ②右旋

    在这里插入图片描述
    对uncle的补充同左旋

    • 开始时parent在grandfather左边,且cur在parent的左边
    ③右左双旋

    在这里插入图片描述
    对uncle的补充同左旋

    • 开始时parent在grandfather的右边,且cur在parent的左边
    ④左右双旋

    在这里插入图片描述
    对uncle的补充同左旋

    • 开始时parent在grandfather的左边,且cur在parent的右边

    • 总结
      根据parent的位置我们可以大致分为两种情况:

    1. parent在grandfather的左边
      在这里插入图片描述

    2. parent在grand的右边
      在这里插入图片描述
       其实不难看出,AVL和红黑树都会进行旋转,只是AVL树旋转后处理的是平衡因子,红黑树旋转后处理的是变色,归根结底终究都是为了让树达到平衡。

    • 核心代码
    
    //判断是否要进行旋转变色
    //当父节点为红色说明要进行判断
    while (parent && parent->_col == RED)
    {
    	//爷爷结点
    	Node* grandfather = parent->_parent;
    	if (grandfather->_left == parent)
    	{
    		Node* uncle = grandfather->_right;
    		if (uncle && uncle->_col == RED)//如果uncle存在且为红色
    		{
    			//变色
    			parent->_col = uncle->_col = BLACK;
    			grandfather->_col = RED;
    
    			//继续往上迭代进行分析
    			cur = grandfather;
    			parent = cur->_parent;
    		}
    		else//如果uncle不存在或者为黑色
    		{
    
    			//旋转
    			if (parent->_left == cur)
    			{
    				RotateR(grandfather);
    				parent->_col = BLACK;
    
    				cur->_col = grandfather->_col = RED;
    			}
    			else
    			{
    				RotateL(parent);
    				RotateR(grandfather);
    
    				cur->_col = BLACK;
    
    				parent->_col = grandfather->_col = RED;
    			}
    
    			break;
    		}
    	}
    	else//grandfather->_right == parent
    	{
    		Node* uncle = grandfather->_left;
    
    		if (uncle && uncle->_col == RED)
    		{
    			//变色
    			grandfather->_col = RED;
    			parent->_col = uncle->_col = BLACK;
    
    			//往上更新
    			cur = grandfather;
    			parent = cur->_parent;
    		}
    		else
    		{
    			if (parent->_right == cur)
    			{
    				//旋转
    				RotateL(grandfather);
    
    				//变色
    				parent->_col = BLACK;
    				grandfather->_col = cur->_col = RED;
    			}
    			else
    			{
    				RotateR(parent);
    				RotateL(grandfather);
    
    				cur->_col = BLACK;
    				grandfather->_col = parent->_col = RED;
    			}
    			break;
    		}
    	}
    }
    
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    • 插入代码
    bool insert(const pair<Key, Val>& val)
    {
    	//第一步:插入操作
    	//如果根节点为空
    	if (_root == nullptr)
    	{
    		_root = new Node(val);
    		_root->_col = BLACK;
    		return true;
    	}
    	else
    	{
    		Node* cur = _root, * parent = _root;
    		while (cur)
    		{
    			if (cur->_key > val.first)
    			{
    				parent = cur;
    				cur = cur->_left;
    
    			}
    			else if (cur->_key < val.first)
    			{
    				parent = cur;
    				cur = cur->_right;
    
    			}
    			else
    			{
    				return false;
    			}
    		}
    		cur = new Node(val);
    		if (parent->_key > val.first)
    		{
    			parent->_left = cur;
    		}
    		else
    		{
    			parent->_right = cur;
    		}
    		//更新新增结点的_parent
    		cur->_parent = parent;
    
    		//判断是否要进行旋转变色
    		//当父节点为红色说明要进行判断
    		while (parent && parent->_col == RED)
    		{
    			//爷爷结点
    			Node* grandfather = parent->_parent;
    			if (grandfather->_left == parent)
    			{
    				Node* uncle = grandfather->_right;
    				if (uncle && uncle->_col == RED)
    				//如果uncle存在且为红色
    				{
    					//变色
    					parent->_col = uncle->_col = BLACK;
    					grandfather->_col = RED;
    
    					//继续往上迭代进行分析
    					cur = grandfather;
    					parent = cur->_parent;
    				}
    				else//如果uncle不存在或者为黑色
    				{
    
    					//旋转
    					if (parent->_left == cur)
    					{
    						RotateR(grandfather);
    						parent->_col = BLACK;
    
    						cur->_col = grandfather->_col = RED;
    					}
    					else
    					{
    						RotateL(parent);
    						RotateR(grandfather);
    
    						cur->_col = BLACK;
    
    						parent->_col = grandfather->_col = RED;
    					}
    
    					break;
    				}
    			}
    			else//grandfather->_right == parent
    			{
    				Node* uncle = grandfather->_left;
    
    				if (uncle && uncle->_col == RED)
    				{
    					//变色
    					grandfather->_col = RED;
    					parent->_col = uncle->_col = BLACK;
    
    					//往上更新
    					cur = grandfather;
    					parent = cur->_parent;
    				}
    				else
    				{
    					if (parent->_right == cur)
    					{
    						//旋转
    						RotateL(grandfather);
    
    						//变色
    						parent->_col = BLACK;
    						grandfather->_col = cur->_col = RED;
    					}
    					else
    					{
    						RotateR(parent);
    						RotateL(grandfather);
    
    						cur->_col = BLACK;
    						grandfather->_col = parent->_col = RED;
    					}
    					break;
    				}
    			}
    		}
    		//根节点可能为红色,不管红色还是黑色都弄成黑色
    		_root->_col = BLACK;
    		return true;
    	}
    }
    
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    2.验证

    • 原理
    1. 根节点不能为红
    2. 每条路径的黑色结点数相同
    3. 每条路径不能出现连续的红色结点。
    • 代码
    bool _IsRBTree(Node* root)
    {
    	if (root == nullptr)
    		return true;
    	//根节点是黑色的
    	if (root->_col == RED)
    		return false;
    	//各个路径的黑色结点数是相同的,因此设立一个基准进行比较合适,
    	//再对树进行遍历求每个路径的黑色结点的数量,最后比较即可。
    	int benchmark = 0;
    	Node* cur = root;
    	while (cur)
    	{
    		if (cur->_col == BLACK)
    			benchmark++;
    		cur = cur->_left;
    	}
    	return Check(root);
    }
    bool Check(Node* root, int BCount,int benchmark)
    {
    	if (root == nullptr)
    	{
    		//验证基准值是否等于黑色结点数
    		//只要有一个不是,即不是红黑树。
    		if (BCount != benchmark)
    			return false;
    
    		return true;
    	}
    
    	//求每条黑色结点的个数
    	if (root->_col == BLACK)
    		BCount++;
    
    	//验证性质3,即不能有连续的红色结点。
    	if (root->_col == RED && root->_parent 
    	&& root->_parent->_col == RED)
    	{
    		return false;
    	}
    	return Check(root->_left,BCount,benchmark) 
    		&& Check(root->_right, BCount, benchmark);
    }
    
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    源码

    #pragma once
    #include
    using namespace std;
    namespace MY_STL
    {
    	enum Color
    	{
    		RED = 0,
    		BLACK = 1
    	};
    	template<class Key,class Val>
    	struct RBTreeNode
    	{
    		typedef RBTreeNode<Key, Val> Node;
    		RBTreeNode(const pair<Key,Val>& key)
    			:_key(key.first)
    			,_val(key.second)
    			,_right(nullptr)
    			,_left(nullptr)
    			,_parent(nullptr)
    			,_col(RED)
    		{}
    
    		Node* _right;
    		Node* _left;
    		Node* _parent;
    
    		Key _key;
    		Val _val;
    		Color _col;
    	};
    
    	template<class Key,class Val>
    	class RBTree
    	{
    		typedef RBTreeNode<Key, Val> Node;
    
    	public:
    		bool insert(const pair<Key, Val>& val)
    		{
    			//第一步:插入操作
    			//如果根节点为空
    			if (_root == nullptr)
    			{
    				_root = new Node(val);
    				_root->_col = BLACK;
    				return true;
    			}
    			else
    			{
    				Node* cur = _root, * parent = _root;
    				while (cur)
    				{
    					if (cur->_key > val.first)
    					{
    						parent = cur;
    						cur = cur->_left;
    
    					}
    					else if (cur->_key < val.first)
    					{
    						parent = cur;
    						cur = cur->_right;
    
    					}
    					else
    					{
    						return false;
    					}
    				}
    				cur = new Node(val);
    				if (parent->_key > val.first)
    				{
    					parent->_left = cur;
    				}
    				else
    				{
    					parent->_right = cur;
    				}
    				//更新新增结点的_parent
    				cur->_parent = parent;
    
    				//判断是否要进行旋转变色
    				//当父节点为红色说明要进行判断
    				while (parent && parent->_col == RED)
    				{
    					//爷爷结点
    					Node* grandfather = parent->_parent;
    					if (grandfather->_left == parent)
    					{
    						Node* uncle = grandfather->_right;
    						if (uncle && uncle->_col == RED)
    						//如果uncle存在且为红色
    						{
    							//变色
    							parent->_col = uncle->_col = BLACK;
    							grandfather->_col = RED;
    
    							//继续往上迭代进行分析
    							cur = grandfather;
    							parent = cur->_parent;
    						}
    						else//如果uncle不存在或者为黑色
    						{
    
    							//旋转
    							if (parent->_left == cur)
    							{
    								RotateR(grandfather);
    								RotateCount++;
    
    								parent->_col = BLACK;
    								cur->_col = grandfather->_col = RED;
    							}
    							else
    							{
    								RotateL(parent);
    								RotateR(grandfather);
    								RotateCount+=2;
    
    								cur->_col = BLACK;
    
    								parent->_col = grandfather->_col
    								 = RED;
    							}
    
    							break;
    						}
    					}
    					else//grandfather->_right == parent
    					{
    						Node* uncle = grandfather->_left;
    
    						if (uncle && uncle->_col == RED)
    						{
    							//变色
    							grandfather->_col = RED;
    							parent->_col = uncle->_col = BLACK;
    
    							//往上更新
    							cur = grandfather;
    							parent = cur->_parent;
    						}
    						else
    						{
    							if (parent->_right == cur)
    							{
    								//旋转
    								RotateL(grandfather);
    								RotateCount++;
    
    								//变色
    								parent->_col = BLACK;
    								grandfather->_col = cur->_col = RED;
    							}
    							else
    							{
    								RotateR(parent);
    								RotateL(grandfather);
    								RotateCount += 2;
    
    								cur->_col = BLACK;
    								grandfather->_col = parent->_col 
    								= RED;
    							}
    							break;
    						}
    					}
    				}
    				//根节点可能为红色,不管红色还是黑色都弄成黑色
    				_root->_col = BLACK;
    				return true;
    			}
    		}
    		bool IsRBTree()
    		{
    			return _IsRBTree(_root);
    		}
    		size_t Height()
    		{
    			return Height(_root);
    		}
    	private:
    		size_t Height(Node* root)
    		{
    			if (root == nullptr)
    			{
    				return 0;
    			}
    
    			int LHeight = Height(root->_left);
    			int RHeight = Height(root->_right);
    
    			return max(LHeight, RHeight) + 1;
    		}
    		bool _IsRBTree(Node* root)
    		{
    			if (root == nullptr)
    				return true;
    
    			//根节点是黑色的
    			if (root->_col == RED)
    				return false;
    			//各个路径的黑色结点数是相同的,因此设立一个基准进行比较
    			int benchmark = 0;
    			Node* cur = root;
    			while (cur)
    			{
    				if (cur->_col == BLACK)
    					benchmark++;
    
    				cur = cur->_left;
    			}
    			return Check(root,0,benchmark);
    		}
    		bool Check(Node* root, int BCount,int benchmark)
    		{
    			if (root == nullptr)
    			{
    				//验证基准值是否等于黑色结点数
    				//只要有一个不是,即不是红黑树。
    				if (BCount != benchmark)
    					return false;
    
    				return true;
    			}
    
    			//求每条黑色结点的个数
    			if (root->_col == BLACK)
    				BCount++;
    
    			//验证性质3,即不能有连续的红色结点。
    			if (root->_col == RED && root->_parent 
    			&& root->_parent->_col == RED)
    			{
    				return false;
    			}
    			return Check(root->_left,BCount,benchmark) &
    			& Check(root->_right, BCount, benchmark);
    		}
    
    		void RotateL(Node* parent)
    		{
    			//画图分析:
    			//操作的结点有cur,cur_left,ppnode
    			Node* cur = parent->_right;
    			Node* cur_left = cur->_left;
    			//将parent的右节点改为cur_left
    			parent->_right = cur_left;
    			//改变cur_left父节点的转向
    			//cur_left可能为空
    			if (cur_left != nullptr)
    			{
    				cur_left->_parent = parent;
    			}
    			//将parent链接在cur的左边
    			//为了更新cur的parent需要保存parent的父节点
    			Node* ppnode = parent->_parent;
    
    			cur->_left = parent;
    			parent->_parent = cur;
    
    			//ppnode可能为空
    			if (ppnode == nullptr)
    			{
    				//需要修改根节点
    				_root = cur;
    				cur->_parent = nullptr;
    			}
    			else
    			{
    				//改变ppnode的指向
    				if (ppnode->_left == parent)
    				{
    					ppnode->_left = cur;
    				}
    				else
    				{
    					ppnode->_right = cur;
    				}
    				cur->_parent = ppnode;
    
    			}
    
    		}
    		void RotateR(Node* parent)
    		{
    			//操作的结点
    			Node* cur = parent->_left;
    			Node* cur_right = cur->_right;
    
    			//第一步:将cur_right链接到parent的left
    			parent->_left = cur_right;
    			//更改cur_right的父节点
    			//注意:cur_right可能为空
    			if (cur_right != nullptr)
    			{
    				cur_right->_parent = parent;
    			}
    			//第二步:将parent链接到cur的右结点。
    			//先保存一下parent的父节点
    			Node* ppnode = parent->_parent;
    
    			cur->_right = parent;
    			parent->_parent = cur;
    			//ppnode为空说明需要修改根节点
    			if (ppnode == nullptr)
    			{
    				_root = cur;
    				cur->_parent = nullptr;
    			}
    			else
    			{
    				if (ppnode->_left == parent)
    				{
    					ppnode->_left = cur;
    				}
    				else
    				{
    					ppnode->_right = cur;
    				}
    
    				cur->_parent = ppnode;
    			}
    		}
    		Node* _root = nullptr;
    		public:
    			size_t RotateCount = 0;
    	};
    };
    
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    总结

     红黑树的理解较AVL树抽象,需要画图分析,不过有了AVL树旋转的基础,这里的难度要下降不少。还是与之前一样,只要图画的好,代码跑不了,所以这里的关键就在于画图。
     总之,今天的分享到这里就结束了,如果感觉有所帮助,不妨点个赞鼓励一下吧!

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